技能規則:
1、一個單位不能同時擁有兩種同樣的buff或者debuff,當兩個狀態類技能同時對一個單位釋放時,效果更強的那個狀態技能生效,並且兩個施法者的技能都會進入cd(技能冷卻時間)。
2、恩寵:強者保護,一個單位能被不同種控製技能連續控製,但是不能被同一種技能連續控製,例如一個單位被斷筋之後,在斷筋8秒cd中不能被斷筋的減速效果影響第二次,如果在此期間有戰士再次對其使用斷筋,斷筋會進入cd,傷害效果會生效,但不具有減速作用。
3、戒律:弱者保護,即使不能破防,也能造成最低1點傷害,除非出現格擋和閃避等特殊狀態,一個角色不能受到1點以下傷害。
戰士:
衝鋒:快速衝鋒到目標麵前,臨時增加50%攻擊速度,維持三次攻擊,施法距離20碼。cd10秒
斷筋:對目標施放,造成80%當前物理傷害,使目標減速20%,持續3秒,施放距離取決於武器攻擊距離。cd8秒
怒火中燒:對自身釋放,提升15%最終傷害結果,持續10秒。cd30秒。
順劈斬:攻擊麵向方向的多個單位,影響範圍取決於武器攻擊範圍,對每個單位造成80%物理傷害,最多攻擊5個。cd10秒
戰鬥怒吼:打斷5碼內的單一目標持續性施法或吟唱。cd10秒
撕裂傷口:造成100%的物理傷害,並在5秒內造成本次傷害300%的流血效果。cd10秒
戰鬥本能:解除加持在自我身上的所有debuff,2秒內免除所有控製。cd15秒
雷霆震擊:攻擊半徑3碼內所有目標,對每個目標造成80%物理傷害,並減少移動速度10%。cd10秒
英勇打擊:攻擊目標使目標在一段時間內攻擊速度減少40%施法速度增加45%,時間持續的長短取決於傷害大小,最大時常10秒。cd30秒
敏銳直覺:被動,無視目標10%護甲。
反擊:完全格擋一次攻擊,並返還70%傷害。cd10秒
劍刃風暴:持續5秒,每秒對周圍5碼範圍的所有敵人造成90%物理傷害。cd30秒
攔截:衝鋒到敵人麵前,並阻止對方位移1秒。cd10秒
熱血沸騰:被動,大幅度提升所有技能的最終傷害值。
無人可擋:10秒內血量無法降低為0點。cd3分鍾
橫掃千軍:對麵前5碼所有目標瞬間連續三次100%物理攻擊。cd10秒
如龍!戰士覺醒:被動,所有技能冷卻時間縮短,所有武器佩戴條件減少,有幾率無視控製技能。
法師:
火球術:對目標發射一枚火球,造成100%魔法傷害,並引燃目標3秒。需要引導時間1秒
冰槍術:對目標發射冰槍,減緩目標移動速度50%。cd5秒
奧術智慧:提升自身魔法恢複速度,提升自身魔法傷害,提升數值大小取決於智力大小。
法力風暴:引爆不穩定法力,向周圍6碼擴散並造成3秒引燃,對所有單位造成75%魔法傷害。cd10秒
烈焰噴射:延一條直線噴射火焰,直線上的敵人都將受到100%魔法傷害,並引燃目標3秒,如果目標已經被引燃,則火焰噴射增加10%暴擊幾率。需要引導時間1秒。cd5秒
冰環:釋放冰霜新星,凍結8碼內的所有目標,持續3秒,被凍結者不可移動,受到攻擊則冰凍解除。cd10秒
魔法盾:法師受到的80%傷害轉嫁為魔法損耗,一次直接威脅到法師生命的攻擊將擊破魔法盾。
奧術爆發:對一個帶有“引燃”或者“冰凍”的單位釋放,立即刷新該單位的debuff時間,將debuff傳染給該單位8碼內的三個單位。cd20秒