第5個練。就是一次一次一次一次一次一次一次一次做一樣的事情
今天開篇要講個老外,我們要來談談西西弗斯。
西西弗斯,荷馬史詩中科林斯城的建城者和國王。
河神伊索普斯的女兒伊琴娜被宙斯擄走了,西西弗斯給河神提供了線索。宙斯怒了,追拿他要將他押下地獄,他竟用計綁架了死神。你聽說過誰能挾持閻王爺的麼?最後西爺還是被投入冥界。
大家都知曉,強大如齊天大聖,也逃不出如來佛的手掌心。秩序和神明不可褻瀆、不可侵犯(至少在神話和小說中如此),於是西爺被依法拘捕了。給其刑罰不是用阿爾卑斯山壓他500年、也不是護送某主教大人去東土取經,更沒說剝奪其政治權利終身雲雲,宙斯大法官及陪審團想出了一條荒謬卻又極其殘忍的措施:諸神要求他每天要把一塊沉重的大石頭推到一座非常陡的山上,然後朝邊上邁一步出去,再眼看著這個大石頭滾到山腳下麵,眼看著前功盡棄。西西弗斯必須永遠地、並且沒有任何希望地重複著,是的,不斷重複著這個毫無意義的動作。是的,西爺的生命就在這樣一件無效又無望的勞作當中慢慢消耗殆盡。
重複的枯燥意義
每次當我想起這個無情的故事,腦海中的畫麵除了那緊貼在巨石上的麵頰,那沾滿泥土一直抖動的肩膀,那沾滿泥土的雙腳和完全僵直的胳膊之外,最讓人無法忘懷的,還是那帶著無盡的諷刺意味和重複推石頭的永恒動作:
把石頭推至山頂,
挪開身體,
看著大石無情地滾下,
一步一步走到山底,
再把石頭推至山頂
誠然,西爺那一次次重複推石頭極具悲劇主義的壯烈色彩,真要深究起來,我們隻能唏噓一聲:“這根本沒一點意義麼!”但是我卻依舊一次次被這個毫無意義的故事所打動,為什麼?因為當我們回到現實世界時,重複,不斷的重複,一次又一次的重複,正毫不留情的貫穿我們生命,由始至終。西爺和石頭,隻是這種周而複始的循環中最為極致、最為絕對的體現而巳。
假設我們每個人都可以平安活到80歲,那麼我們要重複經曆以下事情:重複度過將近1000個月份,重複度過4000多個星期,重複感受差不多30000個日出,當然還有30000個日落,如果你的飲食習慣保持良好,那就重複得吃90000頓早中晩餐……再數下去我都覺得恐怖了。
不提數字的話,我們也避不開重複的控製:重複同樣的上下班路線,重複見著同樣的同學和同事,重複做著類似的習題和工作,等等。有時頭腦放空時禁不住會想:如此這樣的生活,和西西弗斯有何區別?如此這樣每天做著一樣的事情,和推石頭有什麼兩樣?
答案恰恰相反,表麵枯燥的重複之下,往往卻隱藏著強大的力量。在市場營銷的遊戲中,更是如此。無數的經典商業案例中,重複,作為市場營銷中的利器,正如其“重複”之名一般,一次又一次地發揮著其巨大作用。
如何讓枯燥變有趣,平淡變鋒利,毫無意義變影響深遠?
拔開迷霧自見真章。
打造品牌路徑的“四部曲”:①提煉出品牌核心價值;②用正確的策略和傑出的創意表現核心價值;③一次又一次的重複積累;④在消費者心智中形成一對一的品牌聯想。
在這四部曲中,對企業和廣告公司而言,最為艱難的並非第一條——“提煉出品牌的核心價值”,在葉茂中營銷策劃機構看來,提煉品牌的核心價值就好比選擇正確的道路,企業自品脾初創開始,就會給予最高度的重視,往往會賦予最大的耐心和資源;然而到了品牌維護階段,由於人性的貪婪和多變,“堅持初衷”往往成為一種稀缺的品格,“一次又一次的重複積累”往往很難被企業接受,更多廣告公司的同行,為了證明自己的實力,更是不遺餘力地改變之前公司為品牌所做的建設,品牌不斷被賦予新的麵貌,但一個品牌要真正成為消費者心智中的品牌,在消費者心智中產生烙印,恰恰需要建立在“重複”的行為之上。
1954年,李奧貝納將萬寶路定位為男人的世界,將近60年,萬寶路的廣告裏都出現過啥呢?牛仔、牛仔、牛仔、還是牛仔,非要說不同的話,最多也就是場景做克小變化:馬上、草棚裏、山中篝火旁,但萬變不離其宗。在哪兒無所謂,少不了的還是牛仔、牛仔、牛仔、和牛仔。萬寶路的老總曾經十分不滿意李奧貝納白白騙了他那麼多年的錢。
李奧貝納則說:你花了那麼多錢,不就是讓我監督你不要換掉牛仔的嗎?否則你品牌的魂不就沒了嗎?
