靠近山穀通道口的前排位置。
是一台無畏者Q1型機甲頂在了最前方,稍後點則是十台防禦者型機甲居中策應。
最後排位置的進攻者型機甲並沒有參與戰鬥。
看到這。
林夢也是暗自點了點頭。
對於阿萊斯穀的臨場指揮能力,也是有了一些新的認知。
要知道。
同時指揮七條險峻山穀通道的防禦作戰,且沒有林夢這種類似於作弊的俯視畫麵。
完全依靠前排和居中作戰機甲,實時傳送過來的影像。
作為主要的戰鬥指揮依據。
這需要何等高超的臨場作戰指揮能力,又需要何等高超的臨場分析辯證能力。
換做是旁人。
林夢是自認無法做到這樣的地步。
這也就間接顯現了阿萊斯穀的超凡脫俗。
隻是可惜。
受限於機甲戰士等級和防禦者型機甲的數量。
別看圍困住眾人的怪獸等級,僅僅隻是綠色和粉色等級。
卻也是能夠令到眾人,陷入這樣的僵持階段。
而無法展開有效的反擊。
看著俯視畫麵。
林夢也是不禁沉吟了許久,但卻也一時想不到好的解決辦法。
可是忽然間。
身旁小丫頭一驚一乍的驚叫聲,打斷了林夢的思索。
“啊!你說什麼!?阿萊斯穀你還在這裏,你還活著!
哇哢哢哢,太好了!太好了!那你在哪裏?我過去找你去!”m.X520xs.Com
從小丫頭的說話。
林夢就知道。
這是按捺不住擔憂心理的小丫頭,在通過語音信息郵件聯絡阿萊斯穀。
作為一款極富科技技術含量的網絡遊戲。
卻不能像手機一樣便於聯係。
這也是此款遊戲讓眾多玩家為之詬病不已的一處缺點。
對此。
遊戲官方和以普蘭特為首的開發團隊,也給出了具體而合理的解釋。
按照他們的說法。
由於遊戲的背景設置。
是蟲洞區域的怪獸大舉進犯人類世界。
所以。
人類世界除了人口較為集中的城市所在,城市以外的許多建築設施根本無法建立。
即便是一些十分隱蔽的通訊線纜。
可麵對無所不在的怪獸族群。
也隨時會被軀體巨大且沉重的怪獸踩斷、震毀!
所以。
在盡可能完美呈現末日般場景的前提下。
遊戲官方。
就隻保留了最基本的郵件係統,而去除了可以實時聯係的方式。
不過。
不管怎麼說。
遊戲官方至少還給保留了郵件係統。
雖然效率慢些、延時的時間長點,但也算是可以讓人勉強接受。
“啊!?你說你在哪裏???”
看到小丫頭滿臉的不可置信。
林夢知道。
顯然。
阿萊斯穀是告訴了小丫頭,他現在目前的所在位置。
隻不過。
是小丫頭不敢相信而已。
因為站在原臨時性指揮營地這裏。
不論是林夢,又或是小丫頭。
倆人誰都沒有聽到怪獸獸潮的嘶吼聲,更加沒有感覺到絲毫的異常震動。
這讓小丫頭如何敢相信。
阿萊斯穀和他的隊伍,就躲避在前方遠處的山穀裏麵。
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