第69章 命懸一線(五)(2 / 2)

當然,即便是血之天使不出手,這些敵人也會由於中毒的原因而逐漸死去,但是,這些被魔法的後續傷害間接殺死的敵人本身卻並不會貢獻出多少經驗值,這也是我通過剛才的觀察才得出的一個結論:要知道,現在巫師塔內的毒屍巫已經靠著毒霧殺死了很多敵人了,但是他們現在所獲得的經驗值卻遠沒有我想象中的那麼高!因此,我推斷:無論是魔法還是技能,隻有直接殺死目標,才會得到最多的經驗值!因此,這樣的屠殺雖然效率很高,但是卻會造成經驗值得嚴重浪費!

而且,我一直期待著血之天使能夠升級,雖然目前我還不敢肯定血之天使到底還算不算天使,但是根據以往聖戰士可以自動升級的情況來看(詳見:第一卷圍城),這種特殊的部隊和可能都會得到和轉職部隊相同的待遇,即擁有自動升級的能力!因此,血之天使自動升級也並不是沒有可能的!當然了,血之天使這樣的終極兵種如果想要自動升級,肯定需要大量的經驗值,因此,我必須緊緊抓住任何一個可以利用的機會!隻有這樣,血之天使才能在最短的時間內升級!

在毒霧的掩護下,血之天使的動作並沒有引起敵人太多的關注,即便是偶爾被發現了,靠著快如閃電般的速度,血之天使也可以在轉瞬之間消失在茫茫毒霧之中,使敵人無從追起……

再回頭看看巫師塔,由於巫師塔本身就很堅固,所以,敵人大部分的攻擊都無法造成任何實質性的傷害,即便是偶爾造成傷害,也隻不過是強製1點傷害罷了,畢竟,巫師塔的防禦可不是說來好聽的!這也是我之所以能夠放心讓手下部隊撤離戰鬥區域的主要原因!當然,如果巫師塔不行的話,還有血之天使在呢,就憑血之天使那種神出鬼沒的移動速度,就憑這些中毒的地麵部隊,根本不可能對他造成任何傷害的……

其實,現在的情況已經很明顯了:這些敵人雖然數量眾多,實力也不弱,卻根本沒有任何獲勝的機會!當然,如果不是這樣的話,我也不會在這裏死守米蘭城堡的,雖然米蘭城堡的戰略價值很重要,但是我又不是隻有這麼一個城堡……

時間一分一秒地悄悄流逝著,城內的敵人也在毒霧的作用下迅速的減少著,但是,由於先死的都是那些等級比較低的單位,那些圍攻巫師塔的敵人反而由於少了那些濫竽充數的家夥,所造成的傷害卻在不斷的提升著……在這期間,巫師塔內的毒屍巫又釋放了一次毒霧,這一次,擴散迅速的綠色毒霧很快就將城內的所有地方完全覆蓋住了,城內的敵人不管躲在什麼地方,都必須時刻受到毒素傷害的威脅,因此,即便是有祭祀在場,也不能徹底消除他們的中毒狀態!

再看看此時的巫師塔:由於受到了太多的攻擊,從外麵看起來,原本黑得發亮的塔身已經顯得殘破不堪了,在很多地方還出現了崩塌的跡象,看起來好像隨時都會倒下的模樣……當然,作為指揮官的我能夠清楚地了解到,現在巫師塔雖然看起來危險,但是生命值還有很多,因此,短時間內根本不會有什麼問題的……起碼,在這些敵人死得差不多之前是絕對不會倒下的!

整個戰場上,最舒服的恐怕就是血之天使了:由於我並沒有規定必須攻擊哪些目標或者必須先解決掉殺掉哪些敵人(血之天使速度太快,很難進行細致的指揮),因此,所要攻擊對象就完全由血之天使自己決定了!這樣一來,最先倒黴的就是那些本身就被毒素折磨的奄奄一息的家夥們,也許是由於血之天使對於一擊必殺的攻擊比較偏好吧,總之,這些家夥紛紛成為了血之天使優先暗殺的對象!

由於不需要攻擊第二次,血之天使的速度被發揮到了極致:行雲流水般的動作和迅雷不及掩耳的速度在現在的血之天使身上得到了完美的結合,與此同時,也使得血之天使的殺敵效率達到了一個空前的高度!此時的血之天使猶如一個徘徊在現實和虛幻之間的幽靈,速度使得沒有任何敵人能夠在被攻擊之前發現血之天使的存在,等真正發現了,血之天使又已經跑得無影無蹤了,隻留下了敵人的屍體證明它確實曾經出現過……

在毒霧和血之天使的雙重打擊下,城內的敵人似乎也開始後悔了,引起我注意的是,有幾個家夥正在悄悄的向著城門的方向移動著……當然,如果不是我能夠依靠血之天使的感官來進行觀察,在毒物的覆蓋下,我根本不可能察覺到這幾個看起來普普通通的敵人的異常舉動!看他們幾個的外表並不屬於同一個勢力,而且數量又正好隻有四個,正好每個勢力一個,分別是:人類(神聖)的高級十字軍、精靈的精靈幻影射手、自由(地下)的牛頭怪、獸族(戈壁)的食人魔。難道說這些家夥就是……

“上!”隨著我的一聲令下,血之天使迅速的朝著這幾個準備逃離戰場的家夥飛去……哼哼,不管他們到底是什麼人,反正我已經沒有盟友了,先殺掉準沒錯!