60年一甲子,我想,正是因為雙方在這60年的時間裏堅定地一次又一次地重複正確的策略,才最終樹立起了完美的品牌聯想——萬寶路,男人的世界!
在核心競爭力打造的過程中,第三步顯得最不起眼,一塊塊砌磚的過程不僅乏味,而且累人,但這是把圖紙上的華麗效果圖變為真實存在的唯一途徑。在空地裏今天丟塊磚,明天找堆石頭,後天扛塊大理石、花崗岩,或者根本就拿了一張小學生的隨手塗鴉做設計圖樣,即使你持續這種勞動十年,充其量也隻是行為藝術而巳。
為什麼要重複?
神經心理學家與心理學家認為:人們95%的消費行為直接來自於習慣。
學過心理學的人都知道一個著名的實驗:邀請實驗對象,請實驗者左手握拳,右手伸出食指,以右手食指一邊點、指左手拳頭上的手掌與手指連接處的關節,一邊重複念貓、老贏。點一個關15,念一個貓,再點一個關15,念一個鼠,一直重複,重複到實驗者十分熟練這一過程,兩分鍾後叫停止,然後問實驗者一個問貓怕什麼?
百分之百的實驗者都會回答:老鼠!
看看重複多可怕?!
再說兩個動物條件反射試驗,自然狀態下,健康的狗吃肉的時候會流口水,如果饑餓難耐,看到肉就會流口水,所謂流涎反應。試驗者巴甫洛夫先生每次給狗吃肉之前按響蜂鳴器。長而以往,狗將蜂鳴器的聲音等同於食物,隻要聽到這一音響,就會流下口水。
另外一個動物試驗是關於鸚鵡的,據說鸚鵡的智力和小狗類似——成年鸚鵡智力能達到五歲,試驗者試圖通過這個試驗,驗證宗教對人類的影響。實驗一開始,一隻饑餓的鸚鵡被帶到食物跟前,但並不喂食,鸚鵡十分著急,在架上走來走去,卻無法得到食物,偶然的,它舉起了右腳,試驗人員馬上開始喂食它食物,周而複始,聰明的鸚鵡發現,隻要舉起右腳大多時候自己的欲求能得到滿足,有時候是食物,有時候是水,有時候是玩一玩的請求,雖然也有不能得到滿足的時候,但舉起右腳比什麼都不做強,於是鸚鵡開始以為自己的右腳是具有某種神秘力量的,每當它有所求的時候就會舉起右腳,盡管未必得到想要的東西,這一舉動卻成為它為自己“舉行”的一種“自我認定的儀式”。
萬惡的人類啊,究竟利用了多少動物才得到這些科學數據?請讓我向這些為科學研究獻身的動物們表示尊敬!
通過以上幾個試驗,我們不難發現,重複的刺激所帶來的記憶會變成習慣,對,沒錯,就是習慣,習慣是個可怕的詞汜,因為與之相連的往往是傳統習俗的慣性、約定俗成不會更改的慣例、沉悶和單調……
然而,客觀地說,科學地養成良好的習慣對於人類非常重要,某種習慣成為基因片段能夠遺傳一代又一代時,這種習慣往往巳經成為時光的肺選、偉大的最優了。
馬丁.林斯壯(Martin Lindstrom)普經說過:我們的大腦有85%的時間處於自動駕駛的狀態,多數人不喜歡主動思考,腦部會自動根據你長久以來的“習慣”、甚至是與生俱來的”模式”自動反應,在你還沒有意識到的時候潛意識就巳經為你做了選擇:
早上起床一定是先刷牙洗臉(針對大部分人而言)。
早餐,中國人就是習慣稀飯,豆漿,油條,包子……
中秋節一定要吃月餅,元宵節自然要吃湯圓。
大腦會為我們自動過濾掉很多主動思考的機會,多年養成的習俗、習慣、體驗等會自動為我們做出選擇,很難改變,這也就是我們為什麼經常說不要教育消費者,而要迎合消費者的原因所在,因為大腦巨大的慣性,不是輕易能夠改變的。
而慣性是怎麼產生的?就是由於一次一次的重複產生的!
