【遊戲艙編號213189236請求接入地球係統】

【請求已通過,係統連接中,請稍等……】

【係統連接完成】

【玩家信息掃描中……掃描完成】

【玩家信息儲存中……儲存完成】

【世界生成中……世界生成完成】

【地圖載入中……地圖載入完成】

【遊戲開始配置】

【1%】

【2%】

……

【98%】

【99%】

【100%】

【遊戲配置完成】

【歡迎來到地球,祝您遊戲愉快】

機械女音消失的一瞬間,梁秋宴隻覺得眼前一黑,隨即又一亮,模模糊糊的聲音不真切地傳過來。還沒等他適應過來,整個人就頭朝下被倒吊起,屁股上啪啪挨了兩下巴掌。

我靠,什麼情況?

梁秋宴驚悚了,他一怔,剛才聽的不真切的聲音又重複一遍:“怎麼沒哭?”

那個聲音的主人一邊說著一邊騰出一隻手來扣梁秋宴的喉嚨,梁秋宴嚇了一跳,連忙嚎了兩嗓子,表示自己活得好好的。

小護士這才放下心來,抱著梁秋宴到一邊去清潔身體。

梁秋宴這時才反應過來,他這是在產房裏,沒想到遊戲公司做的這麼精細,連出生這一步都完美還原。然後梁秋宴就察覺出那麼些不對勁了,他怎麼還能有現實世界的意識和記憶?

等梁秋宴被小護士安置到地球中他生理意義上的母親旁邊,睜開眼睛看向這個世界時,他意識到他可能遭遇了地球遊戲史上前所未有的bug。

每個人物或者事物旁邊都懸掛著一個半透明的屬性欄,上麵顯示著關於這個人物或者事物的所有屬性值以及狀態。

對於遊戲自由度突破天際的遊戲“地球”,梁秋宴可從來沒有聽說過在遊戲中可以看到其他人和其他事物的狀態和屬性值。

“地球”是一款風靡s星球的大型在線全息模擬人生遊戲,是s星球著名的遊戲公司斥巨資打造出來的。

這是一款模擬人生遊戲,官方的宣傳語是“給你第二次人生”,遊戲製造者追求的是逼真無比的遊戲感,他們最大的目標就是讓遊戲玩家感受不到他們在參與遊戲,而是讓他們認為本身就是屬於遊戲的一部分,遊戲公司不惜為此投入了最新的研究成果。

遊戲玩家需要購買特定的遊戲艙才能進入遊戲,遊戲基於一個超大型光腦為運行平台,這是目前已知的最大的遊戲服務器。

玩家進入遊戲後,將會被遊戲係統暫時屏蔽掉以往的記憶,隻留下遊戲記憶,玩家會隨機出生在某個家庭,然後成長、衰老、死亡,玩家在地球中時,不會意識到他們是一個正在參與遊戲的遊戲玩家,他們會認為地球就是他們的生存處所在,他們生於地球,也會歸於地球。

玩家在退出遊戲時,會重新取回現實世界中的記憶,當然,遊戲中的記憶也會被保留。

地球這個遊戲之所以如此成功的原因,絕不僅僅是它逼真的感官體驗,還是因為地球這款遊戲獨一無二的特殊性——每一個玩家都會影響整個遊戲的進程。

遊戲裏沒有npc。一切人物皆為玩家,係統會收集每個玩家的行動數據,並將這些數據上傳給光腦。龐大的光腦會根據這些行動數據進行推算演繹,然後再把運算的結果回饋到遊戲中。

遊戲沒有背景設定這一說,所有的曆史均為玩家創造。從第一次的鑽木取火,到後來的冶金煉鐵,從一開始的生存弱者,到後來的地球王者。人類每一步的進化,每一步的轉變,都是參與遊戲的數以萬計的玩家做出的每一個選擇而產生的結果。