關於防禦和屬性對應的作用(1 / 1)

1、防禦是物理防禦和法術防禦的統稱。

、物理防禦=(敏捷+體力)/10,法術防禦=(敏捷+精神)/10

、力量直接影響物理攻擊和負重;敏捷間接影響物理攻擊和直接影響移動/攻擊速度,閃避率;體力影響生命值和生命值回複;精神影響法術攻擊和法力值;意誌影響抗性和召喚、馴服成功率;感知影響六感。

1力量=1點物理攻擊;1敏捷=05米/秒最大移動速度,1敏捷=005%閃避率;1體質=10點生命值;1精神=1點法術攻擊,1精神=10點法力值;1意誌=01負麵抗性,1意誌=005%馴服率;1感知=005額外精準,1感知=005%探索率(所有屬性能影響的閃避率、馴服率等幾率上限40%)。

4、減傷計算:傷害=攻擊-對應防禦。

負麵效果抵抗=抗性/(*抗性+10),如40%,則減少40%持續時間。