第269:章 德瑪西亞之力:蓋倫【3】(2 / 2)

一個英雄,有五部分組成,分別是原畫,模型,背景故事,技能以及皮膚。

莊黎製作一個英雄,因為使用遊戲編輯器的緣故,一個英雄的生成,大概需要一個小時時間,而其中最浪費時間的,不是英雄數值的平衡,而是英雄背景故事,英雄的初始屬性值,成長值,英雄的技能加成。

因為有記憶藥水的存在,英雄的初始什麼,初始技能傷害,莊黎都還記得,因為莊黎每玩一個新英雄,都要看一下新英雄技能的介紹。

在看新英雄技能介紹的時候,莊黎自然而然的會看到新英雄的傷害值,那怕他不記得,在記憶藥水的幫助下,他也能回想起來。

真正難得還是英雄的初始屬性,升級之後,每一級加多少屬性,技能每一次加點,加多少傷害和減免。

這些東西,估計隻有職業選手,甚至職業選手都不會記得,莊黎弄這個是比較困難的,他依靠記憶藥水,將整個記憶全部翻遍了,才將蓋倫給全部做出來。

包括初始屬性,升級之後加多少屬性,技能升級傷害的加成,背景故事等等。

這麼做是非常累的,100個英雄,單純的將他們全部做出來,就需要100個小時。

但如果不這麼做,讓莊黎自己去調整屬性值,那就更浪費時間了,英雄聯盟每一個版本都有一個版本的寵物,比如職業聯賽必須禁的滑板鞋,加裏奧版本,必須禁的鐵男,船長版本……

這些都足夠說明,英雄聯盟在每一個版本,數值都不是那麼的平衡,總有一個或者兩個英雄,屬於版本的寵兒。

顯而易見,數值的平衡,是英雄聯盟最為困難的,英雄聯盟後期英雄130個左右,在加上裝備,符文之類的,單純一個數值平衡,能逼瘋莊黎。

“一個小時才製作一個蓋倫,MMP,好累啊,蓋倫的第一個皮膚,出張遼!!!!”

作為一個三國迷,莊黎是有張遼皮膚的,但米國人做中國的皮膚,總是奇奇怪怪的感覺,張遼的武器,根據正史和三國演義中記載,有兩種。

一種是月牙戟,這個武器在三國誌,張遼傳中有提起。

另外一個則是三國演義中提到的鉤鐮刀。

而在真三國無雙4中,張遼的終極兵器則是黃龍鉤鐮刀。

日本人做中國遊戲,還是比較不錯的,這可能跟兩者之間的文化有關係,而米國人做中國的皮膚,真的是不倫不類,作為已經做出多個大場麵遊戲,掌握現實臨摹技術的莊黎,對自己的畫工和審美還是很有自信的。

他第一個要修改的,就是蓋倫的張遼皮膚,他不但要修改了張遼的皮膚,還要修改了張遼的語音!

(圖片是我最喜歡蓋倫的原畫,這是蓋倫的第二個原畫。

英雄聯盟是我重點寫的,S2初期入坑的老玩家留~~~)