然後,第一行從第二個格子開始,從左向右書寫各種判定緯度。
獲得難度、近期價值、長期價值、戰鬥價值、整體價值、緊急程度、個人喜好、損失厭惡程度、人生目標指向等等一共十六個緯度。
隨後,從各個維度進行評分。
在列表判斷法之下,蘇業發現,最終的結果格外清晰。
神術驅散在近期價值、戰鬥價值等方麵取得巨大的優勢。
但是,第二魔源在獲得難度、長期價值、整體價值、人生目標指向等等方麵優勢巨大。
最終的得分是第二魔源更高。
在晉升上位神後,獲得神術驅散的可能性非常大,而第二魔源至今沒有明確的獲取途徑。
還有一點讓蘇業注意的是,魔力潮汐非常稀少,毫無規律,其源頭是某種強大的世界本源。
這三個天賦中,第二魔源離世界本源的性質最近,也可能是實際價值最高的。
最終,蘇業決定相信理智,選擇第二魔源。
吸收完第二魔源,蘇業進入魔法塔,看到震撼的一幕。
兩棵近乎一樣的魔力樹宛如孿生一樣,並排在魔法塔中。
兩棵魔力樹樹葉碰觸,像一對手拉手的雙胞胎。
“亞裏士多德都不可能有!”
兩棵魔力樹,那就意味著所有基礎的一切都翻倍。
咦?
蘇業看到,一個金光閃閃的神級天賦精靈從第二棵魔力樹上飛起,飛到魔法天賦精靈所在之處。
法術孿生。
這是蘇業從未聽說過的天賦。
有魔法雙發,釋放一個魔法後,會同時額外釋放第二個魔法,有魔法三發,能再出現第三個魔法。
但法術孿生前所未有。
蘇業仔細感應法術孿生,又驚又喜。
幸好自己選擇這個神體天賦,如果選擇神術驅散,那就虧大了。
這個天賦太變態了。
在沒有魔法雙發的時候,法術孿生的作用和魔法雙發一樣,釋放一個魔法,實際會形成兩個法術。
但是,有了魔法雙發,那一次就形成四道魔法,如果有魔法三發,那形成六道魔法。
法術孿生,相當於完全獨立的魔法。
最可怕的是,法術孿生還能與防護重疊等所有相似的天賦疊加。
原本蘇業的防護重疊,讓一個防護魔法最多能形成兩層防護,有了法術孿生,就是四層……
魔法化身有獨立疊加的特性,42個傳奇化身,就是42個傳奇防護魔法乘以4……
傳說中的百層疊加。
蘇業真沒想到第二魔源這麼猛!
這比多出一個自己都更猛。
雙魔力樹,恐怖如斯啊!
這意味著,自己再弄幾個傳奇化身,隻要數量過50,一次能向敵人傾泄100道魔法,比如100道大裂解術……
半神能扛住這種量級的魔法驅散效果嗎?
嗯,努努力,湊50個傳奇化身,然後找個半神練練手。
“果然,富貴險中求啊……穩重什麼的,滾遠點吧!”
“可惜,第二棵魔力樹的木係樹根沒有神化……”
重回廢墟空間,蘇業確信,自己的幸運完全被時光之錨和魔力潮汐透支了。
於是,放上汙濁水晶,果然,隻給了六環,換了三顆神化寶鑽。