神(特指真神)等級的劃分一般都有明顯的標誌,譬如隻有下位真神可以練就的神域,中位真神可以凝成的神格,那麼上位真神以及更上一級的主神又是怎麼樣的呢,答案就是神之國度。
神之國度,簡稱神國,國度,是上位真神和主神共修的絕對利器,在神的對決中,擁有國度的神明的優勢是碾壓式的,也就是說在相對公平的環境下沒有修煉出國度的神明絕對不可能是修煉出國度的神明的對手,這條法則是絕對的,絕無任何的僥幸。
國度的能力雖然強大,但最重要的是國度的修煉沒有任何的門檻,也沒有任何的捷徑,隻有本體實力達到上位真神的級別才可以修煉,過程幾乎是水到渠成的,而且國度與國度之間是相對平衡的,就算是上位真神和主神修煉的時間與對法則的理解天差地遠,但他們國度的強度卻是一致的。
隻要有機會令一位上位真神可以攻破主神的國度而自己的國度還能幸存的話,那麼很對不起,按照絕對的法則,即使是遙遙站在金字塔頂端的主神也是可以被轟殺的。
國度的強弱主要取決於屬性,理論上不存在兩種屬性並存或有明顯偏強的一種,這是平衡。傳說中曾有幾件曙光女神留下的能夠增幅國度力量甚至改變國度屬性的頂級神器,也在如曇花一現般掀起了一陣神明之間的腥風血雨後不知所蹤。
修煉出國度最大的好處就是加強作為神實力本源的信仰之力的收集,在上位真神以下的等級中,因為需要籌集大量的信仰之力,所以招攬和鞏固信徒要占他們相當多的時間,有時神界或者魔界(像朗月大陸這樣的以人類等原始物種占最大人口基數的低級位麵誕生真神的概率極低,而且需要相當的底蘊和時間才可能成功)這樣的高級位麵誕生一位真神,他們不得不麵對兩個艱苦的選擇。
一個是自己用神力幻化出分身到下界招攬信徒,這樣不僅效率低,而且可能與其他神的信仰圈子產生衝突。
二是加入一些高級神明的麾下,這樣雖然可以輕易的獲得可觀的信徒,但加入的條件肯定是極為苛刻,有些甚至會給新加入的神明刻上奴隸契約,這對於一位神明來說,無疑是巨大的代價。
就算是招攬到足夠的信徒,戰爭、疫病、災害等種種神明完全顧不上的原因都有可能導致信徒的流失,而且作為低級位麵上的物種,他們的繁衍能力相對於神明來說是一個可怕的數字,哪個神明又能保證,在幾十代後那些原本虔誠的信徒生老病死的輪換一番後,還會是自己的信徒呢,要知道人類繁衍上幾十代對於神明來說還可能趕不上一次閉關的時間。
可是,隻要擁有了國度,這一切的問題就可以迎刃而解,原因就在於國度中是有居民的,他們就是生前對自己信仰的神明最堅定,奉獻的信仰之力最多的信徒,當有這種信徒出現時,國度就會自動的給他們打上記號,當他們的壽命即將要完結時,國度就會提醒神明,讓神明將信徒的靈魂收入國度之中,讓他成為國度中的居民,所以有些信徒在臨死前說的“我要回到神的懷抱”“我感到神來接我了”並非隻是空穴來風。