152、頭號NPC(2)(2 / 3)

而貝希摩斯好歹是排名前十的bss,這一波玩家少不得犧牲大部分。他們“死”後並不會流血,而是變成一堆金幣,然後還能繼續複活,重新上線玩遊戲。

貝希摩斯在程序的設定中,會重新變成一清二白的貝希摩斯,迎來下一波玩家,重複同樣的步驟。隻不過這一次,在沒死的玩家們開心地離開後,顧青這個新貝希摩斯,卻是記得這次被推倒過程的。同時顧青也不是平白被推倒的,他有從數據層麵,來仔細觀察了這一係列操作。

顧青相信在他加入後,《奧威爾大陸》的數據必然有所變化,他需要更仔細窺視下這個中變化——顧青他可不想一直作為這樣功能性的角色存在,最少讓他擁有點自由度吧,不然一成不變,那多沒意思。

……

一個叫“巴哈姆特”的玩家,參與了這次組團推貝希摩斯戰,但不幸地是他半道就被打死了,掉了一地的金幣。好在他去推貝希摩斯前,沒在隨身背包中裝太多東西,不然可就虧大了。在事後看回放時,巴哈姆特鬱悶地發現他好像是被石頭砸死的。

但見貝希摩斯如杉木般挺直的尾巴,掃過冰原附近的一巨石,那巨石就裂開來,有碎石四散開來,而他就好巧不巧地被其中一塊砸中,光榮犧牲了。

“這要是傳出去,他們不得笑死。”巴哈姆特搓了搓臉,“我特麼也太倒黴了吧。”

來這個叫巴哈姆特的玩家,就是那個角度清奇,問貝希摩斯有沒有刷過牙的玩家。

果然不能當麵人家是非麼。

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起貝希摩斯刷不刷牙的問題,遊戲設計者哪裏想得那麼詳細,而他們在製作時,也不會去那麼細致地做出口腔上氣味的特效來,所以貝希摩斯是沒有異味的。

顧青原本都沒想那麼多,但拜那名叫巴哈姆特的玩家所賜,他還有分神想了下,還還給了巴哈姆特一塊石頭,感謝他的醍醐灌頂。

而從這一細節上來看,顧青覺得在遊戲規則內,他還是有漏洞可鑽的。即便如此,他的行為仍舊是死板僵硬的。顧青是不介意作為一個遊戲角色存在,但不會是這種。

顧青決定做點什麼。

顧青如今本質上是一串數據,他如果要做什麼,他得來進行一定的重組,賦予他本身更多的功能。如果是虛擬現實前的遊戲,顧青如果要做到,恐怕還得借助係統,但如今虛擬現實技術,在遊戲空間開放了太多趨近於現實的模塊,為本就深諳其道的顧青提供了更多的可能。

於是,顧青就開始在《奧威爾大陸》裏遊走,對冗餘的數據進行解析重組。而首當其衝的,就是貝希摩斯的原有數據,進而導致貝希摩斯對外有了變化。

第二次來推貝希摩斯的玩家,感觸還不太深。

等到第三波玩家來攻時,從沒有裂開過的丹恩冰原,竟然呼啦啦裂開了,原本還活著的玩家,一個個如同下餃子一樣,下到了冰湖中,還沒來得及自救,就迅速結了冰——《奧威爾大陸》講究得就是精準度,玩家們是實實在在地體會了一番溺水加冰凍,那滋味實在不怎麼樣。

也難怪,這群玩家怨氣滿滿地去投訴。

丹恩冰原會裂,怎麼沒提前發公告明?

客服們多冤啊,他們根本不知道這一茬啊,難道是出bug了?

玩家們得到客服們的回複後,雖然還有玩家覺得客服們是在推脫,可大部分玩家還是相信有bug一的。他們紛紛去玩家論壇上明此事,一細究就發現可能不是bug那麼簡單。他們推貝希摩斯的過程,形成的錄像被放上來,在考據派玩家們進行細致分析後,發現丹恩冰原的裂開,似乎是順理成章的。

不考據派玩家,就是普通玩家,也發現了貝希摩斯出招,和從前不一樣了,不是之前既定的,而是有了變化,而且似乎不是他們的錯覺,貝希摩斯好像更靈活了,還知道變通了。

什麼個情況?遊戲組對貝希摩斯進行升級了嗎?

遊戲組:‘我不是,我沒有。’

這件事鬧得不,《奧威爾大陸》官方自然是要介入的。技術人員們接到通知後,就開始針對貝希摩斯的數據,進行較查。結果他們當真發現貝希摩斯的數據,和上一次較查時不同了。