藍星的遊戲公司還是很有眼光的,在《倩女幽魂》開拍之際,就有遊戲公司找上門來,想要拿下遊戲版權。隻不過一開始他們提出的遊戲版權費沒能夠讓林泛滿意,所以就拒絕了。
那個時候,遊戲公司還覺得林泛要價太高了,覺得等到後期票房成績出來,林泛就知道自己這邊開價不低了,於是這件事就暫時擱置了。
遊戲公司本來還想著,等林泛後悔,主動上門要出售版權呢。沒想到後麵《倩女幽魂》上線之後票房大賣,遊戲公司就坐不住了,拿著翻了一倍的版權費回來找林泛。
票房成績都出來了,主動權全部都在林泛手上,於是林泛就狠狠的宰了遊戲公司一筆,最終也和夏言一起簽下了遊戲代言合同。
代言費兩年3000萬。
這個價格,在業內也算頂尖的了。
而且,有了《倩女幽魂》打頭,後麵的《白蛇傳》也被另外一家遊戲公司給看上了,不過他們不是做端遊,而是做手遊,代言費就沒有那麼高了,隻給到兩年2000萬。
當然,版權費另算。
林泛還在考慮。
主要是電視劇還沒有上映,收視率還沒有出來,林泛也懶得跟遊戲公司磨牙,討價還價。還不如等最終數據出來了,自己什麼都不用說,遊戲公司就知道該怎麼做了,多好!
所以林泛一點兒也不著急。
《倩女幽魂》遊戲的廣告拍攝,比林泛想象的還要無聊,基本就是站在綠幕前各種擺姿勢,做動作,做表情,純靠想象來完成整個表演。
特效啊,背景啊,故事線啊,全靠後期製作。
值得一提的是,遊戲的開發周期並不固定,別看林泛現在就把代言廣告給拍了,實際上這遊戲還在開發階段呢!
順利的話,估計明年能上線。
不順利的話,誰知道呢。
不管,林泛隻管拿錢就行了,遊戲開發什麼的確實不會,也沒有那個精力去做。手遊和頁遊還能通過外包,讓遊戲公司幫忙製作,但是端遊真不行,體量放在那裏呢。
更關鍵的是,市場份額已經分配得差不多了,不是說誰有個創意,就能夠分一杯羹的。
來商談《白蛇傳》的是手遊,並不是說手遊的開發周期就比端遊短,一般成熟的,並且注重產品質量的遊戲公司,從開始製作到發售一部遊戲,至少要花一年的時間,長的多少年都有可能。
如果想要蹭電影和電視劇的熱度的,最好就是在劇組開機的時候,就進入研發階段,這樣就能夠跟隨著劇組的宣發,把遊戲的熱度也炒起來。
而《倩女幽魂》遊戲,明顯就是慢了一拍,沒能趕上這部電影第一波熱度。但是有票房數據在那裏放著,這個遊戲隻要質量不差,就一定會有影迷買賬的。
《白蛇傳》遊戲至今還沒有談下來,但是隨著這部戲的首輪版權賣到了六個億的高價,還有已經定檔,相信那些遊戲公司又該坐不住了。
林泛:唉!天天都有人上趕著給我送錢!這樣的日子,真的是太爽了!
……