在回過頭看看特殊箭矢:1、銀箭,對不死係生物傷害加倍,對不死係生物破防。2、破甲箭,破防。3、毒箭,使目標中毒。4、沉默之箭,使目標無法使用魔法。5、毀滅之箭,降低目標防禦力,可重複作用於一個目標。6、眩暈之箭,有一定幾率使目標眩暈,一定時間內無法行動。7、瘟疫之箭,使敵人生病(持續減少生命值,降低攻擊和防禦),並具有傳染性。8、殘廢之箭,破壞目標的飛行能力。9、遲鈍之箭,使目標移動和攻擊速度減慢。10、強擊箭,擊退目標。
“強,太強了”看著這些特殊箭矢,我感慨道。“強”說的是這些箭矢的屬性,而“太強了”說的是這些箭矢的價格,因為即使是這些箭矢裏麵最便宜的銀箭每組(100支)也要200個金幣,更別說後麵那些以幾何方式攀升的箭矢的價錢了。最離譜的是強擊箭每組(50支)居然要10萬金幣!(當然,它的作用更離譜。這是後話,暫且不提)“搶錢”這個詞從我腦海裏浮現出來,這些箭矢根本不是目前的我所能夠承受的起的,不過想起了那些骨龍,我還是咬咬牙買下了三組銀箭(300支),畢竟在怎麼說骨龍也是終極兵種,即便是沒有升級的骨龍也不是目前一個高級兵種也沒有的我所能夠輕易殺死的。把銀箭分到了幻影射手手中,看看再沒什麼可準備的了,“回合結束”
熟悉的音樂再次響起,“戰鬥開始”隨著係統提示出現的依舊是箭雨,不過目標卻不是那些仿佛殺之不盡的骷髏和僵屍們了。三頭巨大的骨龍還沒有飛離地麵就被夾雜著銀箭的箭雨沒頭沒腦的澆了個通透。它們那巨大的身軀上頓時布滿傷痕,特別是那些被銀箭射到的位置,身上的骨頭如同豆腐一般被射穿、擊碎。看起來受傷不輕。不過這些攻擊仿佛也激起了它們的凶性,同時發出一聲嘶吼,然後隻見那三頭巨大的骨龍煽動著那已經破爛不堪骨翼飛離地麵,並且飛快的向城堡的方向接近著。
當然,城堡這邊射出的箭雨也從沒有停過,隻不過所有的強努手已經改變了目標,攻向了那些移動緩慢的屍巫們,畢竟對於移動速度過快的目標,強努手的命中率是很可憐的。隨著五十名幻影射手不斷的將代表著金錢的銀箭射進骨龍那巨大的身軀,“砰”的一聲,飛在最前麵的骨龍由於中箭最多,終於支撐不住地炸裂開來,化為漫天碎片撒入了護城河內,轉瞬便被湍急地水流衝了個一幹二淨,連渣都沒能剩下。不過也正是因為有了它地保護,另外地兩頭骨龍終於成功地飛上了城牆,越過了十字軍地防線後為了減少被弓箭射擊地麵積,落在了槍兵地陣營中,瞬間無數閃著銀光地長槍如雨點般落在了兩個骨龍那巨大地身軀上,雖然看起來壯觀,可惜傷害卻不怎麼樣,因為本來就不高地攻擊力在加上裝備盾牌地降低,每次攻擊隻能強行造成1點傷害,而兩隻骨龍在舉手投足之間直接就把附近地槍兵轟飛了出去,強烈地對比明顯地凸顯出了初級兵種與終極兵種之間那無法逾越地巨大差距。
但是也正是由於槍兵都裝備了盾牌,生命值暴漲,雖然骨龍殺傷力驚人卻也無法對槍兵一擊必殺。在我地操縱下,強兵們隻要被骨龍攻到一下馬上退後,由其他完好地槍兵補上,運用這種標準地車輪戰術,使骨龍在短時間內沒辦法造成任何傷亡,而與此同時幻影射手地弓箭攻擊也從來沒停過,終於使兩個骨龍先後化為了一堆碎骨,為了防止敵人使用複活魔法,我指揮槍兵將碎骨攤開,站在上麵,這樣一來。除非強兵們被消滅,否則使無法對骨龍進行複活地(參照英雄無敵3),而這時城下地那些亡靈大部隊還沒有靠近護城河呢。由此可見骨龍地速度之快,如果不是擁有銀箭,恐怕我怎麼也得為骨龍們付出點兒代價了。
好了!現在骨龍已經死光了,隻剩下那些有著戰爭機器之稱地屍巫了,那些屍巫們在強努手地照顧下已經從原本地30多個,到現在隻剩下十個不到了,現在再加上剛才精力全部放在骨龍身上地幻影射手們,隻一輪射擊,屍巫地身影便徹底地從戰場上消失了。“呼!”看到這裏我終於長出了一口氣。估計這次也能得到“A”級了吧。而就在我命令弓箭手們自由射擊地一瞬間,意想不到的事情發生了!