係統提示:“尊敬的玩家零無,由於您出色的指揮,連續取得“S”級戰績,滿足了本戰役的隱藏任務開啟需求,現在您可以選擇是否接受本任務。”然後,出現在我麵前的是3個選項。“1、接受。2、拒絕。3、察看任務說明。”慎重起見我選擇察看任務說明。
任務名稱:地獄的威脅
任務簡介:為了打擊天堂在人間的影響力,見到盟友亡靈久攻不下的地獄決定出兵幫助亡靈攻占萊爾斯要塞(我現在所守的城市的名字)。
任務選項:
1、在下一場戰鬥之中敵軍中將會出現10個大惡魔。
2、在地圖中將出現一支屬於敵軍的地獄部隊。
3、在地圖西北角出現一個地獄城堡(初始狀態)。
任務獎勵:在戰役勝利後額外得到500經驗值(評分值)。
看著獎勵的500經驗值,我心動了。畢竟想要在這個遊戲中獲得經驗值並不容易。可是同時我也注意到這500的經驗值並不是馬上能夠得到的。而是必須得戰役勝利後才會得到。不知怎麼的,我嗅到了其中有一絲陰謀的味道。因為這三個選項看起來都不很困難,但是不管我選哪一項,都會大大加強敵人的實力,都非常可能導致整個戰役以失敗告終。
首先,是10個大惡魔,一聽就知道是終極兵種惡魔的升級後的名字,惡魔作為終極兵種之中接近巔峰的存在可不是這些徒有終極兵種的虛名的骨龍們可以比擬的,因為骨龍在怎麼說也不過是終極兵種巨龍一族的屍骸罷了,失去了太多太多的力量,雖然是終極兵種也隻能算是最弱的終極兵種,比之天使、惡魔之流差的遠了。即便如此敵人的6個骨龍便需要我的全部遠程部隊集中攻擊,而且不敢在骨龍被消滅之前攻擊其他部隊,以防骨龍發威。在這種情況下如果再加上10個大惡魔,即使隻牽製我的遠程攻擊力,我的城堡也絕對會被屍巫所攻破的。然後是地獄的軍隊,雖然沒有說具體的數量,但是估計不會強的太離譜,可是再怎麼弱也不會弱過10個大惡魔吧!而且這款遊戲就是戰爭遊戲,根本就沒規定過隻能一個部隊攻成的,到時候會發揮出比10個大惡魔更可怕的力量。最後,一個城堡,還是初始狀態,雖然如此,但是敵我的兵源也從原來的3比1變成了4比1,時間一長,即便是敵軍隻派終極兵種參戰也能將我的城堡輕鬆拿下!
想來想去,其實即使這場戰役失敗了也沒什麼,畢竟這隻是我玩這款遊戲的第一場戰役罷了,失敗也好成功也罷,都是讓我對這個遊戲進行了解的第一步罷了。而且這個戰役本身戰役地圖麵積小,而且有回合限製,即便成功完成戰役評分也不會太高。(戰役評分也就是前麵說到過的獎勵經驗值,跟戰鬥評分相同的,也是具備3個標準,分別是戰役地圖大小和戰役本身的設計難度、戰役開始時所選擇的難度高低、戰役的具體完成情況。根據三個條件進行評分,評分從10到10000不等,但是都要求成功完成戰役。)而且這個戰役本身難度為一般(戰役難度就是戰役本身的設計難度,分為:簡單、一般、較難、很難、極難、專家,六個等級。)如果實在不行幹脆從新來過好了。(一般的戰役都可以無限重複,但是需要注意的是,戰役每重複一次,不論成敗都會降低你在這個戰役中所能獲得的評分,重複超過5次則不再進行評分!)
猶豫再三,最後還是決定接受任務再說,畢竟,在這個遊戲之中第一個戰役玩就遇上了任務,也不容易。更何況隨著手下部隊的不斷升級,說不定也是有可能完成呢!可是問題來了,以我目前的實力,對付亡靈還勉強可以,但是在這種情況下在加上10個強悍的升級過的終極兵種就是另一回事了。所以我決定選擇第3項。因為這樣一來,即便想從這個城堡出兵也是十幾個回合之後的事情了。這樣一來,就為我爭取了寶貴的時間,估計那時候我的天使也差不多該出來了吧~