在山路馬上要變寬的時候,我停住了,不能再退了!如果再退的話食人魔一旦湧進來絕對會讓我手下的亡靈們死傷慘重的!隨著我停止了後退步伐,我所受到的壓力也在迅速變大,前麵的食人魔剛剛死掉,馬上就會有後麵的衝上來……突然,在我剛剛解決掉一個食人魔之後,有一個食人魔從屍體後麵直接跳了過來,同時手中巨大的木棒高舉過頭,挾著下落之勢朝著我當頭劈下,眼看著巨大的木棒就要和自己的腦袋進行親密接觸了,迫不得已之下,我有些無奈的向後退了一步,雖然我也知道,就憑著我現在1920的生命值,別說是食人魔跳起來用棍子劈我,就算是昨天晚上的那個墮落天使拿著冥皇之槍,也不可能一下子就要了我的命!
可惜,就是這一步的後退,就是因為我一時的恐懼,改變了整個戰場的局勢!兩邊的食人魔由於我的後退變得不能直接對我展開攻擊,隻能攻擊他們麵前的暗黑騎士和暗黑武士,巨大的木棒擊打在暗黑武士的身上,當時就把暗黑武士給擊退了,這麼一來,剩下的一個暗黑騎士獨木難支,很快的也被擊退了,暗黑騎士的後退,等於是讓開了擋住路口的最後一個屏障,通過兩邊露出的巨大空當,使得剩下的食人魔們全部都湧進了山穀!“靠!作孽啊!”我開始有些懊悔自己剛才的後退了,不過估計就算是我不退也會被那些食人魔給擊退的吧,在進行了稍微的自我安慰之後,我還是迅速的衝了上去……
萬幸的是,這些食人魔經過剛才的血戰,數量已經不是很多了,隻有二十多個罷了。再經過我的迅速撲殺,終於在這群食人魔對我手下的亡靈們造成傷亡之前將他們全部殺掉了。“呼!”我毫無形象可言的坐在了地上,說實話,在這個遊戲裏麵和這些強悍的家夥麵對麵進行真刀真槍的拚殺還是很費精力的!
我這邊都坐在地上歇了好一會兒了,突然覺得有些不對勁兒,怎麼還沒看見那個以往戰鬥一結束就馬上竄出來的戰鬥統計畫麵啊!還有,我的收屍車哪兒去了?地上這麼多屍體都晾在這裏半天了都沒見到收屍車的影子。對了!我突然想起來還有一些剛才被我重傷而又沒死的食人魔還在半路上躺著呢!派出手下的暗黑武士沿著路過去把那些剛才被我重傷的食人魔全部殺掉,我這邊閑著沒事幹脆看看銀魂的屬性,看看在剛才的戰鬥中銀魂獲得了多少經驗值,我可是很期待銀魂升級之後的樣子的:銀魂(長槍)英雄形態專用裝備,等級1,經驗值:208/1000。附加屬性:攻擊:30、防禦:10、破壞:30-50、生命值:200、特性:長武器、破防、攻擊速度加倍。仔細算算差不多我剛才殺掉了52個食人魔,也就是說每一殺個食人魔銀魂就能夠獲得4點經驗值!食人魔是四級兵種,難道說殺死幾級兵種武器就會獲得幾點經驗值麼?如果真的是這麼算的話,如果想讓武器盡快升級的話,我還不如幹脆去殺那些低級兵種來的痛快一些,畢竟低級兵種可比這些中級兵種容易對付多了!(其實真正的算法和我猜得差不多,低級兵種和中級兵種的武器經驗值的確是按照等級算的。隻不過高級兵種和終極兵種的武器經驗值分別要乘以該兵種本身等級的2倍和4倍)
又等了一會兒,終於戰鬥統計的結果出現了:“B”,和我想的差不多,畢竟這麼多個中級兵種的實力早就已經超過我現有的實力了(英雄的實力不算入戰鬥力),又是40點評分和生命值到手了,嘿嘿,現在我的生命值已經達到1960了,說不定這個遊戲還真的像他們宣傳的那樣,是從一個名為英雄無敵的遊戲改編而來的呢!你沒看我現在的樣子就快無敵了麼!