060 原來是場妹控之間內鬥(1 / 3)

這次交火之初仍舊是兩艘阿迦門隆的主炮射程占優,搶先就各自射出一段數米直徑的紫紅色能量柱。能量炮射出的炮彈是各種能量壓縮而成的能量彈丸,而光束炮射出的卻是集束在一起的的濃密強光線。

雖說這懸掛式主炮的紫紅色的圓柱形能量彈外觀及其像‘一段’光束,但它們卻與光束炮有著本質的區別。就像龜派氣功,雖然外觀是圓柱形很像光束炮,但其本質卻是‘氣’壓縮成的能量球附加持續供能的尾巴而已。

能量彈的本質決定了它們不能像光束武器的飛行的那麼快,各種光束炮從炮口發射到擊中目標,炮彈的速度都是光速(會因為傳播介質不同而速度不等,也會因為本身光質的不同而速度各異,並非全都是30萬kms的標準光速)。

其次,能量彈的彈道會呈現出各種形狀,這與能量彈壓縮時的初設有關,也與戰場上的重力、磁力環境有關,能量彈一旦壓縮成功,還是具有一部分物質屬性的。而光束武器……

其實光束炮的彈道仍舊是不穩定的,遇到光質傳播速度變化的界麵和空間彎曲時,也會出現各種各樣的轉折現象,乃至於微積分到近於弧線的程度。或者是空間曲度達到極限,變成回環光束的存在也不無可能,這東西貌似是一種空間電池的原理。

再次,能量彈根據組成能量性質的不同,會有爆炸、腐蝕、老化、幹擾、感染、冰凍、脆裂等各種二次傷害屬性產生。排除魔法原因,純粹的科技也能做到相同的效果,而且殺傷力不錯。

光束炮也會有各種二次傷害,光束加熱局部裝甲造成的燒灼效果、熱量分布不均導致的變形皺裂效果、冰凍光束的分子減速冷凍效果,分子鏈幹擾輻射的粉碎效果、聖光類的淨化效果、負能波動的侵蝕效果……

宇宙巨靈倒是沒在裝備庫的豐富度上打折,這讓李墨陽很是欣慰。他最喜歡的就是天文數字到無法估量的裝備係統,《暗黑》複數前綴組合模式就養調來他的胃口,以至於後來玩遊戲經常欲求不滿,大罵設計者偷工減料,這方麵網遊就是個很好的例子。

總之,李墨陽又指揮黑龍號掉頭火力全開地反攻了回去,這次突破火力網倒是沒有上次那般吃力,僅僅使用了不到上次消耗一半的7階各類飛彈就突破成功。但是追擊而來的兩艘戰列艦明顯吃一塹長一智,戰艦聚在一起不說,周圍還散布著6艘劍魚2000高速驅逐艦共同組成防禦陣勢,硬是等著黑龍號攻過去。

李墨陽又不是傻子,一看是這樣的情況,既然你愛拖,那就拖著吧!黑龍號圍著這9艘戰艦組成的防守陣型做高速隨機圓周運動,這種情況下強力的點攻擊根本就沒法做預估瞄準,隻有覆蓋打擊才能以數量求命中。但是9艘追擊戰艦分散火力之後的攻擊強度,也就能耗一耗黑龍號的電子束護罩防禦數值而已,想要攻破黑龍號的護罩,大概需要2個小時以上,那時候銀線狼蛛早就來攪局了。

不知不覺間,雙方已經消磨了半個小時的時間。李墨陽看著對方那一點都不著急的樣子,總覺得有什麼陰謀在醞釀:“難道還有援軍?還是說,又是本宅沒安全感的性格作祟了?算,管他呢,還是先走吧!再往前衝上一段距離銀線狼蛛蟲群也就該出現了。”

說做就做,死宅也不心疼彈藥,將3枚8階的次元風暴波動中心和僅剩1枚的質子融爆彈發射出去。這4枚8階飛彈總算將9艘戰艦阻擋了一會,趁著這個機會李墨陽駕著黑龍號掉頭就跑。4顆8階飛彈的阻敵時間加上9艘戰艦從防禦陣型轉變為追擊陣型的消耗,還是讓他跑出不遠的距離。

“這十幾光秒的距離,夠你們追上個七八分鍾吧,銀線狼蛛們也就該來了。”