第3章 球神開啟【求收藏】(2 / 2)

“叮,宿主觸發客服係統,客服係統開啟,當宿主有什麼不解的問題要問係統的時候,客服會自動做出解答。”

“解答宿主問題:積分是用來維持宿主生存和發展的必要消耗品,宿主可以通過消耗不定的積分對自身的屬性、技能等進行升級。積分必須保持在零分以上,一旦出現負分,係統將會無情抹殺掉宿主。”

“當宿主使用係統特定功能的時候,積分將會按需求扣除。當宿主達到係統特定要求的時候,積分將會視情況增加。”

對於石梁的問題,球神係統給出了一個簡單模糊的答案,讓石梁似懂非懂。不過宅男迷糊的性子讓石梁覺得自己暫時還是沒有生命危險的,於是,他便不再關注這個積分問題,而是更多的關心下那所謂的球神係統問題。

其實,這也是因為係統並沒有開啟所有功能,或者說一些人性化的服務功能暫時並未開啟,使得整個係統程序看起來既呆板,又冷酷。而且一些客服內容也是按部就班的說一些程序設定好的回答。

當然,這些問題在石梁麵前都不是問題。他是宅男,無欲無求的宅男,哪會想那麼多的東西。宅男看重的永遠是眼前的東西。

“那係統啊,你可不可以給我介紹下這所謂的球神之路到底是什麼?還有這係統又是怎麼回事?還有還有,開啟的那兩個係統又都有啥作用?”

既然客服說自己可以問一些不懂的問題,石梁自然要將心中的疑惑問出來,希望可以降低自己心中的恐懼。說到底,麵對未知的東西,石梁和大多數人一樣,心中都會產生無法消弭的恐懼。

石梁一口氣說完了心中的問題,便耐心的等待那係統的回答。

片刻之後,腦海中就傳來了那已經有些熟悉的聲音:

“解答宿主問題:本係統名叫球神,是一款籃球係統。球神之路是球神係統根據宿主自身的情況量身鋪設的通往籃球巔峰的養成之路。宿主的球神之路被命名為:百變球神之路!”

“個人屬性係統是球神係統中的一個子係統,他可以對宿主身體狀況,以及球技方麵屬性的實時監控和直觀反映,此係統有積分兌換以及現實反饋兩個功能”

“投籃係統也是球神係統的一個子係統,他可以實時監控和反映宿主的投籃能力,此係統的相關功能,宿主需要親自探索。”

“另外,球神係統中每個子係統之間都是相互關聯的,他們一起組成了球神係統,也一起鑄就宿主的球神之路!”

係統的解答依舊呆板,不過石梁也獲得了想要知道的東西,知道隻要不把積分弄成負的,自己就不會有生命危險。那既然沒有了生命危險,石梁也沒有興趣知道的那麼清楚。

隻是,出於好奇,石梁問了一下自己的籃球屬性,畢竟自己現在是NBA的新科狀元。

這次沒有了機械冰冷的聲音,而是一副影像出現在腦海。

宿主個人球技屬性:

靠打:10(隻會靠,不會打)

近投:30(沒人防的時候,可以偶爾扔進去)

中投:30(沒人防的時候,可以偶爾扔進去)

遠投:20(沒人防的時候,基本也扔不進去)

扣籃:??(彈跳大增,該項未知)

傳球:25(會扔球,但不會傳球)

控球:20(會拍球,但不會運球)

搶斷:20(會伸手,但不會搶斷)

籃板:?(彈跳和力量大增,該項未知)

蓋帽:?(彈跳大增,該項未知)

“我靠,我這麼差勁啊~”看完了腦海中的自己的屬性,石梁悲憤的在心中呐喊了一句。

(本章完)