“社長閣下,你打算在吉卜力推行固定薪酬製度!?”
高畑勳和宮崎駿望著葉容高聲問道,俱是滿麵訝色。
前文已經提過,吉卜力的動畫師並沒有固定薪水,酬勞主要來自於動畫上映時的票房收入。這種計件付酬的模式並非吉卜力工作室獨創,而是此時日本動畫行業普遍存在的現象。因為現在日本動畫業整體還處於黎明時期,動畫電影市場容量有限,就算像《風之穀》、《空之城》這樣有口皆碑的經典作品,上映之後票房收入也不過就6億日元左右。所以,在八十年代,動畫公司出於控製經營成本的目的,大多采用計件付酬的工作模式。
計件付酬固然可以降低一些經營成本,但其弊端也很明顯。人員流動性大,動畫質量自然缺乏保障。這和香江的“一片製”電影公司異曲同工,在這種經營模式下,動畫公司很難真正發展壯大。在原本曆史上,吉卜力工作室也意識到這個問題,後來把計件付酬模式改為固定薪酬模式,葉容現在不過是把這一進程稍微提前了幾年。一來可以建立更為規範的公司製度,二來也是借此機會收買人心,刷一刷社長大人在吉卜力的存在感。
短期來看,固定薪酬製度無疑會增加吉卜力工作室的經營成本,但葉容可是清楚知道,幾年之後,情況就會發生翻覆地的變化。進入九十年代,日本動畫電影市場漸漸培育成熟,動畫電影票房收入節節攀升。特別是吉卜力工作室出品的動畫電影,就跟周星池電影在香江的地位一樣,絕對的票房保證。截至015年,日本史上十大賣座電影排行榜中,前三名全部是吉卜力工作室出品的動畫電影。在這種行情下,固定薪酬製度反而會給葉容帶來更多利潤。當然,這些心思就隻能在葉容自己肚子裏打轉,不足為外人道也。
“計件付酬不利於動畫師培養。不利於提高動畫製作質量,更不利於公司健康穩健發展。所以,我有意用固定薪酬製度取而代之。當然,電影上映之後。也會根據影片發行情況,給予製作團隊適當物質獎勵。簡單來,就是固定底薪加上績效獎金。這樣一來,既可以為員工提供基本的生活保障,也能調動員工工作的熱情和積極性。不知高畑君、宮崎君對此有何高見?”
葉容望著高畑勳和宮崎駿微笑問道。高畑勳和宮崎駿兩人在吉卜力工作室中也有一些股份。改變薪酬製度是涉及企業經營模式轉變的重大變革,自然需要征求兩位股東的意見。
“社長閣下,你真得打算在吉卜力推行固定薪酬製度?”
宮崎駿“刷”的一下站起身,神色緊張,目光灼灼,顧不得失禮,緊緊盯著葉容的雙眼。
“當然。我對吉卜力工作室寄望甚高。所以,我希望吉卜力從一開始就能建立一套規範有序的經營製度。”
葉容點點頭,義正詞嚴道。
聽到葉容這番大義凜然的辭,宮崎駿眼眶微微泛紅。熱淚湧出,滿麵皆是激動難抑之色。驀得,宮崎駿一把推開座椅,拉開會議室大門,昂首大步走了出去。
葉容不明覺厲,跟著高畑勳和鈴木敏夫二人走出會議室門口一看,頓時吃了一驚。就見門口走廊兩側,密密麻麻擠滿了工作人員。仔細一看,正是吉卜力動畫製作團隊成員。
“工友們,告訴大家一個好消息。”
宮崎駿站在人群中間。右手握拳高高舉起,滿麵紅光。
“社長閣下已經看過《空之城》的畫稿。社長閣下對《空之城》非常滿意,同意為《空之城》立項。”
宮崎駿右拳猛地向下一揮,激昂的聲音如同高音喇叭。在狹窄的過道中間回蕩不息。
“耶!萬歲!”
等待良久終於等到了期盼的好消息,吉卜力的員工們頓時歡聲雷動,放聲慶祝。一些感性脆弱的女性員工,甚至忍不住捂著臉,聲抽泣起來。
吉卜力的員工都來自於《風之穀》製作團隊,而《風之穀》在1984年就已經上映。在此後一年多的時間內。宮崎駿沒有繼續推出新的動畫。也就是,這些員工已經有一年多沒有獲得正式收入,隻能依靠在其他公司接一些私活勉強維持生計。在這個動畫電影剛剛起步的黎明時代,動畫師想要接到一個好活並不容易,大部分動畫師生活十分拮據,不少人無法堅持下去,最終隻好含淚放棄夢想轉入他行。
對於在場的動畫師而言,《空之城》不僅承載了他們對於動畫的熱愛與夢想,也是他們賴以生存下去的飯碗。原本一切按部就班進展順利,突然之間,又傳來了吉卜力工作室股權更迭的消息。這個消息就像一團烏雲,籠罩在吉卜力員工們的心頭,讓眾人惴惴不安難以入眠。
直到此一刻,當宮崎駿正式宣布《空之城》立項通過之時,眾人這才最終放下心頭大石,放聲肆意慶祝。為了夢想,也為了生存。