第一條:人有多大臉,地有多大產。
第二條:你若作死,我必教你做人。
第三條:我若作死,你們都跪著聽好。
——22歲那年,開啟了地獄生存模式的6splus級臉皮擁有者白嬰的行為準則。
……
“又失敗了?我們是遊戲公司,不是醫院,給你們兩天時間,再測不到老板要的閾值,你們全都卷鋪蓋滾吧!”
“但是老板要的閾值太高了,我們的測試員已經盡力了……”
遊戲內測部門的人紛紛麵露愁容,並不是他們不想拿出閾值,在20年代末,全息網絡遊戲這一塊競爭激烈,大家都在力求最高品質的全息遊戲擴展度,給玩家最好的體驗。但與此同時近年來連續出現的測試玩家受不了腦波刺激暈厥甚至損傷的事件讓政府不得不專門立法要求遊戲公司確保玩家健康安全,這就需要一個玩家有著一個明確的閾值——即人類的eeg(腦電波)最高能承受的遊戲信息量閾值的刺激。
這個閾值越高,一旦出了事情,遊戲公司被索賠的程度越低,發行遊戲時需要支付的保證金就越低,同時他們必須拿出相應的玩家測試數據來證明人類可以承受這樣的eeg刺激,因此高閾值證明在全息遊戲橫行的年代是各大遊戲公司都渴望的。
於是就湧現出一批試驗者,簽訂了這樣類似於賣血的協議,如果他們的大腦能承受遊戲內測的最高程度刺激,就會得到遊戲公司提供的大筆金錢,當然,被測試者也伴隨著大腦神經毀損的風險。
透明的玻璃房裏,十台遊戲艙中,又有一個遊戲艙緊急報警,候在一側的醫務人員連忙關閉全息裝置,把一個頗為壯實的青年從遊戲艙裏搬到擔架上抬走。
“16%!”總監憤怒地拍著操作台,吼道:“現在這些蜜罐裏的年輕人就這點本事!我就從來沒見過一個大腦開發率超過20%的!”
員工們麵麵相覷……別說20%的了,就是18%的,誰傻了接這傷腦的活?
21世紀的大腦開發率,取代傳統iq鑒定等級的概念,指一個人腦部開發的程度,正常人是5%~10%,20%以上的存在一般都是各個領域的天才人士,不過這樣的人也不會淪落到賭上腦神經的安全來這裏做遊戲公司的試驗者。
“算了……14%,這也是沒辦法的事,報給老板吧。”總監歎了口氣,14%這個數據,報上去的話,老板至少要交兩個億的保險金,自己的年終獎算是沒了。
“不!總監你看!6號艙的那個女孩,到18%了!”
什麼?!
總監精神一振,推開旁邊的人一看,光屏上的14%後麵的小數點一路波動後,猛然躥到了18.85%。
就是這個數據,瞬間省了一個億了!
總監死死地盯著這個數據,旁邊的血壓檢測說明6號艙的測試者還有餘力衝擊更高的數據。
“6號艙的白小姐!如果能到20%,酬金翻倍!”
6號遊戲艙那邊沉默了一下,一個有些懶散隨意的女聲回答道:“23%,30萬軟妹幣,約不約?”
23%!這已經不止省兩億了,這是80億人口裏79.99億人口裏都不可能達到的閾值!根本就是完全保障他們開發遊戲的安全性!
總監壓抑住咆哮出口的約約約,冷靜了一下,有些不確定道:“這個……白小姐,你肯定?23%的腦波刺激對正常人是一定會造成腦神經輕度傷害的,如果你的腦神經受傷,這個重則……是會癡呆的。”
“哎呦,說好的黑心商家呢?這麼良心我有點不適應啊。”6號艙的姑娘話裏話外帶著笑,顯然並不是第一次來做全息遊戲的試驗者,道:“沒事兒,我剛買的人身險,就是傻了也不會找你們公司的麻煩。給個痛快話兒,30萬,約不約?”
“約!約約約!”總監這會兒已經被可以預想到的豐厚年終獎攝走了理智,至於‘23%大腦開發率的人怎麼可能會缺錢’這個疑點早就被他拋在腦後。
三分鍾後,腦波刺激緩步提升,數據在23.00%處往前走了幾個小數點,又倒了回來,湊了個整,然後又是半個小時的穩定期,期間腦波、心率、血壓完全處於健康範圍內,終於讓遊戲測試部的人吊著的心放到肚子裏……這下發給他們部的獎金絕對都趕得上全年工資了。
測試結束後,6號遊戲艙一開,一個穿著運動服的年輕女孩走了出來,頭盔摘下的同時,一雙冷光燈下有些通透的深琉璃色瞳仁掃了一圈圍過來的人,剛想說點什麼,手機便響了起來。
她低頭看了一眼手機上的信息,輕輕歎了口氣,婉拒了周圍員工請她吃飯的邀請。
“白小姐,你的賬號是——?”
“我沒自己的賬號,開個證明,留五千現金給我,其餘的打到我父母的這個卡上。”
姓白的女孩報出一個賬號,結了賬提起背包,離開了遊戲公司。
有個新進的員工忽然冒出一句:“等會兒……那個女孩好像是我們學校的學妹。”
“你認識她?”
那個新進員工目光有點複雜地說:“怎麼說呢,名聲不太好,她是個被領養的,養父母辛辛苦苦供她上大學,她卻要和養父母斷絕關係,全院都知道她是個白眼狼。不過她養父母也來學校鬧過兩次,我覺得吧,她養父母也不怎麼樣……”
不過……白眼狼會來這給養父母賣命賺錢?
……
下午四點。
白嬰跟在養父母身後從民政辦走出來的時候天色已經很陰沉了,低氣壓形成的悶熱在額頭沁出一絲絲燥熱的汗意,隻有手裏沉甸甸的文件還帶著一絲空調殘留的涼爽。