第四卷機械時代 第14章看誰更陰險!(2 / 2)

嗖~!身後三把飛鏢成品字形排列陰毒的飛來。

“操啊!”一個瞬移轉移到了射出飛鏢的角落,三枚飛鏢都落空了,直直的插進了大樹的樹樹杆上。不斷的震蕩。

轉移過後就看見眼前有一個盜賊正在那咒罵著:“靠,這什麼變態,瞬間轉移啊?”

“小子,你MBD敢陰我?”我陰陰的在盜賊玩家的背後說道。

“恩!”盜賊驚訝的猛的轉頭。

“操你丫的,去死吧,去死,老子砍死你。”我果然不能算是好人,掏出斧子一下砍到了這不長眼的小子的脖子上,砸出了一個最大攻擊加雙倍傷害,瞬間秒殺。

“叮~!”係統提示:“比賽進入白熱化階段。剩餘玩家數5人。”

成了,現在隻有5個紅點在亮,先解決那個最近的,剩下的讓他們自相殘殺去。

其實這樣的比賽確實很不公平,一開始還好說,誰都不知道誰的位置,現在就不同了,係統自動提示了玩家的位置,那樣偷襲就很難奏效,公平麼?不如說看誰的攻擊技能射程更遠吧。

我朝前慢慢的摸索著,現在的陰人太多了,要是一個不注意,讓人百步穿楊就後悔死了。

前麵那個玩家應該是一個弓箭手,看著他搶先攻擊激射而出的那一排排三菱箭就大概猜的到。這可不容易啊,一個弓箭手竟然也能堅持到現在,畢竟弓箭手這樣的職業屬於團體戰的寵兒,單兵就嫩了點,和拿著AK的牛逼人對上更是找死。

因為箭隻的速度慢,而距離又遠,還是比較容易的就可以閃開的,我抬槍就開始朝著遠方橫掃,管他MBD,瞎貓還能碰上死耗子。

對麵的弓箭手似乎早就預料到一樣,他開始在距離哥們我千米遠的地方不斷的變換方位和遊走著,不時的搭弓射上幾箭,然後是射完就跑,因為視線和距離問題,我很難真正打中他,就算偶爾被子彈擦了個邊那也最多掉幾十點的生命,磕個生命藥水就補回來了,對弓箭手毫無影響,讓人無可奈何,氣的人牙癢癢啊。

他繼續的在那陰險的遊鬥著,我則很鬱悶的拚命抬槍猛掃。

似乎是毫無辦法了?

“MBD,要是有手雷就好了。”異想天開著。

……

耗就耗吧,我就打定注意,就不信了,一個弓箭手有多少負重?他的箭隻總有消耗完的時候,而的背包裏還塞著幾十個彈夾,咱拚的起。

……

“叮~!”係統提示:“比賽進入白熱化階段。剩餘玩家數3人。”

沒過多久就聽到了美妙的係統提示,地圖上的紅點又少了兩個,看樣子另一麵的戰鬥已經結束了,而在此同時地麵也猛的震動了一下,使人不由自主的一陣搖晃。

不過這時候那個弓箭還是在那厚顏無恥的耗著,現在就等著那個玩家過來打破格局吧,看著地理位置,新來的玩家也得和弓箭手先對上。