第二天上午,未欣走在1號道路上,隻是此時跟在後麵的寶可夢多了一隻走路草。
雖然芳葉並不不參戰,可是讓它在一邊觀戰也能學習到不少經驗,聯盟開發的學習裝置就是相同的原理。
學習裝置可以在攜帶的精靈球裏植入顯示程序,讓未出戰的寶可夢也能看見外麵的戰鬥。
來到昨天的樹林前,未欣驚訝地發現一眾寶可夢已經早早地等候在那了。
「等等,我好像沒說過什麼時候再來,它們該不會已經等了很久了吧?」
想著想著,未欣越來越覺得寶可夢比人類可愛多了。
“ni!”
為首的尼多朗看見未欣前來,突然高叫一聲,其身後的寶可夢們緊隨其後紛紛叫了起來,看起來竟是有種儀式感。
「以後這該不會發展成一種傳統吧?那我可就罪過了……」
想象一下,一個剛拿到自己的寶可夢,美滋滋地開始自己旅行的萌新在路過一處樹林時,突然從裏麵衝出一群精英怪要和他戰鬥……
那畫麵想想都刺激,要知道寶可夢的存在對本世界居民來說是習以為常的事,因此幾乎沒人會像未欣那樣把美好的童年全花費在研究寶可夢身身上。
未欣展現出的對戰水平可不是天賦,而是他一直以來的積累。
無論如何,挑戰再一次開始了。
這一次那隻阿柏蛇居然直接上場了,可能是想再與全盛狀態的燏龍比試一場。
“戰鬥開始!”深吸一口氣,未欣宣布開始。
與阿柏蛇戰鬥時燏龍的狀態越好,未欣針對阿柏蛇研究的戰法就越有可能能實現。
“煙幕!”
大片漆黑的煙霧從燏龍口中噴出,將燏龍和阿柏蛇都籠罩在內,遲遲沒有消散的跡象。
沒錯,開場就使用了煙幕,阿柏蛇的威嚇和瞪眼都需要被看到才能發揮作用,用煙幕遮擋兩方的視線便能暫時避免能力被降低。
這也代表了燏龍要在煙幕消散前擊敗阿柏蛇。
這樣的話即使被纏住,隻要處於濃煙中,小火龍便有機會掙開,畢竟小火龍本身在整體強度上要強過阿柏蛇,隻是對麵的戰法對它十分不利而已。
阿柏蛇也不是沒有優勢,作為在地上的爬行的蛇類,它能敏銳地感知到地麵的振動,看不見不表示它感知不到。
“跑動,火花掃射!”
你不是很能感知嗎?那就讓你感知個夠!
理所當然,阿柏蛇的資料未欣也掌握得十分清楚。
一道道火苗胡亂擊打在地麵上而後小火龍靜止呆在原地不再行動。
如未欣所料阿柏蛇的感知能力被打亂了,呆在原地小心翼翼地探知著接下來的動靜。
未欣自己當然也看不見戰況,煙幕之後都是他自己的計算分析。
現在煙幕裏麵的寂靜印證了他的分析結果。
以人類的身體和大腦進行與前世相同的計算量是不可能的,未欣現在進行的計算方式已經是弱化了無數倍之後的了。
“左四步,火苗點射。”
要說未欣這邊還有什麼優勢的話,那就是阿柏蛇的聽力很差,聽不懂未欣的指令了。
蛇類是靠上下頜裏的淋巴液感受振動波的,被捕捉後要經過一定的訓練,記住不同指令的振動波才能遵循訓練家的指揮。
這隻野生阿柏蛇顯然沒有過這樣的訓練。
一小簇火苗準確點在了未欣所說的方位上,激起了小片塵土。
“si!”
感知到振動的阿柏蛇立刻撲向了火苗擊打的、離小火龍極近的點。
近到小火龍能聽見阿柏蛇爬行的“沙沙”聲。
“對著點使用抓擊!”
還在依靠所有情報推理情況的未欣在最合適的時機下達了指令。
能量加強過的銳爪準確地向火苗的著點抓去,攻擊到的卻不是地麵而是阿柏蛇的頭部。
“s、si…siii?!”
沒能在振動傳來的位置纏繞到燏龍的阿柏蛇頭部又遭到了重擊,僵在原地動彈不得。
“火花持續掃射!”
大片的火苗將阿柏蛇周圍一片都籠罩在內如同子母彈的狂轟濫炸般,阿柏蛇慘叫了起來,無疑是受了重傷。
“全速拉開距離!”