第一章 夏白與命運之輪(1 / 3)

TheWheelofFortune

這是這場比賽的名稱。

夏白的英語並不是很好,但這個英文的譯名他卻十分清楚。

塔羅牌命運之輪。

命運之輪是大阿卡那牌(塔羅牌的一種)中的第十張,象征著命運的變化無常與輪回。

塔羅牌是一種起源於西歐的占卜手段,地位和中國的周易差不多,在信息技術逐漸成熟的現代,塔羅牌更偏向一種帶有算命性質的桌麵遊戲。

年輕人很喜歡這種遊戲,畢竟對於他們來講,未來會發生什麼是一件很有意思的事情。

但夏白卻不這麼覺得。

他對未來的理解就是上班,下班,娶個不漂亮但也不醜,互相看得過去的老婆,然後繼續上班,下班,直到退休,最後壽終就寢。

他並不討厭這種生活,這種生活實際上就是大部分人都在追求的狀態。

平靜的如同晴天的水麵,哪怕是有波瀾也隻是幾個小孩子閑著沒事幹在打水漂。

如果塔羅牌所預知的事情最後都會朝著這個方向發展,那麼為什麼要去占卜呢?求個安心嗎?

夏白感受到了視線,他沒有順著視線去找源頭,而是把頭扭到窗邊,仿佛什麼都沒注意到一樣看著外麵的雲層。

他不是對視線的源頭不感興趣,而是感興趣也沒用,他不可能看清對方的容貌。

TheWheelofFortune的主辦方擁有著難以用科學解釋的能力,這種能力他隻在幻想作品裏見過,一般那些作品將其稱之為“魔法”。

「認知阻礙」,所有的參賽者在到達飛機後都會受到這種魔法的影響,參賽者們之間無法對話,也無法看到對方的身影,隻能看到一團模糊不清的像素集合體。

這是夏白第一次坐飛機,但他並沒有感到什麼新奇,因為和TheWheelofFortune的主辦方相比,飛機簡直是太普通了。

TheWheelofFortune的比賽規則大體可以概括為四點:

1,參賽者會被主辦方傳送至一個平行的異世界並分為黑白兩隊,每隊五人,當本隊成員“淘汰”掉敵隊的“王”之後,本隊就可以獲得勝利,勝利的隊伍每人可以實現一個願望。(隻有參賽者可以“淘汰”王,異世界原住民無法“淘汰”王)

2,為了讓參賽者能夠在異世界生存下去,主辦方給了每一位參賽者一張身份卡牌,身份卡牌能夠賦予參賽者一種奇特的異能力,身份卡牌上注明了參賽者的隊伍歸屬。(身份卡牌賦予的異能力與參賽者的經曆和性格有關)

3,參賽者的出生點完全隨機,同時參賽者們並不清楚自己和誰同隊,隻有對方的身份卡牌暴露的時候才能知道對方的隊伍歸屬。(參賽者之間會互相吸引,即便不清楚對方是參賽者也會在不知不覺中相遇)

4,不可自主棄賽。

夏白從口袋裏拿出了自己的卡牌,因為有「認知阻礙」的存在,他可以肆無忌憚的在飛機上觀察自己的身份牌。

這張卡牌有巴掌大,卡麵的內容是一個白發老人被一根繩子倒吊著懸在兩圈刀刃之中,卡牌的主色調為紫色。

TheHangedMan

它的含義是倒吊人。

這是一張處於“正義”之後,“死神”之前的塔羅牌,序列是十二。

夏白雖然不是很懂塔羅,但大阿卡那牌一共隻有二十二張,他多多少少還是記得一點的。

倒吊人意味著自我犧牲與奉獻。

夏白不屑地撇了撇嘴,把身份牌塞回了口袋。