A1. 喪屍遊戲(1 / 3)

正登入“喪屍遊戲”………

虹膜鎖定,腦波嚐試接入。接入正常,身份掃描,建立資料庫。

歡迎來到“喪屍遊戲”遊戲將10分鍾後開啟,請觀看資料片,若有身體不適請立即登出。

故事發生在聯邦西部厄爾多斯市西切爾生物公司,在公司生物工程實驗室“人體計劃”數百名遺傳學、生物工程學專家正在進行一項科學研究。因工作人員的失誤,導致一項重要的一種病毒突然爆發了並迅速傳播著。

整座城市都蔓延著病毒,無論是動物還是人類,身體結構完全發生了變化。聯邦馬上派出一隊救援組調查情況,並派遣軍隊把整座城市封鎖起來。然而,救援組隊員們很快發現這些工作人員們並不是真正地死去了。他們現在已成為徘徊在城市內恐怖的喪屍。人們一但被他們咬傷或被抓傷就會受到感染,甚至立即變成喪屍。

在《喪屍遊戲》中,遊戲采用完全開放式的構架並支持豐富的遊戲方式,由於遊戲中的時間會不斷流逝,而僵屍也將隨著時間的變化而不斷增強,比如到了晚上僵屍的力量和速度會大增,使玩家的生存麵臨更大的挑戰。

另外無論是遊戲內的np還是玩家受到喪屍感染都會變成喪屍,還有遊戲中出現的np僵屍由於大腦中依然殘存有生前的記憶,所以在行動方式和外觀上也各不相同,這就意味著僵屍也可以使用各種道具甚至武器。但玩家也不必擔心,因為遊戲中大大的各種百貨商店和超市可以為玩家提供各種對抗僵屍的工具,從應急的武器到各種交通工具應有盡有,而且還可以利用商店中的食品以及各種工具自己烹調食物來恢複體力。在遊戲中與無數僵屍對抗並逃生的過程中,同時還要努力幫助那些殘存的生還者逃生。

在觀看資料片後,突然發出一串提示音,遊戲將於0秒後開啟,祝您遊戲愉快!

這款“喪屍遊戲”的前身是生化危機,罪惡之源公司經過生化危機一係列的開發已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的曆史架構的世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。d真實虛擬遊戲喪屍遊戲”,也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的遊戲背景。故事與遊戲的發展環環相扣,引人入勝。

蘇摩此時他的心情就像冬裏的一把火,但愉悅的心情並沒有衝昏他的頭腦。等待以久遊戲終於開啟了,無數次的跳票,已經讓無數玩家化喜悅為悲憤,而更多是那種等待中的煎熬。

黑暗已經隨著時間流逝而退去,蘇摩宛如進入了一個死亡空間,他的眼前是一位全身漆黑隻留下一雙綠色瞳孔的死神。

“歡迎中華區公民蘇摩來到喪屍遊戲,請您為你的角色命名,並選擇皮膚人種。”那種顫抖的語氣令人感到異常的恐怖。

喪屍遊戲設計了4種膚色可供玩家進行選擇。即黃色人種、黑色人種、白色人種、棕色人種。每個膚色都各有自己鮮明的特色,包括各個膚色人種各自的故事背景、城市、能力賦以及不同的思維方式。

“寂寞如歌,黃色人種。”蘇摩無論是qq還是任何遊戲名稱幾乎都是這名字。

“名字核對成功,無重複,身份綁定,請調節你的相貌,可以根據本身相貌上下調節5%,身高可調節10%。”

“不調節”

“身體生成完畢,寂寞如歌進入遊戲。”

眼前突然一亮,蘇摩被傳送到喧囂的城市中。兩旁的玩家都一臉迷茫,因為他們並不能動。

無特定職業,無特定屬性,無劇情的高自由度遊戲這一切都使所有玩家發懵,這樣的遊戲怎麼升級,怎麼接任務?

一聲提示,遊戲開始了倒記時,10,9,8…………

突然蘇摩的手中多了一把手槍,背後多了一個背包。接著發現身體可以任何的挪動了。周圍街道上無論是np還是玩家都開始慌亂起來。

然後空中突然出現死神的麵孔,他繪聲繪色的描述著羅門城的概況,人口50萬,千喪屍,無特產,………歡迎來到羅門,歡迎來到地獄。

蘇摩不得不佩服原力公司策劃人員的奇思妙想,這一切才剛剛開始。

大街上發生了哄搶,蘇摩望著前方,已經有幾隻喪屍在遊蕩。還有一隻隻身體奇異動物。

在無組織的狀態下,已經有很多np和玩家成為了喪屍,喪屍隻有不斷殺人才會進化。

蘇摩不斷的向後跑,他知道隻有逃出這座城市才有可能有生機。在他的四周已經有很多喪屍,看著那些玩家一個個變成全身慢慢在腐爛的喪屍,喉嚨直冒惡心,心裏的恐懼感越來越強烈。蘇摩隨著大部隊突出了重圍,他手中的子彈和食物已經不多了,就算離開城市,麵對還是死亡成為喪屍,必須找到補給,這是他現在的目標。蘇摩看見停了下來,看著前麵在突發情況下形成的隊伍心中有些不屑,現在的情況大部隊更容易遭到攻擊,最主要的他發現隊伍中已經有很多人沒彈藥了,都在依靠少數有彈藥的人,這樣的情況下,到最後整個隊伍都會變成喪屍。