望著這些獵殺者的精彩表演,我突然發現,也許自己以往對於兵種的認識真的存在重大的缺陷,雖然不願意承認,但是我確實有些太過於小看那些低級部隊的實用價值了,這些獵殺者就是最好的例子:他們能夠將那些已經毫無戰鬥力可言損壞弩車用他們特有的方式在短時間內修複一新,雖然這種方法附帶的損耗比較大,但是這些被重新組裝起來的弩車現在的確發揮出了可以扭轉戰局的作用……
然而,最讓我對這些獵殺者刮目相看的卻是他們所挖出的環形陷阱,我看中的不是環形陷阱本身,而是他們後來利用弩車零件進行加固、補足的能力,這代表這些獵殺者可以利用戰場上的殘留物,並能夠將這些殘留物用在合適的位置上的能力!
也許你會問,要那些戰鬥結束就會消失的戰場殘留物有什麼用。的確,所有部隊的武器也好,裝備也好,包括屍體,隻要不及時收集起來,除了那些可以單獨存在的特殊道具之外,所有的一切都會在戰爭結束之後逐漸消失掉,不留下任何痕跡……
然而,如果那些獵殺者可以像收屍車一樣,把所有的戰場殘留物全部收集起來的話,也是一筆不小的無形收入啊,再配合他們挖掘陷阱的能力,如果想要在戰鬥之前先搞一大片陷阱帶應該不是難事……最起碼,也可以像他們現在所作的一樣,在平地戰鬥的時候為己方製造一定的地形優勢的,當然,如果他們製造陷阱的時候不需要那麼多珍貴的弩車零件就更完美了……
回過頭來再看戰場上:此時吸血鬼已經完全消滅了弓騎兵和那些高級盜賊(黑衣人),現在正在向那些弓戰士發起猛攻,不過,那些弓戰士手中的長矛也不是擺設,吸血鬼想要接近他們,怎麼說也得在身上添幾個透明窟窿……
而且,最令人頭疼的還是這些弓戰士出色的配合,即便是被吸血鬼成功的靠近身旁,弓戰士也毫不示弱,手中的長矛雖然不適合攻擊貼身的目標,但是他們可以攻擊其他距離較遠的敵人,利用相互之間默契的配合,巧妙的彌補了武器本身的缺陷,因此,這些吸血鬼雖然靠近了,但是依然不得不麵對來自四麵八方的長矛,再加上這些弓戰士本身的防禦能力也十分不錯,短時間內還真說不準到底哪一邊的勝算更高一些……
與此同時,城門那邊的戰鬥依然打得熱火朝天,那些重騎兵的防禦力還是非常不錯的,再加上幽靈的攻擊本來就十分有限,想要在短時間內殺掉這些重騎兵也不太現實……
然而,隻要這些重騎兵還在,城內的那些僵屍、骷髏和屍巫都隻能老老實實的在城裏呆著,根本沒有發揮實力的機會……
考慮到橙色在後麵還有一群低級部隊沒有進入戰場,為了避免這場戰鬥出現更多的變數,我將手下的吸血鬼派到了橙色來時的道路上,這樣一來,不但可以有效防止其他的橙色部隊繼續增援,而且還能防止橙色部隊逃跑,勉強算是一舉多得……
在指揮吸血鬼們移動的同時,我也沒忘記時刻關注戰場上的情形,眼下吸血鬼和弓戰士那邊已經進入了純粹的硬拚階段,雙方的距離很近,弓戰士本身長武器的優勢已經喪失殆盡,現在隻能和吸血鬼一下換一下的打了,不過,考慮到吸血鬼本身的吸血攻擊能力,這些弓戰士遲早要讓他們給活活耗死……