係統:您領悟了新的戰紋[百劍式·氣吞山河]
咕嚕,楊小三喉嚨一滾,果然不愧為傳說中藍色品質的靈技,這名字,霸氣!
技能樹裏,三心劍意的節點數如星隕三一樣變成了二個,一個連著新技能氣吞山河,一個連著問號圖標。這是什麼節奏?這是越開越多的節奏,哥這條支脈早晚會枝繁葉茂,哇哈哈。
懷著萬分的憧憬,楊小三看向這名字讓人不敢直視的新技能,
百劍式·氣吞山河:用劍氣吞沒指定區域,對3x3的範圍造成300%的技能傷害。
消耗:800
冷卻:60秒
等級:1
下一級需要:金錢3000,神元10。
我去!!你這屬性也強的讓人無法直視啊,800耗藍!哥隻能擼一發?總傷害還不如凡級的星隕三,雖說你是個範圍技能,但這也太離譜了吧?遂即楊小三注意到了技能說明末尾處的“技能傷害”四字。什麼叫技能傷害?難道是說能量攻擊?
啪!楊小三雙手一錘,悟到了!技巧屬性的說明不正是“影響您的技能傷害”嗎?雖然通過一直以來的觀察,技巧的確能增強[強擊]技能的最終威力,可那增幅實在微乎其微,如今這新冒出的“技能傷害”讓一切都解釋的通了。
什麼是物理傷害?強擊、星隕三這種需要靠力量來發揮作用的技能就是物理傷害,然而因為他們也需要抽取紋力來輔助,所以同樣也會受到技巧屬性的增幅,但起到主導性作用的還是力量屬性,可以說即使沒有技巧,隻要有紋力,它們一樣能發揮出本來威力。隻不過技巧跟紋力掛鉤,無法脫開關係罷了。
而氣吞山河不同,它是純粹靠紋力轉化為劍氣來驅動的技能,若簡單點理解,把紋力看做是一種能量,那氣吞山河就是最純粹的能量攻擊,與力量屬性毫無關係,也就是說即使力量突破天際的到達一百萬,而技巧隻有一,那麼這招照樣打不出傷害。
如此一來技巧屬性的作用便一目了然。對於以物理打擊的技能而言,它影響的隻是技能最終傷害的微末加成,這就好比內力高深的武林高手隨便用個什麼招式也比普通人起強一樣。而對於純粹靠紋力驅動的“技能傷害”類技能,它起到的就是主導性作用,它的多寡,直接決定技能的威力。
既然是純粹靠紋力來驅動,那耗藍猛一點也就可以理解了。
這些猜想靠不靠譜,打過就知道!無需考慮,直接對昨天虐待自己的藤蔓男發起挑戰。畫麵一變,藤蔓男當先發起偷襲,楊小三不管不顧,直接一個大招招呼過去!
“氣吞山河!”
啊哈哈!這名字叫起來真帶勁啊!果然大招什麼的,就是要在放地時候大喊出來,才倍有範兒。
在楊小三緊張的尖細的都有些變形的驚叫聲中,一把半透明的巨型劍尖突兀從藤蔓男頭頂上呼嘯而下。
轟!大大的“勝利”兩字在眼前亂閃,地麵也一陣晃動。被傳出到初始頁麵前,楊小三隻來得及看清對麵除去被巨劍削出的大坑外,空無一物。
沒錯就是削,而不是砸,沒有四散的塵煙,也沒亂濺的飛石,就這樣多出一個切麵整齊的深坑來。
看著多出的變成30的競技分,楊小三心裏那個爽快啊!妥妥的,這才是爺想要的技能啊!啊哈哈!
沒得說,繼續挑戰,反正每次進競技場都是滿狀態,不用考慮回藍,況且挑戰次數已回滿,留著四點不用更待何時?
再進,再秒!接著進,接著秒!繼續進,繼續秒!還進,還秒!一連四把,虐的這些隨機npc沒脾氣,楊小三那個得意啊!原來看著雞肋的一招,竟然強大如斯,原來遠程攻擊的優勢如此明顯!
為什麼明明傷害更高的星隕三隻是凡級紋技?為什麼看上去明顯要厲害的招式會使不上力?很簡答,爆發周期太長!先不說它近戰技能的短板,單需要第三招才能爆發出最終傷害這一點,就讓楊小捉襟見肘,誰叫他基本功差呢?而三心分流劍氣被列為靈級秘紋不是沒有道理的,先是法紋三心劍意暴強的技巧屬性加成,再有變態的“劍係殺傷整體提升10%”(升到10級多加5%),最後300%的瞬間遠程爆發傷害,輪實用性,甩星隕三幾十條街啊有木有!