第五章 遊戲說明書(2 / 2)

玩家選擇好以上功能後,戴上光磁帽子並且打開右邊的開關,此時光磁帽子會自動連接上玩家的大腦神經元。連接完成後,玩家便可進入遊戲。遊戲中發生打鬥或其他異常時,玩家的眼前會出現一塊半透明屏幕,提示當前生命值。(屏幕透明度可以在遊戲機界麵設置,提示時間為30秒)。注:選擇疼痛模式,係統默認不會出現屏幕提醒玩家生命值。當玩家在遊戲裏麵喪命後,係統自動退出,且之前的經驗值和遊戲裏麵購置的虛擬人物自動清空。

玩家喪命後的財產清空細則:凡是保存進個人賬戶的金幣、遊戲幣和本賬戶購置的裝備物品將被全部清零。凡是已經提出錢袋和未裝進錢袋而隨身帶入遊戲的金幣、遊戲幣將會失落,三分鍾後無其他玩家拾到,係統將清零。裝備亦是如此,凡是隨身攜帶的任何物品在玩家喪命後都會失落,三分鍾後無其他玩家拾到,係統自動清零。

為了玩家能夠體驗到更真實的感受,部分場景裏麵有虛擬電話,需要另付費用。如玩家在遊戲裏麵購置了虛擬電話且開通,便能與另一個同樣購置了虛擬電話且開通的玩家進行互打。除此之外,進入遊戲後無法聯係對方,除非是在同一個場景同一個地點。

真實的場景,真實的感受,每一個場景裏麵的虛擬人物都能和玩家進行智能交談。你可以在裏麵建立家園,可以在裏麵經營礦廠,給你的人生之外再加一個人生。這不是3d遊戲,你所看到的都是猶如現實中真實的麵孔。

本遊戲目前隻向電玩城銷售,尚未向家庭銷售。在此,勝大對眾位遊戲玩家表示歉意。相信在我們的努力下,此遊戲機有望在三年內走進家庭用戶。我們計劃將與各大電腦生產商合作,屆時遊戲機和電腦將有可能共為一體……

說明書最後還搞一句頗有誘惑嫌疑的話:不要在遊戲裏麵幹壞事哦。

一群遊戲迷正在津津有味的看著說明書。看到此,何風冒出一句:“很明顯這麼大的遊戲所需要的儲存空間根本無法實現與電腦一體。”

“那也很難說,”段臻說道:“科學一日千裏,誰知道明天又有哪家機構會研發出一個什麼怪物。”

“我懷疑勝大有這麼大的儲存器供這種遊戲嗎?”

“知道我為什麼喜歡玩遊戲嗎,就是因為在裏麵殺人可以不用負法律責任。而這款遊戲可以體驗得更真,不用去打那些死板的3d怪物了。”

“啊,我的天了,你能說這不是一場遊戲革命嗎。”

大家你一句我一句的把話題轉到了遊戲上麵,好像都忘記了生日蛋糕。所謂的生日往往就是這樣糊裏糊塗的去向往第二天的太陽。

說到底這沙士博士是個什麼人,能研發出這麼一個遊戲機來。而此時的沙士博士正在勝大總部開會。