我們不妨來看看重複是如何形成習慣的?
1.重複帶來剌激,這是重複最直接也是最有效的作用
刺激,與人類大腦的特性有關。我們知道,人類大腦雖然容量極大,但終究是有限的。科學硏究清楚的告訴我們,大腦雖然處理問題速度不遜於電腦,但是在資料存儲方麵則有極大的不足:大腦無法像電腦一樣,分門別類地存儲任意時間放入的任意大小的任意信息,並且正常情況下永不消失,即時可調用。
大多數情況下,大腦隻能主動選擇其中的部分,例如重要的、有意義的、近期的信息,也就是說,大腦的空間是極為有限的。隨著社會的發展,人類活動日益豐富,產品、媒介與資訊暴增,消費者處於信息擁擠之中,人類大腦更疲於應付。對於商家來說,使用各種刺激手段,去有效搶占消費者的心智空間而不讓自己的品牌消失於信息海洋中,更顯得無比的重要。
再來說記憶。記憶分短暫記憶和長期記憶。短暫記憶靠神經傳導素增強神經元之間的信息傳遞形成,隻能保留幾分鍾;而長期記憶能保存許多天甚至許多年。不斷重複能使短暫記憶轉變為長期記憶。通過不斷重複,大腦中的化學信號係統會把一種特殊蛋白質推入神經元的核心,並且在那裏啟動遺傳基因合成蛋白質,神經元因此有了基本的改變,增加新的沖突,創造新的鏈接網絡。結果是大腦有了結構性的改變,這就是長期記憶的建立。
假設同一時間內給予人們10個同類別的陌生信息名詞,人們對於其記憶可能和印象深度是隨機分布並保持均等的。然後,在短時間內再次將10個信息中的一個進行再次提示,結果顯而易見,因為多一次的刺激,這單個信息將脫穎而出,比其他9個信息更容易被記憶。
在市場營銷中有一個與其簡單對應的例子:假如你已經在市中心的步行街開了一家門店,生意還不錯,此時你計劃開第二家門店,純以營銷角度來看,選址該如何規劃?
很多人可能會選擇另一條人流密集度相似的步行街開店,原因也簡單,覆蓋麵廣,吸引理論上更多的客流人群唄。但是,錯!理論上正確的做法應該是在已有一家門店的步行街中再開一家,形成一頭一尾的格局。步行街商鋪林立,無論你從哪頭開始逛,你都必定一開始在心智空間中留下其?鋪的記憶印象(當然其記憶程度混淆於諸多其他商鋪之中),然後在逛完步行街之前,商鋪記憶消失之前,給予消費者重複刺激,加強記憶深度,才是正確的手法。
而假設選擇另條步行街開店,當然,純人數上的客流人群相對較多,但兩家店在消費者心智空間中的位置又如何,很有可能就消失在茫茫的商鋪中了。選擇100個對你的品牌茫然的消費者,還是選擇50個對你的品牌巳有一定程度印象的消費者?
