第一章 遊戲設定(1 / 2)

體質:影響生命高低,中毒恢複,受傷複原。

魅力:影響防禦的能力,而且對加血的技能有影響。(防禦是指魔防和物防)

魔力:影響魔法傷害

悟性:影響武學及法術領悟的幾率程度。(不能增加,一開始是多少就是多少,特殊情況除外)

另外對隱藏屬性-幸運,有著極為重要的影響,最高是10.(不能增加,一開始是多少就是多少,特殊情況除外)

遊戲中分為普通怪,精英,準BOSS,BOSS和強化BOSS。玩家可以養寵物,分9等,8等……到1等,再由1等到1階,1階到10階,10階寵物在內測玩家口中變成了——神獸!

怪物的分布也有講究,例如裏城鎮近的地方怪物的等級低,而遠的地方較高,最高等級的是10000級的火焰天使,最低的是一開始的1級小雞。(一萬級練10年都不行啊)

遊戲時間和現實時間的比例是5:1,因為是剛開發的最新遊戲,使用的是時間壓縮,在遊戲裏5天才等於現實的1天,這就是這個遊戲最吸引人的地方。而且在遊戲裏是可以在睡覺的時候玩,可以在睡覺的時候開始遊戲,遊戲頭盔是可以給你安眠的時間,不影響工作和學習。

在《夢想》中死亡自動掉1級,如果在死亡的時候有人把你複活可以不減經和不掉級。死亡後有3秒倒計時,(防止有人不小心一死就按到回城鍵,用3秒冷靜一下)3秒過後可以選擇回城死亡還是等人複活,等人複活最多不能超過30分鍾。被玩家殺後殺人者頭上變成紅字,普通玩家死後掉裝備率為5%而紅名玩家每殺一個人幾率增加1%,如果到了101%或以上會100%掉1件裝備,有1%掉另一件。這就是說如果你殺了1000個人就意味著死後全身裝備都掉了。(因為裝備隻有10件:帽子,上衣,下衣,腰帶,1雙鞋子,1雙護手,披風,項鏈,戒指,武器)所以沒事別亂殺人,一但殺到了100個會被係統派衙差追殺3次,(1次2個,每個50級)3次過後才不理。500個被軍隊追殺1次(50個人,每個60級)1000個被4大名捕追殺1次(1個200級)

【我靠!太叼毛了吧,200級,還4個,死定了,不過我這沒善良的人是不會殺人的】

遊戲中有3個排行榜,選前10個人。名人榜(聲望最高的那10個);等級榜(按等級行事);富人榜(有錢的那個,裝備也算成錢計進去,這個幫和‘錢’榜不同)

所有技能都是以領悟式和鐵定的方式出現的,有5級的技能,10級的技能,15級的技能如此類推。不過並不是要到了5級才能領悟5級的技能,隻要你夠好運,悟性夠高,1級都可能領悟到100級的技能。(先在才開發到100級的技能,更高級的以後更新)不過那些技能等級比你等級每高10級,幾率就低80%,如果1級的新人要領悟100級的技能,那就要0.000000幾的幾率才行。

體質:影響生命高低,中毒恢複,受傷複原。

魅力:影響防禦的能力,而且對加血的技能有影響。(防禦是指魔防和物防)

魔力:影響魔法傷害

悟性:影響武學及法術領悟的幾率程度。(不能增加,一開始是多少就是多少,特殊情況除外)

另外對隱藏屬性-幸運,有著極為重要的影響,最高是10.(不能增加,一開始是多少就是多少,特殊情況除外)

遊戲中分為普通怪,精英,準BOSS,BOSS和強化BOSS。玩家可以養寵物,分9等,8等……到1等,再由1等到1階,1階到10階,10階寵物在內測玩家口中變成了——神獸!

怪物的分布也有講究,例如裏城鎮近的地方怪物的等級低,而遠的地方較高,最高等級的是10000級的火焰天使,最低的是一開始的1級小雞。(一萬級練10年都不行啊)

遊戲時間和現實時間的比例是5:1,因為是剛開發的最新遊戲,使用的是時間壓縮,在遊戲裏5天才等於現實的1天,這就是這個遊戲最吸引人的地方。而且在遊戲裏是可以在睡覺的時候玩,可以在睡覺的時候開始遊戲,遊戲頭盔是可以給你安眠的時間,不影響工作和學習。

在《夢想》中死亡自動掉1級,如果在死亡的時候有人把你複活可以不減經和不掉級。死亡後有3秒倒計時,(防止有人不小心一死就按到回城鍵,用3秒冷靜一下)3秒過後可以選擇回城死亡還是等人複活,等人複活最多不能超過30分鍾。被玩家殺後殺人者頭上變成紅字,普通玩家死後掉裝備率為5%而紅名玩家每殺一個人幾率增加1%,如果到了101%或以上會100%掉1件裝備,有1%掉另一件。這就是說如果你殺了1000個人就意味著死後全身裝備都掉了。(因為裝備隻有10件:帽子,上衣,下衣,腰帶,1雙鞋子,1雙護手,披風,項鏈,戒指,武器)所以沒事別亂殺人,一但殺到了100個會被係統派衙差追殺3次,(1次2個,每個50級)3次過後才不理。500個被軍隊追殺1次(50個人,每個60級)1000個被4大名捕追殺1次(1個200級)