第1章 江湖(1 / 2)

109年,地球。

經過一百多年的發展,虛擬現實技術不斷突破,如今,全新的虛擬現實遊戲已經取代了傳統的網遊、頁遊以及手遊。虛擬遊戲,也成了人類現實世界之外的“第二世界”。

《江湖L》是炎黃公司研發十年,號稱跨時代的武俠網遊,讓玩家體驗一個真實的武俠世界。

遊戲一經發布,便引發網遊界的大地震,大量玩家進入,各路網遊紛紛倒閉。據目前最高在線人數已經突破了一億,風頭可謂是一時無兩。

遊戲玩的人越多,商機就越多。莫飛作為一名失業人員,網遊愛好者,自然是不會錯過這場盛宴。

【正在進入遊戲世界……】

白光一閃,莫飛出現在一塊農田裏。眼前是一望無際的田地,阡陌縱橫的路將田地分成塊,每塊田地裏麵都種上了莊稼,有土豆、有水稻、有麥……

大量玩家在田間地頭忙進忙出,挑水、施肥、除蟲、收割……

什麼是江湖?對於初入江湖的玩家來,這就是江湖!

別看武俠中大俠都是高來高去,但大俠餓了也要吃飯,日常要穿衣,趕路要騎馬,累了要找地方住……

這些最基礎的衣食住行,都需要錢!

遊戲中最基礎的貨幣為銅錢,銅錢上麵是銀子和金子,一兩金子=10兩銀子=1000銅錢。

錢從何來?

以往的網遊中遊戲貨幣一般來自打怪做任務這些,遊戲中甚至衍生出了靠刷遊戲貨幣為生的打金團。

《江湖L》號稱真實的武俠世界,自然不可能有這種設定。擊殺野獸隻會掉落野獸屍體,可以采集肉類皮毛,至於殺雞爆錢爆裝備這種事,想都不要想。

遊戲中貨幣來源主要靠與NP原住民交易,比如將收獲的糧食、挖掘的鐵礦石等賣給NP獲得。

至於靠任務來賺錢,基本隻能靠一些雇傭任務,比如幫鏢局運鏢這種,其他任務很少有獎勵金錢的。

糧食需要種地,木材需要砍樹,鐵礦需要拿著礦鎬去挖。就是,新人玩家來錢基本靠副業!

不過,隨著種地的越來越多,市場上糧食越來越便宜了。

剛開服那幾靠著賣糧食一能賺個一兩百銅錢,如今一個月過去了了,糧價差不多穩定到一五十銅板,再便宜就沒多少人願意種地了。

看著大量湧入種田隊伍的玩家,莫飛有些無奈,繼續種地他估計會賠死。

不能繼續呆在這裏種地了!

打開背包,除了一把鋤頭,十袋麥以及六個饅頭外,身上共有碎銀兩,銅錢100文,這就是他種地一個月的成果。

和普通玩家相比,他的身價算豐厚了。按照交易網站上的比例賣給金商大概能換到4000元左右,還算不錯。

如今身上有餘財,莫飛覺得也該出去闖蕩江湖了。

當然,首先是給自己買一把武器。

既然要闖蕩江湖,自然不能用鋤頭去砸人,怎麼也得有一把體麵的武器。僅靠自身屬性造成的傷害,那不是給人撓癢癢嗎?

【姓名】莫荒

【年齡】4

【身份】桃源鎮鄉民

【地區聲望】有名氣

【力量】5

【內息】0

【體魄】5

【身法】7

【氣血】100

【內力】0

【體力】105

基礎麵板數值玩家都是一樣的,力量一般對於外功招式傷害有影響,力量5差不多就是單手能拿起50斤的東西。

內息則是修習了內功後才有的屬性,影響內功傷害、內力數值以及內力恢複,當然剛開始大家都是0。

體魄就是身體的強壯程度,決定了玩家血量上限、血量恢複以及體力上限。體力的作用,除了挖礦打鐵等生產活動需要消耗外,同時一些基礎武學的施展,招架攻擊等都需要消耗體力。

身法主要是影響玩家的輕功速度,以及少量移動速度。現在沒幾個人會輕功,這屬性壓根難以發揮。

稍微活動下身體,莫飛直接向著不遠處的鎮走去。