第26章 變異(2 / 2)

隨著戰場中這最後一個屬於敵人的怪物死去,戰鬥自然也就結束了,在隨後出現的戰鬥結果統計表上卻又是讓我吃了一驚,“S”!居然是“S”級的評分!我明明記得剛才趁亂跑掉了不少低級兵種的,怎麼可能還是“S”級的評分呢?還是說我以前得出的評分標準不對嗎?在我仔細觀察了整個的戰鬥統計結果表的時候,終於明白是怎麼回事了,原來隻要是在戰鬥中消滅掉超過敵人進攻時所帶領的所有兵種的戰力值的總和,就被默認為是消滅了所有的敵人,而這在普通戰鬥的時候幾乎是不可能的(即便是加上用魔法召喚出的兵種也很難達到超過原本戰力值的,因為所有兵種和指揮官本身的魔法值也在戰鬥開始的時候就已經被算作是戰力值了),這次戰鬥又剛好有一個毒屍發生了變異,使他本身的戰力值猛增,抵消了那些逃跑掉的低級兵種的戰力值,正是因為有了這個巧合的存在,所以我才能夠在經過了這麼多次戰鬥之後終於又得到一個“S”級的評分!

再回頭看看自己的那些士兵們,居然又有二十五個高級幻影射手在戰鬥快要結束的時候升級成為精英級幻影射手!而這時高級光明十字軍不對仍然沒有一個能夠突破高級達到精英級的,看起來隻從升級的速度來看,還是等級低、能夠遠程攻擊的兵種占便宜啊!有了這些精英級的幻影射手相信即便是被大惡魔們成功的召喚出墮落天使也是有可能殺死的了!還有就是我又有一個可以轉職的天使了,不用說,當然還是轉職目前來說最能夠發揮戰鬥力的戰神天使了!同時我又關注了一下現在的回合數,發現由於長期得無聊等待,現在居然已經是100多回合了,隻需要在堅持不到100個回合這個戰役大概也就勝利結束了吧,同時從這幾次敵人的攻擊頻率可以發現,敵人的攻擊等待周期也使越來越長了,也許下一次戰鬥就使這場戰役最後的決戰了吧!