第486:章 差點被打成腦震蕩(2 / 2)

退出遊戲,莊黎滿意的點頭道:“不錯,感覺非常真實,就是在打擊感方麵還可以再真實一些。”

張在先晃了晃暈乎乎的腦袋,苦笑道:“莊總,我已經把痛覺傳輸比例調到最低,減震效果調到最高,現在腦袋還暈乎乎的,你的要求怕是一般玩家承受不了。”

張在先也很驚訝莊黎的力量,他是完全根據人類平均身體素質來設計遊戲服的痛覺傳輸比例和減震效果的。

正常來說,隻要把痛覺傳輸比例調到最低,減震效果調到最高,那麼泰森那種級別的玩家全力一擊也不會讓對手產生明顯的痛覺和震動。

但是,他剛才和莊黎的戰鬥,那種酸爽,讓他懷疑對麵參加格鬥的根本不是人。

特別是八神葵花最後一砸的力量,張在先真以為他是被汽車迎麵撞了一下,力量大的恐怖。

聽過張在先的解釋莊黎才明白,原來遊戲服還有這種玩家真實實力加成的特殊設置,這倒是個不錯的想法。

這樣一來想要贏得格鬥比賽,還得有點真本事。

所以,騷年,別整天宅在家裏打遊戲了,有空鍛煉鍛煉身體吧。

以莊黎高達30的力量,幸虧剛才的比賽沒有全力出手,要不然就算張在先把遊戲服的減震效果調到最高,恐怕也會被震個輕傷。

還有一點,莊黎發現,他在遊戲中前進後退,跳躍,翻轉,各種移動戰鬥,現實中其實都是在原地周圍很小的範圍移動。

根據張在先解釋,這是運用的杠杆原理,可以較少遊戲需要的空間,也可以避免玩家撞擊到現實中的障礙物。

總體來說,莊黎對這個磁懸浮神經傳感遊戲服還是非常滿意的。

隻是想要找個能痛痛快快打一場的對手就不容易了。

他第一個想到的就是蒼黎崢,這貨先前一直嚷嚷著要展示他跆拳道黑帶四段的實力,現在倒是可以給他一個表現的機會了。

雖然不能和自己逆天的身體屬性相比,但跆拳道黑帶四段多少還是有點格鬥技術的。

到時候比賽的時候讓蒼黎崢調低痛覺傳輸比例,調高減震效果,自己這邊則保持百分之一百的真實效果。

應該也能打一場酣暢淋漓的比賽。

想到這裏莊黎給蒼黎崢打了個電話。

“喂,莊哥,什麼事,我正在打boos呢。大門五郎震地啊,boos要放技能了,趕緊震地打斷!”

這貨正在和許明元直播魔改版的三國戰紀,接聽莊黎電話的時候還在指揮著隊友施放技能。

“遊戲服研發成功了,你要不要來試試?”

“遊戲服?什麼遊戲服?許明元,你搞毛呢,放個技能都能失誤!趕緊接上!喂,莊哥,你繼續說。”

莊黎:……

“磁懸浮神經傳感遊戲服,你不是一直想要展示跆拳道黑帶四段的實力嗎,現在有機會了。”

這次蒼黎崢總算反應過來了,“啪”的一下扔下手裏的搖杆,激動道:“你是說磁懸浮神經傳感遊戲服研發成功了?等我幾分鍾,馬上到!”