在市場營銷中,很有趣的是,有時1加1小於2,但有時1乘1的結果卻大於2。
2.不斷地重複可以形成條件反射的效果
重複是記憶之母。記憶的深淺不僅與刺激的強度有關,也與重複的次數直接相關。在一定條件下,重複的次數越多,記憶就越深刻。我國著名橋梁專家茅以升,80多歲高齡還能熟練地背誦圓周率小數點後一百位以內的數。有人向他請教記憶訣竅,他的回答是:“說起來也很簡單:重複!重複!再重複!”當學生的一定都經曆過背單詞的情景,一個陌生單詞,要背多少次才能將其完全記住,從短暫記憶變成長期記憶?答案根據不同方式和手法,可以說各種都有,但有一點是肯定的,絕對不是一次,至少是4~6次,有的甚至說要10次以上。
主動記憶尚且需要多次重複,當消費者被動接受信息時,一次的重複則更無法起到足夠的作用。1乘以1雖然可以大於2,但是離100還遠得很,我們要通過重複最終去實現的終極目的,就是與消費者之間形成某種“條件反射”的效果。
條件反射的試驗證明:原來不能引起某一反應的刺激,可以通過一個學習過程(往往是以重複的形式達到),把這個刺激與另一個能引起反應的刺激同時給予,就能使它們彼此建立起聯係,從而可以在條件刺激和無條件反應之間建立起一種聯係。
這裏舉市場營銷中一個很小的組成部分:廣告語。如果能將條件反射的這種人體心理特性糅合進廣告語的創作之中,加之傳播上的重複刺激,有時就可以達到良好的營銷效果。以前日本有一家餅幹企業,TVC的廣告語很簡單:“8點以後吃餅幹哦。”這句話聽起來平淡無奇,但經過一段時間的重複傳播之後,在某種層麵上,確實達到了一定奇特的效果,一過晩上8點,人們就會情不自禁地甚至有些莫名地拿起餅幹,就是因為在持續刺激之下,8點這個特定的時間段,和“吃餅幹”這個本來無聯係的行為進行了有效的關聯。
對於這種持續不斷的刺激,理論上我們需要在傳播層麵達到這樣一種遞進的效果:
第一次會引起消費者對產品的知覺?第二次會引起消費者與產品之間的某種聯係?第三次則會提醒消費者有關該產品的益處?
簡而言之,我們必須確保目標消費者能夠受到足夠多的刺激,以足夠多的重複刺激去與消費者形成足夠強的關聯,從而使這種刺激黏住消費者。這種刺激一旦形成,重複的元素會自然而然地形成品牌的資產,甚至是獨占的資產。也就形成了消費者與品牌之間一對一的關聯。
打個比方,現在你再看到“i ”這個單詞會想到什麼?一個英文字母,還是“我”的英文含義,但事實是,在現在的生活情景中,假使你再看到這個詞,第一個反應可能是,啊?蘋果又出新產品了?
iPod、iTouch、iPhone、iTV、iPad,字母不再是字母,而慢慢成為蘋果品牌資產中獨占的一部分。誠然,蘋果的成功是基於一係列的因素,比如蘋果本身強大的產品力以及喬布斯本身的傳奇經曆等,但是假如沒有“i ”這個小小字母的一再重複,最後形成消費者的條件反射刺激,蘋果在產品層麵的光芒必定也會遜色不少。做一個簡單的推導:從媒體我們接受到這樣一個信息,蘋果出品,必屬精品,而蘋果產品就等於“i+”係列(而我可能還用過“i+”之一並且感覺不錯),簡單的等量代換之後,一看到“i”,一係列正麵的品牌聯想就在消費者心智空間中瞬時呈現出來。所以我們也很好理解,為何iPad上市時蘋果門店前總是排成一隊長龍。我們也可以想象,蘋果下一款新品上市時(而其必定也是i係列產品),蘋果門店前必定依然會有長長人龍。
3.重複21次才可能形成習慣
根據行為心理學的研究,一個習慣的形成至少必須重複21次。
重複一個想法、重複地自我暗示,會使人記得它,相信它,繼而堅信它,最終成為習慣。
就好像亞裏士多德說的:“讓人卓越的不是行為,而是習慣,是重複的習慣造就了天才。”蘇格拉底對學生們說:“今天咱們隻學一件最簡單也是最容易做的事。每人把胳膊盡量往前甩,然後再盡量往後甩。”蘇格拉底說著,便示範了一遍:“從今天開始,每天做300下。大家能做到嗎?”學生們都笑了:這麼簡單的事,有什麼做不到的呢?過了一個月,蘇格拉底問學生們:“每天甩手300下,哪些同學做到了?”有90%的學生高傲地舉起了手。一年以後,蘇格拉底再一次問學生們:“請告訴我,最簡單的甩手運動,還有哪些同學堅持了?”這時,整個教室裏,唯有一個學生舉起了手。這個一直堅持“每天甩手300下”的學生,就是後來成為古希臘另一位哲學大師的柏拉圖。