魔法:利用精神力,催動外界的遊離魔法元素,並加以控製,以達到特定效果的一種技巧。

魔法陣圖片魔法魔法屬於神秘學的一類。魔法並不是完全子虛烏有的。其是建立在神秘主義基礎上的一種心性的修行方式。魔法一般泛指儀式魔法,特點是整個儀式是以嚴謹的結構所組成,其施行的時間也比較長。魔法和巫術的不同的地方很多,其中之一是魔法所涉及的準備功夫及知識比較多——例如施法時所用的工具及道具,地方及時間等。現代科學亦有研究魔法,分別為心理學、人類學和神學等。在外國亦有些教授專門研究神秘學,可見這一門藝術在西方得到一定認同。和巫術不同的是,學習人多專注在精神上的修練,對實際所得並不太著緊。魔法

魔法基本上是從西洋傳來的概念,例如英語以不同的單字更精確地區分魔法,例如非“魔術”。

魔法分類

概述

魔法的分類方式有很多,通常可按照如下分類:白魔法,非常接近在宗教儀式或治療疾病時使用的魔法本來的形態。對治愈受傷或外敵的防禦等,揮發相當大的效力。但是,經過了戰亂的時代,在白魔法中也出現了會傷害對方的魔法。黑魔法,如果白魔法師是魔力公正的利用法的話,黑魔法師就是會提出魔力黑暗麵的魔法,是以有強大魔力者為對象。且這種殺傷用的黑魔法,是以前戰亂時代所開發出來而普及全世界的。為避免讓它太強的威力給後世帶來災禍,曾一度被封印過。後來封印以大部分被解開,具有更進一步的研究。雖然魔法被分為白魔法和黑魔法,但顯然,隨著曆史的發展,白魔法也可以攻擊,黑魔法也可以防禦。所以這樣分類已經不能完全界定魔法,必須要對魔法有新的認識。正如不同的魔法師對不同元素的感應力不同,白魔法主要是信仰奉獻的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海術偏向使用者信仰自我,落雷術偏向於信仰奉獻,但是元素本身對使用者的定義是界乎於信仰自我和信仰奉獻之間才能達到最佳效果,所以多數使用元素力量的法師顯得格外中立。也有傳認為信仰光明之神的人使用的是神術,意為借用神之力量的法術,使用者使用這種力量隻要不違背神的意願是沒有任何限製的,與之對應的有降神術。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意為魔之力量的法則,使用這種力量必須要遵守黑暗之神訂下的各種限製條件才能利用,於是就有了咒語、手印、魔法陣的由來。後來的魔法師傾向於對魔法分為以下幾類,這類魔法又被稱為近代魔法,與古代魔法的攻擊性相比,近代魔法的攻擊性大幅度削弱,但是各種魔法體係的建立,使得魔法可以運用的手段更加豐富。白魔法,又名光明魔法,主要是各種治療、結界、召喚、祝福、心靈控製,但也擁有聖光等攻擊性強的範圍魔法與光箭等單體攻擊魔法,不過對於妖魔的體質來,白魔法的治療跟攻擊魔法效果是等同的。青魔法,又名自然魔法,主要是各種元素的利用,水元素掌握恢複與控製,土元素掌握實體與召喚,風元素掌握大氣與幻術,火元素掌握破壞與吸收,不同元素比例的組合又會衍生出複合魔法,比如水與火複合的雷魔法,土與火複合的炎魔法,水與風複合的冰魔法,水與土複合的綠魔法,因為這類魔法賦予的創造性較強,所以自然魔法是應用最廣的魔法,一般魔法師指的是自然魔法師。黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各種強化、詛咒、攻擊、轉化、召喚、軀體控製,但也擁有少量結界魔法與分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡靈魔法,白魔法對於黑魔法使用者本身是沒有特殊作用的,他們的體質從本質上來,還是人類。亡靈魔法,黑魔法的分支,主要是詛咒、召喚、轉化、死靈控製,相對於黑魔法,亡靈法師主要使用生命物體的骨頭或血肉來作為魔法的消耗,他們的生命是短暫的,因為學習亡靈魔法會不斷消耗他們的生命力,他們的生命又是漫長的,因為亡靈魔法能夠把自己轉化成為亡靈形態,光明魔法也會因此成為他們的克星。依照精神力量的釋出方法,大陸上的魔法基本可以分為以下四大類語從口中念出某句含特殊意義的語句,魔法會從施法者附近出現.但是會因為施法者精神控製的範圍影響現形距離,而且絕對不會直接從有靈魂包裹的生命體中直接施展出魔法,對於死物的作用要強得多咒/引物借著符咒或引物所產生的變動來啟動魔法,魔法會從施法者附近出現.這類魔法是事先儲存的魔法,沒有固定的坐標,適合事先精神力牽引控製,對於環境對魔法元素的影響,這類魔法影響要少得多,是可以全侯使用的魔法勢籍手部之不同形狀和位置來釋出魔法能,魔法會直接從施法者手上出現.這類魔法主要依賴於施法者給予既定的軌道,以判斷魔法移動軌跡.所以,實際施法通常是用手勢與精神控製給予直線運動軌跡或者是以投擲的方式作曲線運動,前者主要用於箭係魔法,後者主要用於球係魔法法陣以各種不同東西來組成一個魔法陣,魔法會從魔法陣上出現.這類魔法主要是利用既定坐標的影響來施法,夜晚的星辰對於施法的成功有著重要影響,所以這類魔法主要是在夜晚,籍由月光與星辰的力量施展,在雷電交加的夜晚,這類魔法常常會出現驚人的變故,事故率為魔法釋放之首.同一時間,魔法亦建基於以上特性,分別構成了兩個係統:西方魔法由≈;魔法之父≈;撒卡比迪耶夫所創,以咒語和魔法陣為主要施展方式,以構成地的八種元素分成聖火黑和暗八個大係.

