隻要將動漫的畫風確定下來,打鬥的風格保持一致,其他的劇情,一群人分開製作就行。
全部劇情都在莊黎的掌控,火影是崩不了的。
不過話說火影力量體係已經崩了,隻不過沒龍珠崩了那麼狠罷了。
白濡玉直接拿著軍令狀,去要資源了,負責人也十分的果斷,莊黎要什麼,他就給什麼,沒有在這個地方卡莊黎。
不過莊黎接下四個軍令狀的事情,還是在龍國高層掀起了風暴,許多人都笑看莊黎,等著莊黎一年後被抓進天牢。
對於其他人的看法,莊黎完全不在乎,他在座談會結束之後,直接飛回了申城。
申城,戰神娛樂帝國。
戰神娛樂帝國的人,並不知道座談會的事情,她們看到莊黎回來之後,所有的人都在興奮的慶祝莊黎回來。
“好了,好了,大家繼續忙吧,狼人殺,大話西遊和夢幻西遊的開發不要停止,星際爭霸這一款遊戲暫且先停一停!”
這三款遊戲,不需要莊黎去研發,所以這三款遊戲,並不需要停止。
星際爭霸這一款遊戲,則需要完全的停下來,莊黎目前的所有精力,放在了火影忍者究極風暴上。
“不過,可以開發一些簡單的遊戲,來獲取一些讚揚值。”
“對我而言,有讚揚值,就代表有一切。”
“恩,就簡單一些的單機遊戲,以及我手下能開發的網絡遊戲吧。
反恐精英,紅色警戒,泡泡堂,勁舞團,跑跑卡丁車。
這幾款遊戲,不需要太複雜的代碼,爐石傳說,鬼泣,怪物獵人,刺客信條等這些遊戲,回頭殺向美利堅或者歐共體的時候,再拿出來。”
反恐精英,又叫半條命,CS。目前龍國的射擊類遊戲,平衡性十分的差,比前世穿越火線CF的平衡性還要差,很多遊戲商為了追求很強烈的破壞力和衝擊感,以及坑錢,一些射擊類遊戲,甚至有未來武器。
是的,當你拿著98K,瞄準敵人的頭部的時候。你發現,敵人帶的不是三級頭,而是穿著機甲的時候,你會不會感覺到絕望。
別說98K,或者AWM爆頭了,你就是拿著一把巴雷特,也打不穿機甲的防禦。
龍國的設計類遊戲,幾乎可以說沒有平衡性可言,不過這是龍國遊戲的特色,隻要有錢,你就是N0。1。
莊黎沒有選擇絕地求生大逃殺,而是選擇反恐精英,那是因為反恐精英的製作簡單,絕地求生大逃殺需要寫的代碼實在是太多了,短時間內做不出來。
反恐精英則不一樣,這個遊戲主要是弄好槍支,子彈下墜,手雷反彈,防彈衣等問題就好了。
不像絕地求生大逃殺,還需要製作那麼的大的地圖,製作毒圈和安全圈機製,製作空投等等。