本作中虛擬遊戲設定概括 真實向(1 / 2)

根據《虛擬遊戲內容健康管理》規定,遊戲內容改動:

①遊戲內所有生命單位攻擊/受擊時不會出現血腥暴力場景,而是用除紅色外其他可選顏色的光圈作為攻擊/受擊反饋。

②遊戲內禁止宣傳黃色內容,禁止出現過於暴露的衣物,所有生命單位初始衣物永不磨損、不可脫下。

③遊戲內所有生命單位死亡後不會過長顯示屍體,普通生命單位死亡後立即消失。

隻有玩家角色、劇情線索NPC/怪物死亡後會顯示死亡時的姿勢輪廓線。

④遊戲內疼痛感不可調,隻有5%。

⑤遊戲內嗅覺和味覺可在30%~80%之間自由調節。

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【關於遊戲內副本】

①副本劇情難度根據玩家等級調整,玩家隻能和自身等級差為3的玩家組隊匹配進入副本。

②在通關成功/失敗後再次選擇該副本,需重新組隊進行匹配,並且該副本重置除主題外所有內容。

③副本中途如果返回主城視為放棄副本,會立即掉落重要任務道具,玩家下線超過五分鍾則會另外隨機生成任務道具供其他玩家繼續進行劇情發展。

④副本主題劇情任務被完成後,會提示所有副本內玩家,並有五分鍾停留時間;超出時間會強製退出並進行副本結算。

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【遊戲內主題副本更新】

一般的主題副本更新周期為7天。

舉例:末世生存主題副本《逃出喪屍島》為周一淩晨十二點開啟,到本周日淩晨十二點關閉,那麼緊接著就會替換為「同題材類型」副本《廢土基地》。

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【遊戲內種族角色屬性】

①玩家升級不會提升基礎屬性,從1級開始,每次提升等級隻會提供固定每等級2點的自由屬性點。

②根據玩家種族特色不同,屬性點帶來的副屬性加成也各不一樣。

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【遊戲內種族技能特色】

根據種族特色不同,所持有的種族技能數量也不一樣。

兩個主動技能和兩個被動技能為操作簡單。

一個主動技能和三個被動技能為操作中等。

無主動技能和四個被動技能為操作困難。

(此分類為大致分類,極個別種族情況特殊不予評價。)

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【遊戲內技能】

①除種族技能外,其他技能隻能依靠裝備自帶、學習技能書來獲得。

②除種族技能外,其他技能均可提高熟練度。

③玩家可攜帶使用的主動技能為5個,被動技能無限製。

④主動技能可根據自身喜好搭配分組,選好分組後戰鬥中不可切換。