第64章 將計就計(二)(1 / 2)

我仔細的看了一下,這些屍體大部分都是低級部隊留下來的,聯想到當初還有人類(神聖)勢力的部隊,很可能那些中毒的高級部隊都已經被祭祀(祭祀,能夠釋放群體治療魔法)給治好了,因此,敵人的數量雖然有所減少,但實力尚存,不可小看呐!

看看毒霧現在已經基本上消散得差不多了,我迅速的離開了城頭,在城牆下的安全區(安全區,指緊緊依靠城牆的地帶,敵人的遠程部隊的射擊盲區)找到了魔法早已準備完畢的靈魂屍巫,在我的示意下,靈魂坐標魔法很快就釋放了出來,隨著眼前空間一陣水紋一樣的波動,一張巨大的地圖出現在了我的麵前,在這幅地圖上隻有一個紅色的光點,應該就是那頭被我放走的翡翠龍無疑了,通過放大後的地圖可以看出:這條龍現在就在城堡外不遠處停留著,並沒有繼續遠離的意思。

很顯然,這些敵人根本沒有真的想要撤退,雖然現在毒霧已經基本散盡了,但是,此時這些敵人應該也在判斷著城堡內的形勢,畢竟,貿然行動的話無論是人還是NPC都會吃虧的,雖然我現在還有一個最大的破綻:那就是吊橋已經被收上來了,但是,這個破綻從遠處是很難被發現的,在距離較遠的情況下,隻有從高空中才能準確的觀察到,然而,這些潛蹤起來的敵人如果真的讓飛行部隊進行偵查的話,難保不會像開戰之前那樣被血之天使所發現,因此,敵人的偷襲計劃也會有暴露的風險!

果然,沒讓我等多久,敵人還是動了,畢竟,現在米蘭城堡內的兵力就隻有這麼多,如果放過這次機會,下一次戰鬥很可能會更加艱難!而且,即便是失敗了,現在NPC們所擁有的城堡數量來看,相信他們很快就可以再次組建出一個規模相似的軍團出來的!就算是我,在這種占盡優勢的情況下也不會輕易撤退的……

隨著紅點的緩慢移動,可以看出,潛蹤的能力是有範圍限製的,因為這些敵人在潛蹤狀態下的移動速度非常緩慢,和僵屍有得一拚,然而,像翡翠龍這一類的飛行部隊,就算是由於技能的影響而降低了速度,也不可能慢到這種程度的,因此,很可能是受到了那些低級部隊的拖累,為了顧全大局不得不放慢腳步的!

敵人可以慢,我這邊可不能慢,那邊敵人剛剛開始移動,我馬上就讓血之天使加入到了圍攻黑龍和翡翠龍的行列,敵人中計之後,城頭上的這些龍就成為了這場戰鬥的最大變數!一旦讓它們再次放下吊橋,後果不堪設想……嘿嘿,至於那個被我放回去的翡翠龍,我自然也準備了對付它的方法!

隨著血之天使的加入,本來就已經被敗血術搞得奄奄一息的黑龍和翡翠龍馬上就出現了傷亡,隨著這些龍的傷亡速度不斷加快(圍攻嘛,敵人越少自然效率越高),城外的敵人似乎也感覺到了一絲不安,馬上加快了行軍的速度,至少,從地圖上可以看出,那頭翡翠龍確實是加快了速度!

很快的,那個代表著翡翠龍的紅點就進入巫師塔的最大射程之內,考慮到剛才的突然加速,我並沒有馬上開始攻擊,要知道,翡翠龍本身是不怕毒霧的,如果現在進入射程的敵人隻有一個翡翠龍的話,貿然施放毒霧,除了打草驚蛇之外,根本起不到任何作用!

果然,翡翠龍的加速移動隻持續了很短的一段時間,很快就再次進入了剛才那種晃晃悠悠的狀態,整個加速行進的距離隻有500米而已,估計應該是飛到潛蹤技能的最大覆蓋範圍了,因此剛才翡翠龍加速移動的這段距離,很可能就是潛蹤能力的最大半徑!