然後是力量。
光環開啟,這東西任然跟遊戲裏一樣,同時隻能開啟一個。
天天的力量爬升,跟著是...
刺客技能,速度爆發。
在一定時間內提升攻擊和移動速度。
夕陽沉下地平線,林子中漸漸昏暗,林間陰影裏,周圍突然的變暗,天天的身影一點點變得透明,逐漸消失。
魔影鬥篷開啟。
在黑暗中移動時敵人將無法發現刺客的蹤跡。
消失了?
萬花筒在眼中靜靜的轉動,帶土沉吟著不動。
透遁嗎?
月光家的人?
最後是,狂戰士...
野蠻人30級終極技能。
威力無比的攻擊,但會失去防禦力。
發揮所有潛能,不顧一切殺死附近所有敵人。
殺死所有敵人後,還有什麼可怕的呢?
淒厲的風聲在耳邊炸響,一瞬間,帶土頭皮炸起,這是劍刃揮過時,響起的特殊劍鳴。
冷光炸裂,一瞬間從頭頂直入腳下,帶起的劍壓餘勢不減的一路劃過腳下樹幹。
橫切麵露出,其內滿是縱橫交錯的細小傷痕,宛如被上千枚小刀刮過一般,樹幹失去支撐落地。
失去了落腳地,帶土一躍而起,整個人處在虛化狀態中,說道:“還不明白嗎,沒用的。”
這家夥的刀術...
很危險...
野蠻人技能專心。
有時一連串的攻擊並不如集中精力進行一次打擊有效。
通過這項訓練,可以將全部的力量集中在一次攻擊上,打破敵人的防禦並切透盔甲。
這完全可以說是...
怪力術。
伴隨著怪異的尖嘯,天天的攻勢絲毫沒停,瞬間抵達帶土身邊,刀刃劃起的冷光在腦後炸裂。
被掃中一次,死定了!
但惱火的是,帶土完全丟失了敵人的身影,根本看不見對方。
暗影頭蓬這個技能很有意思,夜晚限定,光亮處無法隱形,但隨之而來的好處是,攻擊時不會破除隱形。
不過,這套組合技最好搭配的始終是重兵器,慣性跟速度沒關係,跟物質的質量有關,質量越大慣性越大,因此,刀的殺傷力實質上減弱了許多。
質量越大的東西,從天上掉下來也就越疼。
不然,光是揮舞武器帶起的氣壓,就夠對手吃一壺。
但對於忍者的紙防禦來說,還是一刀斃命。
虛化的時間是五分鍾,這家夥連這個情報也知道嗎?
帶土躲閃著,每次剛有喘息之際,對手就已經急速的襲擊到身前,幾乎零延遲,連綿的快速攻勢綻起一道道冷光,每次恰到好處,打斷了帶土退出虛化的打算,連綿如潮水,接連不斷,一路攻防下,沿途的樹木被刀刃如破豆腐般輕易的斬斷。
就像是暴龍入場,所到之處一片狼藉。
而且,這家夥的反射神經好的過分。
就像完全沒思考一樣的野獸般的戰鬥直覺。
就算一般人有體力支撐高強度的連續攻勢不斷,但實戰中,反應是始終不夠的,也許能支撐一時,但總有鬆懈的時刻。
跟水門老師一樣優秀的反射神經嗎...
帶土感覺,自己有些跟不上趟了,不說看不見對手,順勢的反攻根本抓不到對方,如果一直下去,會被逼得退出虛化,斬於刀下。
“你這家夥!給我出來啊!”
回應的是一截從帶土嘴裏穿透伸出的劍刃。
“閉嘴,專心點,會死的。”
亞馬遜的被動。
閃避,躲避,回避。
任何熟悉亞馬遜戰士敏捷身手的人,都不會對她們的閃避能力感到驚奇。
閃避可以避免在戰鬥中遭到潛在的攻擊。
遊戲裏是丟色子般看幾率的事情。
現實裏,則是實打實的加強神經反射能力。
而躲避這項本領,是能預測到攻擊的到來並及時的躲避,大多數的亞馬遜能做到這一點,但是隻有一小部分才能在下意識中演變成本能。
天天則是這一部分,這項神奇的本領,應該叫做戰鬥直感。
而回避,則是上倆個技能的全麵加強。
這是對於戰鬥而言的三個基礎神技。
所以,天天不光能閃避,還能刀尖跳舞般截取敵方攻勢,順勢反擊。
因此,戰鬥的節奏異常的快速。
高速戰中,稍不留神,就會變成身首異處的下場。
對於雙方來說,這就很刺激。
如果不是虛化很實用,早就被砍死了。
帶土微微眯起雙眼,吃過一次飛雷神二段的虧,再度經曆類似的高速戰,帶土很謹慎,神經高度集中。
“這樣高強度的體術戰,你的查克拉體力能堅持多久呢?”
“我能跟你耗一整天。”