大阪穀中龍州軍和倭瓜軍已經兩軍相接,兩軍的第一組戰團已然不分你我,廝殺的難解難分,都想要盡快將對方撕開防禦,為後麵的第二組戰團創造有利形勢。︽頂點說,
龍州軍除了克星外一個玩家都沒有,但由於此次參戰的兵種加強了防禦和組合攻勢,使得龍州軍方麵一路推進,並未像往常一樣被倭瓜軍方麵的遠程攻擊消耗太多,直接進入了近身戰。
而倭瓜方麵由於玩家多,各個職業的玩家都有,所以也並不吃力,反而因為各種職業的相互配合,漸漸適應了龍州軍重甲步兵和刺槍兵的攻擊模式,使得重甲步兵和刺槍兵漸漸開始出現傷亡,刀弩手雖然每次攻擊都有建樹,但隨著攻擊次數的增多,也被倭瓜玩家們找到了規律,所受到的傷害也在慢慢減少。
倭瓜玩家們之所以傷亡的越來越少,另一方麵就是給力的後勤輔助,占據了優勢地利的倭瓜玩家安排那些增補狀態和能夠治療的玩家都聚集在安全地帶,隻要能夠覆蓋差不多的範圍就可以了,至於無法覆蓋的範圍,他們會自己跑回來,直到血氣都回滿了再衝上去廝殺,於是從戰爭開始到現在,倭瓜玩家裏一直沒有受到任何傷害的就是後勤輔助玩家了,這個戰術是倭瓜玩家們沿用了幾百場戰鬥的經驗之法……
戰場永遠是個吞噬的無底洞,無論多少戰士,都會被絞殺在其中,即使再虛擬的世界裏,這種情況依然不會改變,
混亂的戰場上,沒有任何一個倭瓜玩家注意到從一個個重甲步兵的重型塔盾後竄過的克星,克星此時身著進入戰場後係統專門配置的布衣職業的軟鱗甲,與其他戰士完全不同,與重型步兵相比簡直就是一個纖瘦一個粗壯,就連刀弩手的輕甲看起來都比他更具男人味,
不過克星此時並未在意這些,他快速地在重型步兵和刺槍兵之間穿梭,借助戰友的身體掩藏自己身影,快速地接近那個坡嶺……
坡嶺並不是特別高,不過龍州軍的刀弩手卻射不到上麵的倭瓜玩家,無論是角度還是射程,刀弩手都隻能眼看著上麵的倭瓜玩家輕鬆地給下麵和龍州軍廝殺的倭瓜玩家們恢複血氣、輔助攻擊,坡嶺就在倭瓜軍的第一組戰團的後部,如果刀弩手想要射殺他們,就得突破到坡嶺下方才行,可是倭瓜玩家們會這樣做嗎?
在大阪穀戰場的戰鬥,倭瓜方麵有倭瓜玩家參戰的勝場越來越多,反觀龍州這邊,每次都隻有係統軍隊,係統布置得再好,也得遵循一定的原則,否則零世紀就無法正常地運轉下去了,所以在沒有龍州玩家參戰的龍州軍,近來的戰鬥中勝利的次數越來越少了……
正在尋找突破口的克星不停地在戰鬥中的戰友身邊閃來閃去,不時地揮舞熔岩權杖幫助一下戰鬥中的戰友,幫這個挑開一下射來的箭簇,拉那個一把幫其避開斬下來的大刀,不過克星都是盡量掩藏身形,那些被閃開攻擊的倭瓜玩家都傻了眼,明明穩穩的要擊中的一擊,莫名其妙的被化解了,在戰場中最要不得的就是發傻,僅僅一愣神的瞬間,就有幾把刺槍穿透了他們的身體……
而克星卻絲毫沒有將那些放在心上,能夠讓自己人少消耗一,自然就是對自己最大的幫助,克星可沒辦法自己一個人去殺掉對方那麼多人,要知道他需要達到80%的完成度才能夠完成任務,倭瓜軍中玩家那麼多,明顯打不過自己的時候人家可以逃跑啊,誰會傻不拉幾地等你殺?