第三十章 為毛我當豬時就沒這待遇?(1 / 2)

楊小三躺在床上任由齊川給自己包紮,見兩紅點從地圖上消失,總算是鬆了口氣。接著便開始埋怨[感知]技能不給力,明明是敵人來的,為毛顯示成橙色?不過想想也就釋然了,這裏是現實不是遊戲,若係統連人心都能判斷,那實在太逆天了。按目前已知的情報判斷,這[感知]應該是以三種顏色來標示目標。灰色,這個是已知的,凡是對自身有威脅等級又過低的,均是以灰色顯示。紅色,毋庸置疑,與大多數遊戲一致,凡是有威脅的敵人都是以這種顏色顯示。橙色,尚未確定其功效,目前猜測是但凡有威脅的又不確定其敵我關係的目標,即俗稱的‘中立單位’均是以這種顏色顯示。

如此猜測也是有緣由的,比如一開始玉麵書生跟鐵狼顯示的是橙點,因為隔得遠,係統無法斷定其敵意,而當靠近以後通過接觸目標,斷定對方透露了許些敵意後被係統捕捉,於是便改顯為紅點。再有,趙喜之所以直接被判定為紅點,恐怕是因為他一開始便暴露了敵意。至於係統如何探查敵意的,楊小三無從揣測,硬要歸納的話,也隻有推給那玄之又玄的殺氣。

最後一點便是[感知]的適用範圍,目前院內隻有兩個橙點,一個是柴傳鋒,一個是馬尾少年。柴大叔的兒子柴知舟,也就是馬尾少年的師傅並未在地圖上顯示,他不可能比馬尾少年弱,所以結論便是小地圖探知不到,這也就能解釋的通技能說明裏的那句“提升等級可以讓你追蹤到更強的敵人”,而“更容易識破偽裝”估計指的是對“殺氣”的敏感度。

胡思亂想了會,楊小三又開始總結起這次的戰鬥過程。當時自己若是拿刀砍而不是拳頭打的話,估計那小白臉也掛了,哎,看樣子自己的確不適合pk啊,以後還是低調點好!

感受著金瘡藥灑在傷口上帶來的絲絲辣痛,這可是血淋淋的教訓,要牢記著。不過哥從什麼時候開始已經這般耐打了?要換做剛穿越時的那副身體,估計早就掛了吧?說起來生命值是一樣的,變化在哪裏呢?力量、敏捷、技巧,自然是因為這三圍屬性的加強,可這三圍又分別代表著什麼?

打開人物屬性麵板:

力量:42(影響您的物理傷害)

敏捷:23(影響您的整體速度)

技巧:30(影響您的技能傷害)

楊小三覺得這三圍除去字麵上的屬性外,還有隱藏屬性。比如力量,力量!力量!力量的直觀表達方式是強壯,力量提升後身體也就變的強壯,而身體強壯後抗打擊能力自然也跟著變強,這是正常的物理常識,否則你的物理打擊能力提升了,而抗打擊能力原封不動,那力的反作用力足以讓身體崩潰。另外遊戲數據上的推理也很好解釋,例如天命四聖獸最終的屬性附加(見第十二章),玄武代表防禦,其屬性附加是力量+160,敏捷+40,技巧+80,是四種天命裏力量最高的,排除那20點的生命上限,不難從中看出些關竅。所以,力量屬性還間接的影響著防禦能力。

其次是敏捷,字麵上提到的是整體速度,從遊戲的角度去考慮,其擴囊的是移動速度,攻擊速度,閃躲速度,姑且就那麼認為吧。可隨著屬性提升,楊小三明確感覺到自己的意識、反應、思維等等各方麵速度都有所提升,這種精神層麵的提升若要歸納的話或許技巧更妥當一些,可如果把敏捷理解成敏銳呢?理解成靈巧呢?是不是比技巧更為合理?所以總的來說,敏捷提升的不光光是身體上的速度,連神經係統這塊的隱藏速度也一同提升了,其中恐怕還包括眼睛的捕捉速度。

至於靈技巧,簡單的歸納可以稱之為內能量,即魔法值、法力值。楊小三總結發現,技巧每提升一點,法力上限便增加10點,這是當初屬性提升時他刻意留意過的,當然這不包括起始的那50點上限。而“影響您的技能傷害”這段字麵上的解釋反而不好理解了,怎麼個提升法?像武俠小說裏的說法,內力渾厚了招式的威力自然增大?絕對不會是這樣,拿[強擊]技能打比方,耗藍量始終是8點,法力上限再高,它依舊隻消耗8點,能量輸出單位隻是8,不會變。那麼屬性提高技能威力增強起關鍵作用的絕不是能量輸出單位,而是能量輸出功率與效率。所以技巧這一屬性的隱藏屬性其實就在“技巧”兩字上,它的提升可以提高自身對技能的應用率,即使用技巧,更簡單的解釋就兩字——悟性!

“楊大哥!楊大哥!”

齊川的呼喚將楊小三的思緒打斷:“啊!?有事嗎?”

“恩,傷口已經包紮好了,你還有哪裏不舒服嗎?”齊川很關切的問道。

試著動了下,就胸口有些小悶外別無它恙,楊小三知道這是那一扇子戳出的內傷,需要慢慢調養:“沒了,你手腳蠻快嘛。”

齊川一臉得色:“嘿嘿,那你好好休息,我去看看朵兒去。”

“好,我先睡會。”人一走,楊小三倒頭就睡,今兒個這戰打的到不算什麼,關鍵是采藥這幾天累的實在夠嗆。