正文 序章
二零零五年八月,國內各大遊戲和讀書網站首頁的醒目位置,都充斥著這樣一則網絡遊戲廣告:
“勿忘國恥,枕戈待旦
大型3D戰爭網遊——
共和國基石
9月18日泣血公測
當山河破碎時
當共和國需要時
你來嗎?”
沒有太多華麗的畫麵,大紅的背景、醒目的黑字,隻短短幾行文字,卻在國內掀起了軒然大波。公測前2個月,遊戲的開發、運營商-逐日公司在國內各行業玩家中,通過不同渠道,邀請了5000人進行了封閉式內部測試,諸多媒體,也在被邀之列。
一時,大量關於共和國基石的新聞、評論,占據了個大媒體的顯著位置。
共和國日報以“一堂生動的愛國主義教育課”發表評論員文章,文章說:“共和國基石”這款網遊,在愛國主義教育和國防知識普及方麵的意義,已經大大超越了一款遊戲的範疇
北方周末:“共和國基石”是中國網遊發展史上具有裏程碑意義的遊戲,它打破了玄幻、武俠、打怪、找寶、升級等傳統網遊模式,是理想主義與現實主義的完美結合,為網絡遊戲業指出了一個新的方向
共和國青年報則披露了遊戲幕後:“共和國基石”是名副其實的國產網遊,它由國內新興的民族企業——逐日公司曆時三年,獨立完成。據了解,逐日公司的成員大都是部隊退役軍人和各大軍事院校畢業生,而總經理其人,由於沒有接受過媒體采訪,被外界戲稱為“神秘人物”。
同時,世界輿論對此也給予極大關注。
美合社:睡獅將醒????????
落日新聞:我們是愛好和平的民族,我們反對軍國主義作風(10億多大耳光扇過去:小樣的,打的就是你)
寶島日報:武力威脅的信號
國內知名網站紛紛開通了“共和國基石”遊戲專區和專區論壇,所有論壇最熱門的貼子幾乎都是一個主題:我要內測號。9月18日成了廣大遊民望眼欲穿的日子。
官方網站的訪問量每天都超過百萬,以下是官方公布的部分遊戲資料。
背景設定:故事發生在中華民族最危難的時候,由於當時政府腐敗、國力衰弱、軍閥混戰,曆史上一直對我領土進行騷擾的軍國主義強盜——R國,對共和國進行了大規模的武裝入侵,在不到半年的時間裏,共和國狼煙四起、山河淪陷,祖國母親在戰火中呻吟。
一大批不願做亡國奴的熱血青年義無反顧地挺身而出,在城市、在鄉村、在山嶺、在河畔,與侵略軍展開浴血奮戰。失地一寸一寸收複,每一寸土地上都倒下過無數的血肉之軀,每一場戰鬥都是一段可歌可泣的傳奇,這其中,有你,有她,還有我!
武器裝備:以上世紀世界各國軍隊製式武器裝備為主。官方表示,不會出現影響遊戲平衡的高科技變態武器。
地圖設定:所有地圖場景均為虛構,大部分地圖需要玩家偵察、探索,場景名稱借用部分現實世界中的地名,但不具備現實意義,請勿對號入座。
逐日公司為了遊戲順利公測,首批遊戲客戶端100萬張在8月20日就投放市場,客戶端定價9.18元,每個客戶端含一個公測激活號,擁有激活號的玩家,可在9月18日前到官方網站注冊ID。公測結束、遊戲正式運營時開放客戶端免費下載和自由注冊。3天後,客戶端光盤全國售罄。在斷貨當晚,大批沒有買到客戶端的玩家紛紛湧向官方網站論壇抗議,官方網站造成服務器癱瘓,被迫關閉。逐日公司上層緊急應對,在其他合作網站發表公告,一方麵向廣大遊民致歉,一方麵表示將於一周之內上市第二批100萬個客戶端。這樣,一場小小的風波才漸漸平息。