大家好!我是泡菜,想必很多率土之濱玩家對我並不陌生。
這次呢,換個方式跟大家見麵,請大家不要感到意外,因為我一直懷著一顆文藝的心。著手這篇其實也沒多久,說幹就幹就是我的風格,但是想寫東西是從大學時代就一直有的夢想。
當初打算寫這個的時候,其實就是群裏閑聊,很突然的一個時間結點,突然催生了自己的想法:雖然率土已經有很多了,但是沒有一本的初衷是講全率土的故事。流量、熱度是現在的主流趨勢,沒人會規避,我也同樣是如此的想法。但除此之外,我還有另一個很樸素的初衷:率土之濱這麼多名人、這麼多故事,都需要有人去紀念啊!
所以在下不才,想用略顯生澀的文筆為大家帶來泡菜心中的率土之濱故事彙:一個個耳熟能詳的人物,一起起波詭雲譎的戰局,一件件愛恨情仇的恩怨……
秉承著這樣的想法,我咬牙跺腳下定決心,為率土之濱玩家們帶來這個,由泡菜主視角的篇章,文中的內容盡量用中立視角解析每個事件,當時的種種內幕也盡量的讓大家知道,當然,不能說的東西大家還是意會的好。創作初期,我在定文筆風格以及題材內容時,糾結猶豫了些時日,最終圍繞著2個方案來敲定。
第一,目前大火的穿越題材,回到三國,背負當年的曆史,將各種人物一個個串聯起來,同時加入遊戲中的名人,讓故事活在曆史中。但是,這個需要很強的曆史功底,以我的性子必然每個曆史事件要多方考究,最終選擇最可靠,或者說最接近曆史真相的史料。這必然耗費大量的精力、實踐,作為業餘寫手的我,不存在這樣的條件,隻得選擇放棄。
第二,架空曆史,魔改率土。因為率土之濱走到今天,有太多物是人非,隻有架空那段曆史,而不是追憶前塵往事,才能讓人物活靈活現。所以我選擇了一個並不存在的率土版本,甚至是憑空想象的舞台,串聯起率土裏的人物、故事、恩怨。
在選題材的時候有個小插曲,飛機是不太看的,我準備寫的事情告訴他時候,他基本上是讓我隨便寫,然後”自己寫不下去放棄就完事了“的態度。不過,最終選定第二個方案還是‘飛機’幫我確定的,畢竟一個不看的人,有興趣的東西,那可能更容易被大家接受吧(但也許他隻是敷衍我)。
而開始碼字的時候,逐漸遇到困難:架空的結構太過晦澀,很多設定也非常難懂,在給過幾位朋友看過初稿後,得到的反饋也是不容易普及。這讓我一度想重新換風格去寫,比如穿越文,比如小白打怪練級這樣,卻最終還是堅持了下來。原因無他,這個是我們率土玩家的故事,是很多喜歡策略遊戲玩家的共通愛好,我隻是紀念他們,限製了讀者群體雖然是自掘墳墓的做法,但我想我會痛並快樂著。
寫東西沒有不修改的、沒有不卡文的,我不是什麼天賦異稟的才子,我隻是個會打打字用故事說話的率土玩家,所以遇到問題的時候我隻會用最笨的辦法。比如,文字寫的不滿意的時候,我會整段刪了重新寫,改到滿意為止;比如,遇到卡文的時候,我會坐在電腦前一直卡,卡到寫出來為止。雖然錯別字、病句在改來改去的文章中肯定還會出現,但是也盡量地降低了閱讀時帶來的不適感,也非常感謝校對的那些朋友們,為了我節省了很多校對的時間。
其實我自己也校對,每次有了新的用詞、好的想法都會加入到原文中,邊校對邊創作,速度實在是算不上快。每天一章已經是我熬夜到淩晨3、4點的結果了,也希望大家理解我,不要以職業作家的標準要求我日更2章。
書中的人物基本上都是真人真事,加上些的描寫手法,讓人物性格更突出。我本身在率土裏就是爭議極大的人,得罪的人也很多,所以這部記錄類型的自然也會有很大的非議。不過,來者不拒,這點心理準備都沒有的話也沒勇氣來開這個的頭。還有書中的主要人物,基本上都是得到了當事人同意才寫的,至於那些人權黨就免了,換個新穎的角度抨擊吧。也非常希望大家把自己值得紀念的事情分享給泡菜,讓我有更多的素材可以去寫。
不可能一本書裏都是正麵角色,一些被寫成反麵角色,或者背景板角色的朋友們也別過分在意,畢竟終歸是一本。
最後,也希望大家在書中找回當年率土的感覺,找到自己在率土中的身影,找出那些名人典故,一起回憶我們的的率土之濱。
鬥魚率土之濱主播——我就是泡菜
敬上