“沒事,我們都一樣。”阿方索拍了拍他的肩膀。“隊長,我們還等著你分配積分呢。”
彼得打起精神,讓植入電腦調出了相關數據。治療之後剩下的積分還有1500點,而最便宜的兌換也需要1000點。兌換的內容包括強化身體的各項屬性和增加技能,無法兌換物品,看樣子阿方索他們的槍支都是從之前的任務裏帶出來的。
他先打開了自己的屬性麵板,看看強化各項數據需要多少積分。最高級別的屬性是智力,A級,比安德的A 低了半級,那是因為我的大腦老化了,他在心底嘀咕著,如果我也十六歲,肯定跟安德是一樣的。其他人都是E 或者D-。但當他選擇強化智力的時候,電腦卻提示他無法強化,需要觸發特殊條件。看來A級已經是人類極限了,更高級別的,也許像是朱利安那樣?一想到朱利安他就忍不住打了寒顫,算了,A級他就知足了。
其他的屬性大多是身體上的,包括健康程度——這個他是可悲的F,並且提升到E需要5000點積分——體能、肌肉力量和反射神經,這些方麵他和其他人都差不多,介於E到D之間。安德在後三項上都是讓人發指的C,這小子果然非人類。從D到C需要大量的積分,暫時他們還不必去考慮那麼遙遠的事情。
有一個屬性是比較奇特的,超感知能力,除了安德外所有人都是F,電腦的解釋是他們並不具備這種能力,但他的弟弟卻是D-。難道安德有什麼特異功能?
技能的兌換要比屬性提升便宜的多,而且看上去都很劃算。阿方索和席爾瓦已經兌換過了槍支掌握,麗莎則是急救能力,三個人兌換的技能都是基本級別,提升倒是要花費不少積分。“阿方索,之前你們遇到的場景和任務是什麼樣的?”
“我隻經曆了兩場,僵屍世界大戰和生化危機2,內容都是打喪屍,隻要活夠一定時間就可以通關。麗莎和席爾瓦是在上一場入隊的。聽以前隊裏的人說,他們還遇到過驅魔性質的任務,一旦找到關鍵道具就能解決問題,但在那之前比較考驗隨機應變的生存能力。”
“所以你們會傾向於使用熱武器。”他若有所思。寂靜嶺的任務似乎很特別,武力在這裏用途不大,但他也說不好什麼因素才是通關寂靜嶺的關鍵,也許是意誌力,也許是隊員之間信任與否,也許是推理能力,總之和戰鬥關係不大。為什麼會出現這樣的轉變?想了想弟弟的各項數據,似乎也就不覺得奇怪了。“我懷疑以後我們的任務會越來越不依賴於作戰能力,至少槍支的作用有限。”
“槍支還會受到場景的限製。”亞曆山大也讚同他的觀點,“像是之前的場景,對新人來講並沒有獲取槍械的機會,雖然資深者可以補給彈藥。”
“從任務場景中帶東西出來是有代價的。”阿方索解釋著他們的決定,“槍械比較廉價,像是手槍和子彈,基本上可以隨便拿,隻要你拿得動,威力更大的武器也隻需要少量積分就能買回。但其他的東西,就可能需要完成對應的獎勵劇情才能拿走。”
“所以我傾向於選擇發展徒手格鬥能力或者是冷兵器使用,不管在什麼場合下都能用,而且絕對廉價。”俄羅斯人針鋒相對。
彼得正想說些什麼,電腦卻突然響起提示,“治療完成。”
寂靜嶺16
“歡迎回家!”彼得起身擁抱了弟弟,對方渾身一僵,像是很不適應他的熱情。也難怪,以前他們的關係可一點都不好的。“我們正在討論兌換的事情。”他將情況和對方講了。
“我想這些基本