修真世界的背景知識
【1】七大種族。
1-人族:公認為發展最均衡的種族,各方麵都不是頂尖,但各方麵也不會最弱。
2-獸人:第一次基因戰爭(第三次世界大戰)將人與動物基因結合的產物,一般**極為強悍,但很少有完整的靈脈,大多是肉搏職業。
3-樹人:第一次基因戰爭(第三次世界大戰)將人與植物基因結合的產物,壽命較長,抗擊打能力也優於人類,能夠能夠自愈,且對自然元素親和力非常高。
4-jing靈:外星生物,被庫克人追殺逃至地球,身材纖弱但身手敏捷,多數也具有較強的靈脈。
5-庫魯人:敏捷是所有種族最高,身材矮小,力道也不錯,但沒有靈脈。
6-鮫人:居住在深海海底的地球原住民,在人類之前就發展了自己的文明,被卷入第四次世界大戰從而融入社會生活。鮫人和人類外星幾乎無異,但略高些,口腔內保留有鰓。在陸地上行動比較笨拙,力量也相當平常,多數具有不錯的靈脈。
7-海象人:原本是鮫人的奴隸,正權運動中被解放。身材較獸人更加碩大,四肢較短,力量是所有種族之最大,但智力較低,即使有靈脈也無法使用。
【2】十五大職業:所有職業均分為“初級”、“中級”、“高級”、“大師級”、“聖級”五級。
每級分為一至九段。
1-法士:靈脈要求極高,將真氣轉為元素之力,造成傷害或者治愈別人。
主要派係依靠親和力分為:“金、木、水、火、土、風、雷”七脈。
水木兩係擁有較弱的治療能力,其他五係無。
2-術士:靈脈要求極高,將真氣分為yin陽,從而造成傷害,無法治療別人。
主要派係依靠親和力分為:純陽、至yin、天相三脈。
純陽術士:爆發較強高;至yin術士:傷害逐漸腐蝕敵人,驅之不散;天相術士:前兩者兼之,極少有人能可以平衡二者力量。
3-方士:靈脈要求中等,但要求靈力回複速度較高,。依靠平時將多餘的靈力化為招式儲存在靈符中戰鬥。由於靈符的製作方法太多,方士幾乎可以幹大多數別的職業能幹的事情,但卻做不到專jing,是小隊中的萬金油。一般也會加強體能和力量的研習而讓適應xing更突出。
4-召喚士:靈力要求中等,以自身靈力構建傳送通道,可以從別的世界召喚契約生物,並研習治愈這些生物的技能。也可以構建穩定的傳送通道來快速通行不遠的距離。
5-愈靈者:靈脈要求中,主要研習治療別人的技能,並能大量消耗自身靈力對友軍提供增益效果,一般愈靈者兼修簡單其他職業的技能以更好應對戰鬥。
6-薩滿:對靈力、體能、力量均有要求,三者具體比例視發展方向而定;法術、肉搏甚至治療、防禦兼修的職業,全麵xing僅略遜於方士,無固定流派。
7-通獸者:對靈力要求低,但要求敏捷好力量都較高。溝通野獸並與之一起作戰。
8-戰士:要求力量和體能較高,近身職業。
流派有:防禦型,攻擊型,兼修型三種。
9-騎士:和戰士的區別在於,他們的技能更合適在平原作戰,並且不少技能都是需要和坐騎互動的。而戰士的坐騎僅僅是個坐騎。
10-潛伏者:要求敏捷較高,擅長隱匿氣息及偷襲。
11-武鬥者:要求力量較高,一般使用拳套,指虎等武器近身格鬥。
12-法劍士:靈力要求低,力量、體能要求中等,以法技配合近身進攻,比較依賴裝備的職業。
13-魔弓者:靈力要求低,敏捷要求中等,以靈力法技配合弓箭攻擊。
所有職業均分為“初級”、“中級”、“高級”、“大師級”、“聖級”五級。
每級分為一至九段。
稱謂也會隨著等級變化而變:以召喚士為例:初級召喚士一段,召喚大師五段,聖召喚士五段。
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