在二世界。有著無數的職業,被為六大玩的選擇。
別是:戰士,師,刺客,射手,坦克,輔助。
戰士類:別
人族:普戰士,盾戰士,護衛,騎士,守護騎士,狂戰士,狂暴戰士,龍戰士。
職業有職業特點,比如戰士類,扛傷傷害比較優秀,唯一缺點是攻速慢,應慢…不含特殊職業,包括自身屬。
師:召喚師,元素師,自師,(不含特殊職業)顧名思義,方麵挺,是。精神和。技值消耗的億點,突點:術傷害。
刺客:劍客,遊俠,盜賊,獵人。特點:自身血不,攻擊高啊,屬高爆脆皮,當有隱藏職業。
射手:精靈射手,神槍手,墜射手...
特點:遠程攻擊,方位攻擊,造高額傷害,和刺客差不了,太脆了,比刺客還脆。
坦克:盾坦,岩坦,特殊坦,
顧名思義:負責隊伍中扛傷,方麵欠缺,速啊,藍條啊類的,唯一一點是血高的離譜,是戰士的倍。
輔助:別為增益守護,增益呢是臨時增隊伍屬。
守護為:牧師。
別一個牧師,展的方特別,比如牧師屬。一個特殊的隱藏魔職業,不過夠添一自身防禦buff回血了,攻擊的話。比輔助,坦克高一。
次是隱藏職業,有這裏不介紹了,是沒。
接來是別的設。
傳統設:人麵板。
人。
稱號。
職業。
級。
生。
攻擊,攻擊傷害。
速,移動,攻擊速。
防禦。
屬:力,敏捷,耐力,精神,暴擊,術暴擊,恢複,質。
生不用說,攻擊如果是一是2點傷害,層次疊,速包括。
比如攻擊。速移動,如果是一是每秒揮砍一,移動是一秒走幾步。
防禦和耐力。質有關,每個人是自身的屬帶入遊戲。
和自身有關,每一點防禦可抵擋1攻擊。當是輔助坦克職業而已。
普是,減少0.5的攻擊。該死還是死。
力敏捷,耐力精神,力。可為攻擊增,敏捷速增,耐力防禦增,精神藍條。感覺增。麵會逐漸鎖。
暴擊。魔暴擊,是暴擊幾率了。