第56章 名歸原主(1 / 3)

隨著攻城戰的結束,戰鬥統計畫麵迅速的出現在我麵前:“C”,20點評分,汗一個,看來亡靈族果然適合去送死,這些炮灰部隊太好用了!隨便死掉多少也不影響評分來的……不過,這一仗我的炮灰軍團還真是死傷慘重啊:一下子從原來的590個狂跌到了現在的276個!僅僅這一仗就死掉了三百多個吸血僵屍!如果這些吸血僵屍也算評分的話,恐怕這一次攻城戰隻能得一個“F”級評分了!(F為最低評價,通常慘勝和失敗是所獲得的評價皆是如此,同時F也代表0點評分!)

與此同時,係統提示也出現了:“占領城堡那不勒斯,由於該城堡和玩家所屬勢力不同,可以進行改造,是否立即改造該城堡?”同時在我麵前出現了三個選項:“1、是,立即改造。2、否,以後再說。3、查看城堡改造的具體事宜。”謹慎起見,我還是選擇了3,畢竟還是先看看再說比較穩妥:

關於城堡改造:

在玩家或者NPC勢力占領到和本身勢力不同的城堡之後,可以對城堡進行改造,僅限改造成為和自身所屬相同的城堡。改造時間為5天(回合),在城堡改造期間,城堡的城防依然可以發揮作用,但是所有生產性單位將停止工作,已有的庫存兵種將全部消失!如果城堡在改造完成後的10天(回合)之內被這個城堡的原擁有者或者和城堡所屬相同的勢力再次占領,原擁有者或者所屬相同的勢力可以在3天(回合)之內將城堡內的原有建築恢複原狀,但是,這種恢複並不能恢複那些已經消失的庫存兵種,並且需要消耗掉相當於建設這些建築的所有資源。改造後的城堡僅保留城牆和內政廳以及經由內政廳升級而來的議會和國會,其他建築一律拆除,拆除建築時,按照指揮官(英雄)的生產係能力的等級高低,可以按照一定的比例獲得當初建設建築時所消耗的資源,但是所獲得的資源最多不得超過拆除建築的原有價值。

鬱悶,搞半天原來改造之後隻能留下內政廳和城牆啊!幸虧我剛才沒有急於改造,要不然這一次我可就要吃大虧了!要知道這個城堡的守衛之中就有天使這樣的終極兵種存在,很可能在城堡內就有出產天使的建築,天使絕對是一個不錯的終極兵種,要知道我現在還在為自己手下沒有生產終極兵種的建築發愁呢!雖然我手下的這些亡靈部隊不能和其他具有生命的部隊混編作戰(會自動攻擊附近的所有生命體),但是,我現在已經獲得專家級指揮能力,可以同時控製兩支部隊進行戰鬥,這樣一來我就可以把這些那不勒斯城堡生產的人類(神聖)勢力的部隊和手下的亡靈部隊分開控製,讓他們互相之間保持距離,在戰鬥時還可以前後夾擊(左右夾擊?)敵人,而且在我的精確控製之下,這些家夥應該不會發生自相屠殺的慘劇,到最後隻需要在戰鬥快結束的時候將這兩撥部隊盡量拉開距離,讓他們相互之間察覺不到對方的存在,應改就沒問題了!

想了想,我決定選擇暫時不改造那不勒斯城堡,無論如何我還是想要試一下,到底能不能利用我的專家級指揮能力讓這兩隻互相對立的部隊協同作戰!如果可以的話,將對於我今後的戰術運用打開一個通往更高領域的大門!即便是不能成功,我也可以讓這些人類(神聖)的部隊單獨作戰,雖然一個城堡出產的部隊數量有限,但是如果是讓他們去做一些掃蕩野外生物、進駐礦井或者守城之類的工作,應該還是可以做到的!如果效果實在太差的話,大不了等我以後攢夠了足夠建設這個城堡的資源之後再進行改造也不遲嘛!

對剩下的21個吸血鬼伯爵下達了製造吸血僵屍的命令之後,我通過控製麵板查看了這個那不勒斯城堡的情況,這個城堡現有建築:議事堂(每天生產500金幣)、槍兵塔(生產槍兵)、射手塔(生產弓箭手)、獅鷲塔(生產獅鷲)、修道院(生產牧師)、訓練場(生產騎士)、雲中城(生產天使)。嘿嘿,和我猜的一樣,這個城堡裏果然有生產天使的雲中城,看來,在這種資源相對貧瘠的地圖,把野外城堡養肥了再殺也是一個不錯的選擇嘛!這樣一來,我起碼不用再為建設終極兵種的資源發愁了!(其實,仔細算一下,還是盡早占領城堡生產金幣比較劃算)當然了,也有一個副作用,那就是野外城堡什麼勢力的都有,隻有很小的幾率能夠得到和自己所屬相同勢力的城堡罷了……(米蘭和佛羅倫薩城堡屬於附屬城堡,會在戰役開始時根據羅馬城堡的勢力進行改變,算是例外!)

再看看那不勒斯城堡現在可以建造的建築:內政廳、市場、鐵匠鋪、一級魔法行會、造船場、高級槍兵塔、高級射手塔、高級獅鷲塔、高級修道院、高級訓練場、高級雲中城(資源不足)。哈哈,果然可以建造造船場,這樣一來我就可以建造海船,從海上擴張自己的勢力了!