東方魔法又被稱為≈;咒術≈;,道術,相傳由一名古代帝王≈;詔菊≈;所創,以符咒和手勢為主要施展方式,按伏羲八卦分成乾,坎水,艮山,震雷,巽風,離火,坤地和兌沼八個大係.

按魔法的效果

傷害作用這類魔法撇開各種華麗的作用方式不談,結果就是使你的施法對象遭受到傷害。這種傷害可能是巨大的,毀滅性的,如魔獸世界中的龍息,能達到瞬間秒殺數十個玩家的效果;也可能是效果很的,但是持續一定時間,往往還會伴隨一些削弱性效果,比如各類遊戲中都有的毒傷害。控製作用顧名思義,這類魔法就是達到施法者可以控製住施法對象的效果,效果也分很多等級暈類對方處於被擊暈的狀態,不能做任何活動減速類對方移動、攻擊、施法速度減緩完全控製施法以後對方在一段時間或者永久處於被你控製的狀態治療作用這類法術一般是增益類的魔法,一般達到治療己方單位所受到的傷害、加強己方單位的能力的作用。

按魔法的施放過程

瞬發類從魔法開始施放到產生效果,消耗的時間為0。吟唱類從魔法開始釋放到產生效果,消耗時間為具體按不同的法術屬性來分。持續類產生效果以後施法者必須保持施法的動作,不能做任何其他的動作來維持法術效果的繼續。

按魔法本身的性質

魔法的性質在不同的認識中有不同的見解,就象唯物論和唯心論一樣,這些都是仁者見仁,智者見智,下麵介紹的是目前主流的分類:衝擊係此係為魔法中最基本最原始的力量.衝擊係咒文是魔法的基礎,也是魔法中攻擊效率最高的係.因此在複合咒文中,衝擊係力量經常出現.衝擊係有時依衝擊介質分類成:地衝擊,水衝擊,風衝擊和空衝擊四個副係,不過這種副係的觀念並不普遍.火炎係此係是魔法中第二容易學會的.所有使物體升溫,振動,白熱化的力量,皆歸類為火焰係咒文.由於火炎係咒文可用於多種性質的戰鬥,因此廣被魔導士所喜愛.雷電係此係具有與火焰係咒文有同等的力量.所有對電子用起作用的力,皆歸屬雷電係.雷電係咒文有一個子係是磁係.可以想見,電場與磁場是相生的關係.寒冰係此係為魔法中第二難使的力量.所有使物體降溫,減速,黑體化的力量,皆歸類為寒冰係咒文.此係魔法困難且使用不易,在魔法中算是個冷門的係.光炙係此係為魔法中耗能最大的係.所有光,射線,電磁波的控製,皆為光炙咒文.光炙咒文雖然耗去大量魔法力,但是因為光係咒文具有自然的驅魔力量,因此常被用於對妖魔戰鬥.重力係此係為魔法中最難控製的力量.一切遮斷,增強,或扭曲重力的力量,皆屬重力係咒文.另一方麵,近代發現的分子內力量也被歸屬到重力係.重力係魔法有個子係:時空係.心靈係一種隻對生物起作用的力量.此係咒文對生物而言是最有效力的咒文,但是也是七個魔法係中距離限製最大的係.一般魔法可以簡單的分為實體魔法和非實體魔法,元素魔法除了風和土屬於實體魔法以外,其他均屬於非實體魔法實體魔法帶有物理屬性,例如風魔法裏的風刃,對於布衣的殺傷力較強,對於盔甲的傷害相對就要弱很多,而土魔法裏的石筍對於重型單位,比如車輛的打擊顯得比較嚴重。而複合魔法裏既有實體屬性又有非實體屬性。針對不同非實體魔法性質的抵抗力,可以分為熱抵抗、冷抵抗、意誌抵抗,火係要熱抵抗力來減免,水係要冷抵抗力減免,毒屬性以及無屬性主要是意誌抵抗,而雷屬性最為特殊,攻擊力最強,同時又能被大量抵抗力因素削弱導致攻擊力最弱,但是不管怎麼,對於身著金屬裝備的敵人,沒有比雷魔法更湊效的