“一共是490的遊戲幣......”
之前新手任務獲得135遊戲幣,後來擊殺猿魔獲得405,減去購買回靈藥劑的50點遊戲幣,任平生一共還剩490遊戲幣。
490時遊戲幣也就差不多一下商場貨架上一件裝備的零頭,盡管都是買不起,但至少未來可以展望一下!
商場模塊,【拍賣會】,【大轉盤】,【交易所】,【店鋪】四個圖標依然是處於灰色未開啟的狀態。
隻有【每日一購】是亮著的,上麵的十件商品已經重新刷新。
上一次的每日一購,任平生幸運的刷到了一瓶回靈藥劑,但是最後卻沒有派上用場。
這一次,【每日一購】的刷新除了一張標價1400遊戲幣的隨機普通技能卷軸之外,其他九樣商品價格都是在5000遊戲幣以上。
按照係統的相關注釋,【技能卷軸】大致可以分為三類,分別是【消耗類技能卷軸】,【召喚類技能卷軸】,以及【學習類技能卷軸】
第一類是【消耗類技能卷軸】,顧名思義,此類卷軸一般隻能使用一次或者有其固定的使用次數。
玩家可以通過撕毀,獻祭,吟唱,扔出等方式釋放技能,同時在達到其使用次數時,卷軸將不可逆轉的摧毀。
第二類【召喚類技能卷軸】,顧名思義,是通過召喚來釋放技能的,一般召喚出來的都是被係統所收服的異界生物。
玩家使用卷軸後,可以召喚出一隻寵物,寵物的種類有許多,有的可幫助玩家戰鬥,有點可照顧玩家的生活起居,大致可分為戰鬥類和生活類。
例如之前在玩家論壇裏出現的召喚物貓女,便是一隻生活類寵物,召喚物受到攻擊之後,也會死亡。
戰鬥類一般有一定的存在時間和召喚次數,達到召喚次數,卷軸就會銷毀。
第三類【學習類技能卷軸】,也是玩家最常見的一種技能卷軸,此類技能使用之後,玩家可以學習卷軸上記載的技能。
例如任平生的身法類技能【騰雲踏霧】,此類技能在學習之後卷軸就會損毀。
而對於技能本身來說,分類的概念比較廣泛。
按照技能出處可分為【卷軸技能】和【裝備技能】兩種。
按照技能的觸發方式,可以分為【主動】和【被動】兩種。
按照技能的特性,可以分為【格鬥】,【法術】,【控製】,【身法】,【輔助】,【機械】,【生活】,【通用】等等。
像任平生的技能【碎魂】,就同時具備【法術】和【控製】兩種技能特性,而【清明】則是被劃分為【輔助】一類。
技能【震蕩】就歸為【控製】一類,而【狂化】則同時具備【格鬥】,【輔助】兩種技能特性。
【騰雲踏霧】則被歸為【身法】類
而類似於駕駛,裝備維修,武器製造等等技能則是被歸為【機械】類。
烹飪,釣魚,唱歌,蹦迪等則是【生活】類。
射擊,偵查,偽裝等則是【通用】一類。
基本上所有的技能按照技能特性都歸為著八大類中,玩家的主要消耗便是靈能值,絕大多數技能消耗的便是靈能值。
少部分技能消耗其他的諸如【精神值】,【靈魂力】等,具體的消耗數值都會標注在技能的介紹之中。
絕大多數技能都需要達到一定的學習條件,格鬥類技能一般對力量和體質有要求,身法類技能一般對敏捷屬性有要求。