上午10點這個會很重要。
今天的會議,王一男將帶著智為科技遊戲項目部和紅狐遊戲工作室的骨幹遊戲工程師到集團總部,跟邊學道彙報《八部天龍》壓力測試的各項數據。
盡管邊學道清楚前世的《八部天龍》很賺錢,但現在他身處的畢竟是另一個時空,存在隨機性變數,為了避免陰溝翻船,他要做到一切掌控在手。
另外,今天這次會議還有第二個主題。
邊學道要求,《八部天龍》上線以後,智為遊戲項目部的研發方向立刻轉向網頁遊戲。
沒錯,就是網頁遊戲!
前世,邊學道看過一篇報道說:頁遊從2006年不滿千萬的市場價值,到2011年突破40億的市場價值,隻用了5年時間。因為邊學道當時正在報社一邊掛著頁遊一邊工作,所以他對這篇報道的印象非常深。
當然,從2014年回來的邊學道還知道,網頁遊戲大火了五六年,隨後就被手機遊戲搶了風頭。
可是現在是2007年。
網頁遊戲的技術都還在摸索中沒有真正成型,手機遊戲……還是等智能手機普及再說吧。
通常來說,一件商品、一項技術、一個品牌,隻有當它的普及率超過30%,才意味著它進入了大眾市場,而不再是一項小眾的技術或解決方案。
可是等智能手機在中國內地達到30%以上的普及率,最快也要在2012年。
當然了,盡管時間還早,但可以提前布局,先把人力儲備好,攻關相關技術,還要提前搭建自己的應用平台和流量渠道,為日後擁抱移動革命、進軍移動網絡打下堅實基礎。
10點15分,邊學道走進有道集團總部大會議室,跟他一起進門的還有沈雅安、丁克棟和傅采寧。
坐下後,按開麥克風,邊學道說的第一句話是:“我遲到了,跟大家道個歉。”
坐在邊學道右手邊的傅采寧,麵無表情地翻開會議記錄簿,在上麵寫下三個字——怎麼了。
“怎麼了”後麵是三個問號。
這三個字,正是剛才通電話時董雪問邊學道的話。
會議開始。
第一部分,關於《八部天龍》壓力測試的各項數據和相關總結,由遊戲項目部主管,34歲的海歸遊戲策劃師和原畫師****學負責講解。
****學講解時,邊學道隻是聽,沒怎麼說話。
確實不需要他再說什麼了。
對《八部天龍》,邊學道能做的工作早就都做了,能支的招兒早就都說了,他現在坐在這裏,主要是聽有沒有什麼遺漏的地方。
還好,王一男辦事依舊那麼周全穩妥。
第二部分。
王一男按開麥克風,說了智為遊戲項目部下一步工作的重點。
王一男說完,****學接話說:“從2006年網頁遊戲的市場表現看,我覺得我們這個轉型有一定風險,要不要先分出幾個項目組試水再說?”
王一男剛要說話,邊學道按開了麥克風。
他看著****學說:“我可以告訴你,讓遊戲項目部主攻網頁遊戲,是我跟你們王總提的。”
見****學表情有點緊張,邊學道笑著說:“別緊張,開會嘛,就是大家坐在一起交流,而且遊戲項目部需要你這樣的人,應聲蟲做不出好遊戲。”
安撫完****學,邊學道接著說:“下麵,我說一下我為什麼看好網頁遊戲多過客戶端遊戲。”