女生一下就從椅子上跳了起來。
她甚至覺得,今天晚上的什麼失戀、什麼情敵,通通都不重要了。
此時此刻,她的眼睛隻能看見麵前這位帥哥,連對方的每一根發絲,都散發著大佬的光輝。
“你是延長線的,那你一定見過你們製作人吧?太羨慕了!”
計嘉捂住心口,眸光閃閃發亮,以一種詠歎調的語氣,“一神,哦,我永遠的神。”
“……至於這麼誇張?”
“難道不至於嗎?!”
……
盛和集團,創立至今已經九年了,一開始隻是個名不見經傳的互聯網小公司,直到六年前,推出了一款叫做《神陸》的遊戲。
而《神陸》的製作人,就是被稱為“一神”的易承宣。
可以說,盛和集團之所以有今天,很大程度上就是因為這個男人。
據聞易承宣從高中畢業就開始做遊戲了。
大學期間自己建立了一個工作室,名叫延長線,取自他的首字母YCX。
延長線工作室研發推出的第一款遊戲叫《後巷逃亡》,小眾向的恐怖類avg,製作成本並不算高,受眾群體也不算太廣泛,但沒想到竟然一舉成名,不僅闖入了當年的單機遊戲暢銷榜,還獲得了權威遊戲媒體9.2分的高分評價,甚至讓他們一舉拿下了好幾個獨立遊戲獎項。
接連推出的兩款續作和DLC,成績都還不錯。
而且,由於這款遊戲當時是由盛和集團發行並宣傳的,所以也為延長線和盛和的合作打下了基礎。
後麵因為盛和老總的極力相邀,易承宣加入盛和,正式邁入商業資本的圈子。
延長線掛靠盛和的第二年,在許多老玩家的不看好和失望聲中,他們推出了《神陸》,一款大型競技網遊。
對於國內遊戲行業來說,《神陸》是一個奇跡。
麵世不到兩周,熱度就開始沸騰,月流水打敗了當時三大遊戲公司的所有在營項目,讓盛和體量擴大好幾倍,並直接蓋了一棟新大樓。
當時有句話:但凡你走進一家網咖,一眼望去,十台電腦裏有九台都在打《神陸》,還有一台在做畢業設計。
一直到現在,六年過去了,它還牢牢占據著國內網遊的年收入榜榜首。
“延長線”這個名字因此傳遍整個遊戲圈,而履曆傳奇的製作人易承宣,也被玩家和同行業從事者們稱為“易神”。
但《神陸》大獲成功後,易承宣不知出於什麼原因,竟然離奇出走盛和兩年半。
在此期間,盛和也推出了一款投入巨大的單機FPS,還有各種氪金手遊、女性向avg、小成本頁遊,包括休閑小遊戲等等,但熱度不溫不火,收益和評價都不太高,撇開《神陸》不談,賬麵營收年年呈負數,虧損數額還不算小。
說的直白一點,盛和內部那麼多部門,其實全靠一個《神陸》在養活。
因為有《神陸》,它依然維持著遊戲大廠的名號。
因為有《神陸》,它在股市上的表現持續看漲。
因為有《神陸》,它每年光靠線下活動和賣周邊都能躺著收錢。
因為有《神陸》……哦不對。
——四年前,由於達策和LK兩大廠同時代理引進了兩款質量很不錯的大型MOBA網遊,再加上《神陸》出現重大運營事故,盛和的股價一路下跌,幾乎就要一蹶不振。
而在這時,挽救了他們股票走勢的不是別的,是一則新聞:
“《神陸》製作人易承宣回歸延長線,盛和宣布明年將推出新遊戲,投入成本預計3億元。”
是的,僅僅這麼一則新聞,就挽救了盛和在股票市場的頹勢。
業內人士紛紛調侃:易承宣,獨自扛起一座廠的打工人。
也有玩家粉絲憂慮道:我易神的一世清名不會就毀在這了吧?
倒不是要故意唱衰偶像,而是,根據盛和發布的預告,他們要出的似乎是一部單機遊戲。
而且還是投入極高的單機遊戲。
但縱觀市麵上那麼多國產遊戲,自研能成功的基本就是一些氪金手遊和聯機網遊。
大廠不是沒有錢,隻是既然躺著都能賺錢,為什麼要花錢花時間去搞單機呢?做做代理他不香嗎?“借鑒縫合”一下不省事嗎?