在原地等待了兩個小時之後,地麵上那些被吸血鬼伯爵們咬過的屍體終於開始一個個的站立了起來,不過這一次能夠成功站立起來的吸血僵屍從比例上看要遠遠低於昨天夜裏轉化的比例,也不知道是由於時間的因素(一個白天一個夜晚),還是由於目標的因素(一個獸族戈壁一個人類神聖),抑或是兩者兼而有之。總之,這一次雖然有近300個屍體,但是真正能夠成功轉化成吸血僵屍的隻有166個而已,其他的屍體全部都在轉化的時候變成了一灘黑水,總的成功幾率隻有百分之六十多一點點……當然了,不管怎麼說我還是賺到了,雖然這一次並沒有得到想象中那麼多數量的炮灰部隊……
放棄了部隊視角,我走出了米蘭城堡的議會,帶領著我的兩個毀滅騎士,來到城堡內的一片空地上,開始了例行的對抗訓練,自從上次守城戰之中和赤龍正麵對抗之後,我就深深的明白了自己本身實戰經驗的缺乏和戰鬥本能的不足,而我手下這兩個毀滅騎士本身就擁有著近似甚至超過赤龍地智力(毀滅騎士已經屬於7+級的部隊,而赤龍才算7級部隊。一般來說,部隊的等級越高的本身的智力也就會越高,當然,魔法兵種的智力要比普通近戰部隊的智力高一些)再加上亡靈那與生俱來的戰鬥本能,和他們進行實際對戰時我根本就沒有贏過他們任何一個的可能,他們總是能夠以最簡單的方式破壞掉我蓄謀已久的攻擊,同時給予我更加淩厲的反擊……不過,這種練習對於我可以在戰鬥時更加熟練和富有技巧的使用手中的長槍(銀魂)和更加合理的利用自身強悍的生命值來挽回敗勢方麵還是起到了不可估量的強化效果,我堅信,下次戰鬥時我一定可以憑著自己的力量戰勝赤龍或者其他和赤龍同樣級別的對手
這種戰鬥練習其實是十分枯燥而乏味的,不過,我是為了盡快提高自身的戰鬥能力,根本就沒空去想別的,所以也不覺得無聊。而我手下的兩個毀滅騎士本身就屬於異常精力旺盛的類型,而且破壞欲非常強烈。所以,我恢複過來之後,隻需要一個命令過去,馬上,兩個毀滅騎士就會如狼似虎的撲上來和我打個天昏地暗,直到我的生命值低於200點之後,對這兩個毀滅騎士下達停止戰鬥的命令為止……(戰鬥結束之後,除了某些特殊情況之外,所有參戰單位的生命值都會瞬間完全恢複)
練習的時間總是過的很快,一轉眼就到了傍晚時分了,我這邊正準備去議會休息了,我還沒踏入議會的大門,那邊正好又收到了遠征軍傳來的彙報:“****.****坐標,發現野外營寨一座!”靠,沒想到這個人類(神聖)城堡附近的野外營寨居然這麼多,以遠征軍那麼“迅捷”的速度都可以在一天的時間內遇到兩個,幾乎可以說是一個挨一個的密度了!難怪那麼多玩家都不喜歡選擇人類(亡靈)勢力,雖然人類(亡靈)擁有其他種族夢寐以求的發展潛力,但是,亡靈勢力前期的資源枯竭期實在是太難熬了!畢竟,沒有多少玩家會受得了從其他勢力城堡附近那一個挨一個的野外營寨到亡靈城堡附近了無人煙的曠野這般巨大的轉變的!
我先打開地圖:這個野外營寨其實距離上一個營寨之間還是有一定的距離的,並沒有我想象中的那麼近,想來也是,骷髏射手雖然移動速度緩慢,但也還不至於像烏龜一樣。再看看兵種:投石矮人、野豬騎兵。仔細回想一下這些家夥的資料:投石矮人和野豬騎兵都是自由(平原)勢力的兵種,其中投石矮人看名字就知道屬於遠程部隊,而且這些野豬騎兵還屬於中級兵種(3級),再加上地形等原因,我覺得還是稍微看一下再說比較好,以免出現意外的損失。想到這兒,我毫不猶豫的鑽進了議會,再一次切換到了部隊視角,透過吸血鬼們的感知,我可以看出來,這個營寨的位置處於一片森林之中,此時的天色已經比較暗了,我控製著一個吸血鬼刺客,化身成蝙蝠形態,迅速的飛了過去。這個野外營寨應該說還是比之前的那個要大不少的,看來營寨的大小很可能會在一定程度上決定著守衛的級別,像這個營寨的麵積就比早上的那個營寨要打上許多,而且裏麵的各種設施和房屋也都整齊的多,不像以往那些營寨般淩亂。