第1章 遊戲的開始(1 / 3)

自工業革命以來,科技蓬勃發展一代接著一代蓬勃向上,隨著時間的推移,5年前的今天,也就是2099年,所有玩遊戲的玩家們終於盼來了以前隻能在小說上才能看到的虛擬現實遊戲。

網遊界的第一部網遊虛擬遊戲就在這一萬眾期待的一年裏麵誕生。而5年後的今天,2104年,虛擬遊戲的第二個版本再次襲來。

相比第一部虛擬遊戲《問神》,新版本《魔幻》不但能使玩家通過腦電波投影完全進入一個虛擬的現實世界,而且現對於上個版本的85%的虛擬度,此次不但提高到了95%的虛擬度,還增加的一個讓所有人瘋狂的時間縮比技術,可以讓現實時間與遊戲時間裏麵的時間對比到1比24.也就是說遊戲中過24小時後,現實時間也才過一小時。

這一技術的加入讓無數玩遊戲的人瞠目結舌,而不玩遊戲的人,不管是老年人,學者,教授,還是中年婦女都對這款相當於可以延長壽命的遊戲而瘋狂。

相較於一代問神的修仙背景,魔幻的主要背景是魔幻時代,其中摻雜了少數的修真,巫術,忍法等各國元素。隨著第二代的虛擬遊戲推出,遊戲的物質搭建已經由原來的宏觀性提升到了分子原子粒子的微觀領域,也就是說遊戲裏麵的物質也是像現實中這樣有原子和粒子構建而成,簡直真實到爆的程度了。

另外一個恐怖的地方就是在於遊戲裏麵的智能性。遊戲的主服務器不是單純的電子設備,而是半生物半電子化的一個綜合體。人們稱呼她為主腦,主腦擁有強大的智能性,一旦運行起來,其龐大的計算能力和存儲能力就能自主維護和運行這個龐大的遊戲,並且遊戲裏麵的NPC都擁有不同等級的智能性,這個是遊戲裏麵的隨機性變得無限大。外加在智能主腦的運行下,GM不能再幹涉玩家的事情,加上遊戲的隨機性,借一句老話說就是一切都有可能,並且當某人運氣好的時候就算脫穎而出,甩了普通玩家一大截影響了遊戲平衡,也不會有GM幹預,除非你是使用的非法手段。

蕭雲,在C市大學本科畢業,家裏雖然不說是富二代,但還是有點小康的。人還沒畢業,父母就給他在C市買了套房子,本來畢業後還打算給他買輛車的,但是蕭雲覺得自己工作都還沒找到,完全沒錢養得起車,果斷的就拒絕了。

由於父母的這種中國式溺愛,使得蕭雲有點小懶惰,經常宅在家裏麵玩遊戲。不過還好的是自己還是很有自尊心和自強心的並且花錢一直很有節度和計劃,不知道是不是遺傳了父母都是商人的基因。大學畢業後蕭雲找家裏麵要了最後一筆5000元錢後就打算以後再也不找家裏麵要一分錢,就算父母主動給也不能要。不過以前被父母給養出來的懶惰性讓蕭雲完全沒什麼危機性,別人都是畢業後或者畢業前就開始緊張的張羅自己的工作。而蕭雲卻覺得5000大洋由於不用付房租,省著點的話還是夠自己生活好幾個月了,再說實在沒飯吃了,把自己套二的房子租一半出去還是可以的,說不定還能招個好基友或者美女同住呢。

哎,其實說到底還是網癮作怪,蕭雲一直是虛擬遊戲的忠實愛好者,從5年前的問神到現在馬上要推出的魔幻,蕭雲都是一直癡迷到死的程度,而今天就是遊戲魔幻的正式開服時間,所以蕭雲覺得怎麼也要先玩幾個月才行,到以後實在沒錢了再去找工作好了。

魔幻的遊戲連接設備一般就2種,一個是遊戲頭盔,通過連接腦神經進入遊戲,這種一般持續時間不長,玩家一般要幾小時就出來一次吃喝拉撒什麼的。而另外一種就是遊戲倉,人在裏麵出來可以進入遊戲外,還可以通過裏麵的營養液堅持最多長達3個月的時間,期間會通過水流壓按摩的方式讓玩家肌肉得到緩衝,以防止人因為長時間沒運動而導致的肌肉壞死,神經萎縮等不良症狀。

蕭雲的遊戲設備是20歲那年死纏爛打纏著父母要的20歲的生日禮物。可能是由於父母因為各自生意上的原因一直沒照顧到自己,蕭雲一直覺得父母為了彌補這些一直有點過分的寵著自己。不過作為一個大學生,蕭雲還是知道生於憂患死於安樂的道理,所以還是在勁量的克製著父母的寵愛,當然這不包括會影響到自己遊戲的情況,嘿嘿。