猶豫再三,最終我還是決定選擇高級指揮能力,畢竟訓練能力的局限性太大了,我不可能隻打這一個戰役,而且還能為了迅速提升自身的實力打下一個良好的基礎,畢竟在基礎指揮能力之中隻有幾個簡單的攻擊、防禦、移動、釋放技能的選項而已,很多其他的高級選擇都是不可用的,相信在達到高級指揮能力之後可以選擇的戰術將會更多、更實用的!
結束了升級的選擇,接下來言歸正傳,新的回合到來之後我最先關注的自然是在上一場戰鬥之中出盡風頭的精英級幻影射手了——精英幻影射手:攻擊25、防禦20、破壞20-25、射程-、彈藥量600、生命值120、速度12。特性:靈魂瞄準(無法躲避、格檔無效)、無視目標防禦、雙倍攻擊速度。技能:致命阻擊(使用無形的箭來射擊目標,產生4倍於普通攻擊的傷害,並使造成的傷口無法愈合)、高級連射(快速連續射擊目標,每次射擊傷害遞增20%,隻對同一個目標有效)。強!精英級的兵種居然比高級的兵種強悍了這麼多!如果不是本身生命值太少的話,都可以和沒有升級的天使正麵對抗了!即便如此,相信如果在雙方距離較大的情況下,沒有升級的天使(天使:攻擊20、防禦20、破壞50、生命值200、速度12。嘿嘿,根據英雄無敵3作了一些修改!)也不是這些家夥的對手!也難怪他們可以突破墮落天使的防禦,造成傷口!
不過值得關心的是下一次如果敵人在召喚一個墮落天使出來該怎麼解決!畢竟最高難度的敵人雖然會犯錯誤,但是絕對不會一而再再而三的犯同樣的錯誤的!如果敵人下次用骨龍來配合墮落天使對城堡內進行攻擊的話,絕對是以目前我的實力難以抵擋的!而最讓我忌憚的還是敵人會不會用更多的惡魔來召喚更強悍的墮落天使!畢竟一個最低級的墮落天使就已經使我焦頭爛額了,如果再召喚出來一個9級或者更高一些的墮落天使……災難!絕對是災難!看來惡魔作為終極兵種之中和天使一個級別的存在,不但本身實力強悍的無可挑剔,而且技能也十分的變態啊!但是,同時我也想到了另外一回事,惡魔既然可以用生命為代價召喚如此強悍的傳說級兵種,那麼會不會某種天使也同樣具備召喚傳說級兵種的特殊技呢?當然,不要想我會去試驗,畢竟守城戰役依靠的是持續的戰鬥能力,而不是某一次戰鬥的得失,那種一次性的犧牲招式對於守城的一方而言頂多隻是在沒有選擇的情況下才會做出的一個無奈的選擇而已!
可是如何才能夠將墮落天使帶來的威脅減少到最低呢?依照上一次的戰鬥來看,如果有很多的精英級幻影射手或者有高級戰神天使的話,估計也可以殺死墮落天使,但是一時之間想要有那麼多的精英級幻影射手也是不可能的!畢竟精英級的兵種都是在戰鬥之中千錘百煉出來的,絕對不是一朝一夕可以速成的!而高級戰神天使也不是那麼容易升級的,想來想去,唯今之計似乎也隻能先把庫存的天使全部招出來,以數量暫時抵擋一下墮落天使的鋒芒而以!頭疼!,