陳城站在城牆之上,看著下方的魔獸們!
那些魔獸因為有高大的城牆保護著,所以它們根本就不能到近前,不會對冒險者還有魔法師們造成一點的傷害!
陳城還看到,那後麵還出現了大量的蜘蛛,和傳說中的史萊姆!
你可能會對蜘蛛出現在這裏感到差異,但事實上蜘蛛是遊戲中我們最長麵對的敵人之一,無論是在西方遊戲,日本遊戲還是中國遊戲中,我們在遊戲的早期都要和蜘蛛進行一番死拚,而一些特殊的蜘蛛更是成為BOSS級別的敵人,即使是在中晚期也不太好對付。不光是遊戲,在一些文學作品中也經常出現蜘蛛的身影,比如指環王中差點做掉了弗羅多的大蜘蛛希洛布。
雖然蜘蛛算得上是一種益蟲,但人類對其外形的厭惡或者說恐懼很可能是它屢次成為敵人的原因,我相信這個世界上肯定有喜歡蜘蛛的人,但大部分人看到蜘蛛的時候還是會有一種別扭的感覺,更不要說看到像黑寡婦一類含有劇毒的蜘蛛了。對於蜘蛛的毒性,我們已經聽過了無數的故事,有無數的人以為不注意而慘死在蜘蛛的毒素之下,這些故事是真是假不好判斷,但這卻是也增加我們對於蜘蛛的排斥,因此當我們與蜘蛛為敵時,不會有絲毫的憐憫之情,如果麵前是一個企鵝、熊貓樣的敵人,你可以會猶豫要不要下狠手,但當你麵對的是蜘蛛時,我相信沒什麼人會猶豫吧。
蜘蛛種類眾多,從普通的有毒蜘蛛到巨大的變異蜘蛛。
史萊姆與其它的怪物不同,史萊姆從未出現在人類千古流傳下來的傳說中,它純粹是作家幻想的產物,最早的史萊姆原型被認為出自恐怖大師洛克克拉夫特的《在瘋狂的山脈中》,其中提到了一種人工合成生物,對它的描述跟現在的史萊姆基本上沒什麼差別,在多年之後,另一位致命恐怖作家約瑟夫·布倫南的一篇短篇小說中,正式出現了“史萊姆”這個名字,而且布倫南還把史萊姆作為了整篇小說的名字。不過史萊姆這個名字明揚開來還是依靠美國知名科幻、奇幻作家羅伯特·E·霍華德的《野蠻人科南》係列,在其中的一個故事中,科南遇到了史萊姆,當時的史萊姆還很強大,不但刀砍無用、箭射無果,被他的身體碰到的東西還會瞬間被融化掉,這對於科南這種戰士來說無疑是最難對付的敵人,雖然科南最後用火燒死了史萊姆,不過還是費去了很大一番功夫。
不過這基本上也是史萊姆作為一個怪物的巔峰時刻了,從科南之後,史萊姆在怪物中的地位便一路下滑,這主要是由於它天生的缺陷決定的,行動緩慢,隻能近距離攻擊,雖然對物理攻擊防禦力很強但對魔法卻基本沒有一絲一毫的抵抗力,這些明顯的缺點讓史萊姆很容易變成英雄蹂躪的對象,久而久之,史萊姆就變成了雜兵級的怪物,連融化物體的能力都基本消失殆盡了,隻剩下禁打這一個屬性了。
不過史萊姆這個怪物的運勢並未就此終結,一個知名的漫畫家改變了他日益路人化的命運,沒錯,那就是鳥山明,他在為《勇者鬥惡龍》係列進行藝術設計的時候重新設計了史萊姆的造型,叫原來的膠狀物體變成了水滴的形狀,設計了一個很可愛的“尖角”,又加上眼睛和嘴巴,一下子讓整個形象可愛生動起來,瞬間便擁有了極高的人氣,在最近的幾代《勇者鬥惡龍》中,史萊姆已經成為了整個遊戲的吉祥物,經常出現在封麵當中,作為一個怪物,這樣的待遇已經算是非常高的了,很少有它者能夠企及
不管是狼人也好,還是蜘蛛也好,又或者是史萊姆!
這幾種魔獸都是不太還糊弄了!
他們的攻擊力!
他們的防禦力!
這些都是十分令人頭疼的問題。
“老大!什麼時候動用魔導炮呀?”艾米瑞達走到陳城的身邊問道。
“外麵的魔獸已經很多了!對了,其它的方向的魔獸多嗎?”陳城沒有直接回答,反而問道。
“其它的方向的魔獸現在也比較多,主要我們這個方向的魔獸太多了!其它的方向的魔獸根本就擠不過來!”納蘭智宸說道。
“好!那就現在使用魔導炮好了!先來一輪齊射!最大程度的覆蓋前方的魔獸森林。然後在看哪裏的魔獸多,我們就攻擊哪裏!”
“你們每人都有一塊控製令牌了!你們每人控製兩門魔導炮!哪裏魔獸多,就攻擊哪裏!自由攻擊!”陳城看向大家說道。