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書名:[貓/鼠]忠烈俠義OL

作者:光無影

章節:共 37 章,最新章節:第三十七章-貓鼠一窩

文案:

第一眼見到遊戲中的白玉堂的時候,展昭就覺得很親切,好像認定了他就是自己尋覓已久的知己,不自覺地想要接近他、了解他、關心他,那個被謠傳得心狠手辣的富貴公子,在貓大人眼中卻是個古靈精怪的淘氣鬼……第一次見到現實中的白玉堂的時候,展昭又驚喜於更接近了真實的小白鼠,可白玉堂時好時壞的態度卻讓他焦躁不安。直到有一天,展大俠竟對著自己重要的兄弟、知己產生了欲望,才驚覺自己對其真正的感情……於是決定開始他的告白計劃……可貓在抓耗子時哪裏想得到,耗子早就撒了網要套他這隻貓呢?此文為古風網遊、現代生活文~網遊和生活內容各半,帶一點點校園,溫馨基調,基本輕鬆為主,慢熱~希望大家看得愉快~和原來一樣也是1~2日更新,日積分增加20W就日更,請大家多多收藏多多支持哈~已完結貓鼠文:==================

☆、設定介紹

——設定介紹——

1、如題所示,此文為網遊文。因為是古風網遊,為了避免造成角色認知上的BUG以及情節設定需要,會將宋代的曆史作為該遊戲自創的架空的曆史,從正史上挖掉。特此申明。

2、本文中網遊十代是處於仿真與傳統網遊之間的半仿真時代。具體如下:顯示器、鍵盤、鼠標等傳統配備有。主要仿真設備為模擬眼鏡(類同於一般網遊文中的頭盔、遊戲倉之類的,但不至於達到能讓人穿越到遊戲世界中那麼厲害的效果)戴上後可以語音,可以將視線範圍內的畫麵立體化、可以進行體感和印象模擬。體感,就如同XB0Xkinect的高級版,印象模擬,就跟常見的仿真網遊那樣。可以結合兩者一起使用。

簡單來說就是帶上眼鏡就跟仿真遊戲一樣,摘掉眼鏡也可以由顯示器畫麵跟鍵盤鼠標進行傳統式操作。當然,傳統操作肯定比不過體感 印象模擬打鬥的效果好。

這樣設定是想在盡量真實地還原古風場景的同時也不放棄掉傳統遊戲才有的感動。

3、角色有ID名和封號的區別。其中封號是係統給的,並不是人人可以得到,且不會重複。兩種名字都可以設置隱藏或顯示出來,默認則是隱藏的。

4、忠烈俠義OL這款遊戲本身不存在服務性NPC,社會體製全部由玩家組成滴。

且部分魔物有弱點和致命點之分,可以提高攻擊效率,玩家也會因被傷到要害而立斃。

遊戲本身的具體設定正文中必要時會一一添加介紹。

5、咱們可愛的主人公~兩人出場時都還是美好的學生。

貓20歲,大二財經係學生。

鼠18歲,後來保送到跟貓同一所大學,計算機係。星座設定是天蠍。

作者有話要說:

☆、第一章-禦貓展昭

忠烈俠義OL(以下簡稱俠義),作為一款古風半仿真網遊,其不同於其他網遊的打怪升級、而意在還原一個現代人傳說中的古代世界,讓玩家真正有種穿越過去的實感為目標,吸引了大批玩家入駐。

其遊戲內所有角色,都是由玩家扮演的。遊戲初期需要的NPC,則由公司的GM代理,等玩家漸漸上了軌道,就由玩家自己扮演遊戲中各行各業所需的人員。

對於早沒有了君主製概念的現代人來說,任何一個玩家當了皇帝,怕是底下總有人不服吧。為了避免引起無止境的皇位爭奪戰,整個遊戲隻有一個完全數據化的NPC,也就是皇帝,也全為公平起見而生成,代表係統的發言者而已——當然也是個超智能NPC,可以像人類一樣和玩家交流。既然大部分玩家都是衝著體驗真實的古代為目標玩這個網遊的,對此設定也欣然接受了,在遊戲裏是“絕對服從”那數據皇帝的。